Re: [討論] 6.79變更日誌 (overall)

看板DotA2 (刀塔)作者 (亨利二十三)時間12年前 (2013/10/18 02:20), 編輯推噓16(16059)
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‧買活現在會讓玩家拿不到unreliable gold(塔錢人頭錢助攻錢以外的一切) 直到玩家原本該復活的時間到為止 ‧當你買活,下次死亡的倒數時間會增加此次剩餘死亡時間的25% ‧雙方劣勢路的小兵會更接近自己的塔一點 ‧現在遠距英雄被反補小兵損失的經驗和近戰英雄一樣 ‧經驗獲取範圍從1200加到1300 ‧非遠古野怪現在經驗分攤給周圍所有英雄,而不只是擊殺野怪的那一方 ‧雙方平常拉兵的野怪現在跟最小的野怪互換位置 ‧野怪現在每次刷新都會刷跟上一次不同組合的野怪(這次刷石頭人 下次就刷非石頭人) ‧微微降低部分野怪的追逐時間(我的解讀是這樣啦 具體哪邊的看不出來) ‧降低 抽魔小怪的經驗 降低會衝擊波的小怪的經驗 ‧降低 非遠古石頭人的經驗 和護甲 ‧降低 會網的野怪經驗 ‧降低 熊怪的血量和護甲 ‧會淨化的野怪 施法前搖縮短 ‧遠古黑龍野怪現在真的會飛了 ‧修正會毒的野怪會消除回復物品的bug (原來這是bug) ‧白天和晚上現在各只持續四分鐘(夜魔表示) ‧以下英雄現在晚上視野也只有800: puck 小弓 白虎 leshrac 林精 AA meepo 大樹 ‧現在roshan重生時間是roshan被擊殺後8~11分鐘之間 為隨機的 ‧當復活盾因為時間到而消失,會給英雄一個五秒內回滿血的buff 會被英雄和建築攻擊取消。 ‧起始金錢增為625 ‧隨機英雄的獎勵減少50元 ‧連續擊殺被中斷給的額外賞金從75~600增為125~1000 原本是75 150 225 300...600 現在是125 250 375...1000 ‧現在每0.6秒給一塊錢 原本是0.8秒 ‧拿到塔的尾刀原本給100~200 現在給150~250 ‧近戰兵營現在每秒回5的血 ‧遠戰兵營現在不回血(原本兩者皆為2.5) ‧遠戰兵營血從1500降到1200 但護甲從5提升到10 ‧現在閃避會堆疊 但應該不是直接加.. ‧現在法球無論如何無法在被冰凍或被放逐等狀態下攻擊 ‧以下技能現在不會自動取消法術後搖: 血魔大 巫醫詛咒 刺蛇小毒 pa飛鏢 蝙蝠擊退 VS降防 術士補血 發條關 先翻前面..數量有點多 我一部分一部分翻 下一部分我先翻道具 英雄比較我最後翻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.227.182 ※ 編輯: henry1234562 來自: 1.172.227.182 (10/18 02:21) ※ 編輯: henry1234562 來自: 1.172.227.182 (10/18 02:22)

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這次真的要大風吹了
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(什麼叫做自動取消法術後搖?)
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新的跳錢機制在三十分鐘的時候會比以前多750塊錢(輔助大福音)
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我想是原本血魔的禁言有很長的施法後搖 但是大招卻不會有
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可能大招也會變成有施法後搖吧 遠程英雄比較不怕被反補了
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每個英雄原本施放技能會有後搖 要自己取消
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而這些技能原本會自動幫你取消 現在不會
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感謝翻譯
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※ 編輯: henry1234562 來自: 1.172.230.189 (10/18 05:10)

