Re: [心得] DOTA2的初體驗

看板DotA2 (刀塔)作者 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )時間10年前 (2015/10/23 14:37), 10年前編輯推噓7(7019)
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稍微說說打4年下來部分心得 有不太入時的見解還請高手幫我澄清 謝謝 ※ 引述《jack0805449 (武成金)》之銘言: : 血魔: 前期被殺暴,滾不到人頭後面就很慘,大後期很可怕想殺誰就殺 Bs怕的是初期爆發比他兇 因為初期bs就是要兇 : 歐文: 很潮的英雄,輔助賺助攻皮薄 : 鳳凰: 輔助角色,大決開得好會戰先贏一半 : 克林克茲: 甚麼都要偷偷得來,後期會戰輸出重點 骨弓其實是c裡面不太適合團戰的角色 皮薄 沒什麼牽制或逃跑 沒bkb容易被瞬間秒 但真要比後期又比不過am 、虛空 、pa : 娜迦海妖: 新手玩會被罵,大決用不好被罵死 要戳人用這隻 小納加最近路人出場都好低喔.... 想當初的TI2... 最近打法都偏向輔助 : 斧王: 很強的角色,新手用了就會被集火 真的很強 只是不懂為什麼那麼多人路人場愛斷兵線 根本超容易被gank : 風暴之靈: 駕駛員技術大於角色本身,控魔好難 其實有一點是因為大絕從7%改成8% : 維薩吉: 還蠻好用的,反殺用英雄 : 遠古幽魂: 不是新手角 AA其實兇狠程度還滿高的 唯一缺點是太脆了 : 變體晶靈: 不是新手角 這隻最近路人場越來越少看到了 : 風行者: 拆塔殺人很適合的角色,也是輸出主力 到現在我還是不懂wr在紅什麼 神杖出完是很猛 可是為什麼這一兩個月才出現啊 : 敵法僧: 專門用來殺法師的角色 AM不只殺法師 他可是路人場大大C之一啊... : 劍聖: 後期很強勢的角色,一檔百 大劍現在優點就是肥的比一般大c快 所以才會覺得很猛 真要比肥起來的大c其實不會比較 好 : 暗夜魔王: 新手專用,簡單好殺人 : 卓爾游俠: 遠遠風箏,殺人 Drow其實只比矮狙好一點點 也是容易被針對的c前三名 : 魅影刺客: 新手用也很好用,因為對方殺不太到你 新手場真的殺爽爽 其實比的就是狠不狠 夠狠對方就會怕 怕就輸一半了 只是新手場通常都不太敢兇回去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.10.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1445582253.A.ABD.html ※ 編輯: w180112 (223.139.10.240), 10/23/2015 14:38:48

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風行就是現在比賽變熱門 所以多人選
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斧王斷兵線的玩法是從跟ai玩來的 ai就呆呆的在塔下等兵線
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風行出了A杖質變,配合黯滅基本上誰都會怕她
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卓爾多狙擊手一招可以沉默+推人的,生存率大增
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但槍兵後期比drow穩 不會因為被近身就實力大減
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而且手長後期是真的差很多
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但新手來說槍兵的生存是個大問題,熟悉一點再碰比較好
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暴風之靈大絕起始法力增加這刀很痛 連續短距離很秏魔
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斧王斷兵線有一個輔助跟著比較好 不怕GANK也可以DIVE
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風行最早劣單、後來轉輔助多、最近紅是因為到前一陣子為
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止大絕改良了幾次吧(ti4以前的樣子!?)
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可能最近大家都有被神仗風行暈到接大秒殺的經驗吧
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10/23 18:45, , 13F
風行大招已經夠邱了,還有逃命招。
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逃命時還是無敵狀態,每次只能看他殘血勞跑。
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風行是萬精油,有硬控(3.5s or 0.75s),有輸出(但是大絕
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有CD,一次打一人),有AOE(但是細細長長,傷害遞減),有
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風步逃生(但是前期怕法術爆發,後期怕金箍棒),總結就是一
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隻很吃操作者的點殺型英雄
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其實就是TI5把風行又帶回熱門角
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風行是因為神杖大絕減傷debuff改低,加上耗魔改超低才熱
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起來的,之前比賽比較少拿來打核心角
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不過之前路人局就常看到有高手走中打跳刀Gank流
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以前說冷其實也還好,吃操作的角色出場機率本來就少一點
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10/24 19:00, , 24F
其實風行一向都有基本的曝光率
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話說之前看過S4玩風行真的很有一套 只是秘密隊擅長的體
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10/24 19:02, , 26F
系不適合他出這隻英雄
10/24 19:02, 26F
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