Re: [問題] 10 vs 10 模式官方有吃英雄?
※ 引述《oichi (calamity)》之銘言:
: 自從TI5 表演賽官方釋出了10 VS 10模式後,本人就不打正規模式啦 XDD
: 10 VS 10比較刺激(1等會戰打到底)與快速(相對來說,每場差不多30分鐘就大致底定)
: 但玩了許多場後,發現似乎有人被隱藏起來....
: 沉默術士默默消失了...
: 沉默術士默默消失了...
: 沉默術士默默消失了...
: 官方是認為沉默在10vs10中太imba嗎?
: 連tech都可以放出來了,不太懂沉默被ban的理由...
其實玩夠多場就知道Silencer不太可能被放出來
加個RO 一波攻勢 一路兵營就沒了.... 10個人的輸出很大的......
再加個神杖 萬一好死不死一隊裡面剛好又有Zues Spectre
中期過後就是單方面的屠殺
10打10的特點
1.節奏快 賺錢刷裝快 滾雪球快 各種神裝迅速出現
2.常有人斷線 有時是8v8 9v9 或不對等的人數 程式的問題? 似乎會崩潰
3.Carry搭BKB的威力驟減 AOE重要性大增
全地圖輸出技能必選(Zues Spectre 冰魂 神杖小王子)
嗯嗯
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
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