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更正 買活是不給unreliable錢 就是你無法買活來刷兵
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鍊金表示:不給買活刷我玩個毛
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受到同等損害的還有AM跟阿福..
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阿福買活主要是回戰場上開打吧 不過之後錢沒辦法有...那就
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是幽鬼 螞蟻也都哭了
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還有tinker XD
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算是根本撼動現在主流打法的改動..
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說真的買活回來刷錢確實很無解 尤其AM鍊金這種..
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買活現在就是改成 只讓你回來打架 但是打完之後不管輸贏
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都要窮很久........
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所以你要錢 就不要死..
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這樣買活回來就算打贏一波....局勢扳回來也不大耶
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你不買活你可能家就沒了..給你選囉
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應該說這樣才是買活應當付出的代價..
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所以買活回來打一波打贏了然後打出gg !?
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買活不該免除死亡懲罰 而是讓你用錢換得作戰能力
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買活出來 打贏->對面優勢沒買活 就是回到原本的戰況= ="
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相對的 這也讓AM阿福各種分推強者弱化
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你當初就不該讓大哥死阿..你大哥死掉只能說活該
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感覺這種買活影響最大的還是全球流...25%的時間一次
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後期你這波打贏對面可能還是要買 時間太長一推就死
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我覺得不一定是弱化耶 但是對兵線的控制要求更高了
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輔助可能沒差 但大哥死掉你不買可能要交兩路..
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一定弱化阿..因為現在你死不起
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原本只要你優勢 死了買活就好 還很難死
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單人帶線分推的風險相對高很多
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現在你死了你就兩分鐘沒錢
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你出去也沒用 再死就更慘
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嗯.....有道理 的確
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所以路人局無恥先知應該會變少
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你敢到處跑 就蹲你就好 你不敢 你先知影響力就低
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無論如何都是弱化..
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這樣41分推風險就很大 很可能真的先去幹你先知
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布狗表示他要練新英雄了 XD
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請練BH BH就是新時代的神
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劣單還能吸對面打野經驗..
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結果起手兩支真眼插下去就哭了....對面還有一隻剛三lich
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這樣算起來 蜘蛛劣單應該會很夯
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網子上去直接進樹林吸兵線趴...好無恥
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放網距離變遠 如果是夜魘方的蜘蛛 劣單網子噴在右下的樹林
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角落那邊躲著吸...拿他沒辦法
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上3級點到網子2級 鋪4個可以從樹林鋪到天輝的拉野cp區三叉
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路口那裡了 一個900.... 這裡吸那裡也吸 好爽阿
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夜魔現在初夜不順還有次夜可以搞了...
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對了請教一下原po...我記得塔錢機制之前有一版有改成不管
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有沒有尾刀到塔(被反補不算) 拿到的錢都是差不多
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所以這次改只有尾刀錢 意思就是尾刀錢回到變多的情況囉!?
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前一個版本就改成 尾刀會有額外錢
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但是那個版本的塔錢隊伍收入你拿不到 所以加上尾刀的額外
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錢 總收入對尾到的人來說是沒變的 記得是這樣
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所以只要沒被反補 小兵拆掉塔一樣很爽
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所以前一個版本就改了
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就是尾刀到塔的英雄 除了原本小兵打掉會有的錢外
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還會再有額外的錢
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喔喔 瞭解
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改這麼多打野哥要如何生存.
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就是單機打野的太多了XD
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推,不能當random魔人了,哭哭
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閃避跌加 PA出蝴蝶!
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野區砍成這樣 carry不會死光嗎
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隨機肉山應該很HIGH
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三分鐘不能升雞 水瓶變貴 野區nerf 上中下路都被改到
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稱線期完全變成不同遊戲了
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會不會出現偷吸經驗流XDD
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當你買活,下次死亡的倒數時間會增加25% <這句話翻的不大好,
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是此次剩餘重生時間的 25% 會加到下次死亡時間中。
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補推感謝翻譯
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※ 編輯: henry1234562 來自: 1.172.230.189 (10/18 19:55) ※ 編輯: henry1234562 來自: 1.172.230.189 (10/21 00:34)
文章代碼(AID): #1IO2ftbl (DotA2)
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