Re: [情報] OpenAI Five Arena 正式開放
看了一整天 感覺AI的輔助打法顛覆常識阿
線上不讓刀 跟carry一起點壓暴對面補刀
稱線期後常常會單獨占線空補(C9流?)
團戰也不躲 冰女都常常直接頂前排 有人靠近就是技能全砸然後普攻點爆
人類靠近就是溶化 站位很靠近感覺會被AOE打死 但大招砸下去效果都不怎麼樣?
明明一堆脆皮 人類開團常常是打不死人 好一點就一換N
感覺真是遠程選好選滿 普攻點爆就贏了 傷害比東躲西藏的輔助高太多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.112.39.130
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距離跟傷害量的計算都很扯阿 算到你必死就連一下普攻都不多點
讓隊友收頭自己直接去尾兵了
但還是不知道他們團戰這種站位法是因為
1.最佳解
2.AE英雄不夠多
3.距離感太好 看起來很近其實AE不到
4.優勢大亂打
※ 編輯: hanmas (70.112.39.130), 04/20/2019 12:58:56
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