Re: [問題] 新手求打野觀念
※ 引述《sckirin693 (阿醒哥)》之銘言:
: 抱歉 小弟又有問題想問問..
: 本人對於dota2很多角色特性和裝備都不夠熟悉
: 請大家見諒..
: 關於打野一問 小弟是從隔壁棚lol過來的.
: 玩了幾個禮拜 ><
: dota2的打野方式好像跟lol不一樣
沒玩過lol >///<
: 選擇打野的玩家 通常一般都是20~25分鐘之後才會出來線上
20~25分鐘...快的話遊戲差不多結束了XD
不然就隊友被打爆或對面被4個隊友幹崩
這局輸贏都不關你的事了XD
: 而賺到的錢在 10~15分鐘買一個"闪烁匕首" (跳刀) 比較常見
: 我只知道lol打野的會看線上那邊有機會就會出門進行騷擾
: 逼對方回家削血等等
: 反而 dota2打野的都是在農個天荒地老
: 線上死活也不關他的事..
這是自私玩家常有的事, 線上崩了開始噴個沒完沒了
不然就是新手玩家, 不知道要幹嘛覺得打野輕鬆... 非得一身神裝才出山
: 如果線上已經被打爆了,那等這個打野的出山還有什麼幫助?
AI打太多, 自以為一身神裝可以出來拯救世界XD
: 當然這裡也不完全否認沒有用
: 像我看過"虛空假面"這隻角色團戰開大招真的沒話說一整個給力
: 只是我不清楚 不管輸或贏 打野出來線上是需要什麼時機和裝備呢?
: 謝謝各位
一般開局選擇打野可能有以下情況:
1. 隊友選擇多核或前期吃等級的英雄
2. 劣單遇到對面強勢2或3人組, 直接往野區發育或一定等級後再到線上
3. 或者是隊友選擇英雄有能力單, 且自己可以發育..就索性讓線給隊友
4. 前面提到的, 我就是要打神裝來拯救你們這些2貨
常見的打野英雄:
小狗, 末日, 先知, WK, ds, 陳, 小鹿, 斧王, 謎團...
常見打遠古英雄:
梅杜莎, TK, 獸王 or 其他600射程英雄
自己愛用的打野英雄:
巨魔, Luna, 螞蟻, AM, 水人, 煉金, 蝙蝠, 大樹
其實大部分英雄都已經想像力&創意豐富的玩家開發出特殊的打野技巧...
每隻英雄打野的方法略有不同...可以google或上各大論壇搜尋打野技巧
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支援時機:
1級
末日, 小鹿, 陳 這類的英雄, 30秒刷野怪的時候可以直接招(吃)帶控制或減速的英雄
直接配合線上隊友擊殺
2-3級
小狗(撕裂), 先知(捆), WK(暈), 斧王(吼)...
這些英雄要打野都必須先升關鍵技能, 所以必須等到2-3級的時候,
視情況支援中路或邊路(或配合輔助遊走)
5-7級
一般大概8-10分鐘就能出到點金鞋子之類的裝備,
這時大概進入gank時期, 帶一張TP隨時支援各路
還有一種情況就是線上輔助遊走, 視情況前往幫忙
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出裝選擇:
點金
偏核心英雄如果中期還需要繼續刷裝備 ex. 先知(其他英雄爭議很大)
可以選擇出點金來保證接下來的發育
鞋子, 跳刀
ex.斧王, 蝙蝠 出了跳刀之後展開ganker之路
梅肯
ex. 末日, ds, 小鹿, 陳
出了梅肯開始與隊友開團或推進
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效率與野怪:
比較好打的野怪 ex. 巨魔家族, 小萨特及小野怪.
比較難打的野怪 ex. 人馬, 雄, 狼人.
(經驗跟金錢及不太清楚了XD)
打野很需要人品XD 第一波都刷人馬, 熊怪就要哭了XD
一般大概
3分鐘半~4分鐘半 到達4級
6-7分鐘 到達6級
7~10分鐘出到關鍵道具 ex. 跳刀, 點金, 梅肯...
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提醒:
1. 注意敵方英雄動向 , 是否有意圖來野區抓你. 或是對於線上的隊友有威脅?
適當時候龜一下或支援線上
2. 注意隊友動向, 是否有意圖游走或對線上的敵方英雄動手, 適時支援
3. 千萬不要埋頭玩開心農場, 不顧隊友死活, 不分辨局勢.
4. 除非已把握局勢, 否則出裝要合理.
ex. 點金->狂戰->輝耀-> 電垂 (刷到天荒地老, 海枯石爛?)
ex. 裸大根, 補刷新 (哪裡有人頭收, 支援哪裡)
5. 打野無利於實力進步, 對線能力與前期打架能力. (個人心得)
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個人心得與結論:
帶新手非常建議學習打野 (疑?)
確保穩定收入 (買雞買眼買TP買補給?)
以及壓制對手發育 (沒ATM送錢給你們了吧 哈哈)
打野的教學或方法對岸論壇都非常多, 而且都長篇大論...
有時間可以慢慢搜尋慢慢看...
歡迎新人加入dota2大家庭, 建議先學習打架能力與對英雄的認識
學會幹 學會浪 才能體會遊戲的樂趣 ( 體會太浪而大優被翻盤的樂趣 )
幹誰? 說話
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.194.32
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1397460026.A.429.html
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身後跟一隻小精靈, 唯我獨肉XD
前期最肉的應該是熊貓吧XD
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如果劣勢路是qop, bh, 風行, 螞蟻, 伐木機, 這類英雄...
我會果斷去鑽野區, 然後支援優勢路或中路..
儘量讓2路打出優勢, 因為大部分前期會去鑽野的英雄對線或保人能力都不太強
說到軍團, 如果不加強大概這英雄就黑了XD
不適合打單核雙核, 而且劣勢局太難打了...
不說還真沒發現dotabuff上勝率榜上有名XD
※ 編輯: awaittomoro (114.34.194.32), 04/14/2014 22:22:09
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之前有一段時間流行梅肯先知, 但一段時間就沒人這樣玩了...
先知點金我自己是覺得蠻合理的, 現在的先知幾乎都全場刷刷刷
除了開團支援, 其他時間幾乎都在刷.. 所以早出點金效益還滿高的
優勢局的話可以先出相位聖殿幫支援抓人推塔,
劣勢的話直接點金刷到中期帶線牽制
先知要刷肥有裝備後作用才大, 中後期帶線才快...
而且我自己覺得先知適合大件, 無論羊刀、死靈書、或是輸出裝
有了鞋子聖殿點金後, 刷下一件裝備速度蠻可觀的...
※ 編輯: awaittomoro (114.34.194.32), 04/14/2014 22:37:46
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