Re: [心得] 軍團指揮官 打野

看板DotA2 (刀塔)作者時間12年前 (2013/12/30 11:35), 編輯推噓4(4017)
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總算打到贏 說一下心得 線上實在不怎麼強 打野比較不占資源 當然不要打野就甚麼都不管 打起來去幫隊友丟個2也不錯 技能也就跟著23對點 1後面補起來傷害也不怎麼樣 點個一點加跑速意思意思 裝備上pt後直接出跳刀效果比隱刀好很多 時間點早 可以衝塔 接起來比較順 決鬥的時候輸出感覺也沒有差很多 後面就強襲/BKB/龍心 然後重點 團戰不要隨便找個小輔助決鬥爽攻擊力 基本上 軍團2+大招放完 差不多就是廢人 所以一定要找到關鍵角色 主輸出或是大控之類 確保決鬥打贏之後是放1追人收割的節奏 不然很容易決鬥贏了團戰卻輸了 總之不要被決鬥加攻迷惑了 基本上軍團跟發條蝙蝠差不多 就是很強的先手 不過可以打野很好農加上爆發/坦度都高 算是蠻強勢的 落單隨便抓 團戰挑重要的抓 逆風就BKB祈禱決鬥期間不被打死吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.118.178.62

12/30 12:10, , 1F
差在你用跳刀單殺不了人
12/30 12:10, 1F
農到差不多8 9級 2技能滿了 跳刀單殺5 6級的輔助不是甚麼問題 反倒是隱刀如果農的慢了 人家都在抱團你也不用單殺了

12/30 12:10, , 2F
跟跳刀不會加強你打野速度..
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打野速度還好吧.. 反正是無傷

12/30 12:19, , 3F
選這隻要無腦打野又想當超人單殺根本上就是錯的
12/30 12:19, 3F

12/30 12:20, , 4F
遇到隊友死都不幫農了一兩樣裝備一樣殺不到人就會氣得半死
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12/30 12:21, , 5F
當然有人劣單混得很好整隊順風那就沒話講
12/30 12:21, 5F

12/30 12:21, , 6F
個人也是偏好跳刀,主要是隱刀太好防 團戰插個眼就廢了
12/30 12:21, 6F

12/30 12:39, , 7F
不會廢 因為你在戰鬥中沒空防她進來單挑..
12/30 12:39, 7F
你這是要用隱刀打後手.. 隊友也太辛苦 要開戰還要坦到你隱刀走到位

12/30 12:42, , 8F
她跟蝙蝠不同的點是 蝙蝠是把別人拉回來殺
12/30 12:42, 8F

12/30 12:43, , 9F
她是自己也要定在那裏等死
12/30 12:43, 9F
※ 編輯: hanmas 來自: 76.118.178.62 (12/30 13:07)

12/30 13:13, , 10F
我也比較推跳刀 影刀只有剛到手的時候效果最顯著
12/30 13:13, 10F

12/30 13:19, , 11F
軍團在沒有BKB前本來就不能先手
12/30 13:19, 11F

12/30 13:21, , 12F
對面其他人隨便交一招 就跟自殺一樣了..
12/30 13:21, 12F

12/30 14:35, , 13F
樓上 那你又要隱刀又要BKB 你何時出關阿?
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12/30 14:36, , 14F
難怪會被叫做野區吸血鬼 永遠農不完 再怎麼農還是沒幫助
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12/30 16:50, , 15F
沒BKB不能先手 跟要農到BKB才出關是兩件事
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12/30 16:51, , 16F
這隻跟蝙蝠發條本身定位就不同..
12/30 16:51, 16F

12/30 16:51, , 17F
蝙蝠發條都有破壞陣行的能力 軍團沒有..
12/30 16:51, 17F

12/30 16:52, , 18F
那你要求她當開戰角就是找錯人了
12/30 16:52, 18F

12/30 16:54, , 19F
你就算只有隱刀 你一樣有一招傷害技可以撒
12/30 16:54, 19F

12/30 16:55, , 20F
第二招可以救人 交鋒後第一輪技能出完進去抓一個就行
12/30 16:55, 20F

12/31 06:25, , 21F
沒BKB之前就靠隊友 自己想辦法尾刀阿 出BKB就看你了
12/31 06:25, 21F
文章代碼(AID): #1ImEe20P (DotA2)
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