Re: [討論] 常見的套路或英雄組合有哪些??
※ 引述《nathon (破罐破摔)》之銘言:
: 接觸豆塔兔不知不覺也有半年時光
: 已經不能再拿新手來當打得爛的藉口了 (遮臉)
: 但仍深刻覺得認識跟理解的東西太少
: 就以選人時的陣容來說好了
: 還是常常不知道該拿甚麼英雄跟別人配比較好
: 等到打一半的時候才發現沒控制、沒爆發、甚麼都沒有
: 不過討論五人陣容過於博大精深,留待他人表述
: 就先聊聊常看到的兩三人組合或套路吧
: 看能不能拋磚引玉,釣出高手們來回文 ( ̄y▽ ̄)╭
: 我是從Ti3才開始看比賽的,所以知道的套路很少
: 很多都是好心戰友解說才知道
: 如果理解有誤的話,歡迎打臉+補充
: 以下姑且隨便亂分類一下 XDDD
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: ★經典套路:
: 所謂的經典其實就是老梗,但是不管新梗老梗,只要會贏就是好梗!!
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: 幻影長矛手配光之守衛
: 俗稱「光猴配」,唐三藏跟他的愛徒孫悟空...
: 雖然最近比賽猴子已經絕跡,但這個套路在路人局還是偶爾會看到
: 只要猴子後面站了一隻老頭,誰都殺不死他 = =
: 套路重點應該就是光法拼命幫猴子回魔
: 師徒二人"猥瑣欲為"的把地圖上的塔都推光,故事就結束了...吧?!
: 瑪格納斯配自轉旋翼機
: 這也是一個本次Ti3之前比賽看到不想看的套路之一
: 最近好像已經不太流行了
: 其實也不一定只能猛瑪配飛機
: 原則上就是選一個會把人集中的團控,再配一隻範圍AOE的清場
: 打完收工!!!
: 所以只要符合原則的英雄都可以代換進去
: 套路重點當然就是看團控一次踩到幾隻 XDDD
: 帕吉配陳
: 這就是本次Ti3勝部賽裡,Navi把同福玩爆的溫泉鉤!!!
: 陳在帕吉出鉤的一瞬間把他傳送回自家泉水
: 順便把敵人也帶回溫泉好好招待...
: 聽前輩們說這個套路其實是之前就存在的老梗,但是這不重要
: 套路重點就在於看dendi跟puppey合作無間的雙人狂秀 >///<
: 明明原理你知道我知道獨眼龍也知道
: 但是其他人用出來就是不一定會成功,失敗還會導致糟糕的後果
: 例如浪費TP錢、團戰當場變成4VS5之類的慘況
: 真心推薦喜愛Dendi X Puppey 的粉絲一定要看
: 從哪個方面(?!)來說都無誤
: 娜迦海妖配謎團
: 基本上這個套路的重點在哪裡我不是很清楚,因為我沒看過
: 雖然聽說過有這個套路,但是本次TI3我有看的比賽
: 只要出了小娜迦,對面就會ban謎團
: 出了謎團,對面就會ban小娜迦,十分靠杯 ╮(﹀_﹀")╭
: 猜測是小娜迦先喊不准動之後謎團就位搶劫?
: 其實以小娜迦為主軸的套路感覺很多,應該可以獨立一區
: 只是我不太清楚,所以...歡迎補充!! XD
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: ★艾歐套路:
: 如同字面解釋,是因為艾歐這個英雄的獨特性而產生的套路
: 跟艾歐連線有三大好處,高機動性、碰到線的敵人會被暈、可提升攻速及續戰力
: 但是自帶魔免技能的英雄不適合,例如小狗,因為會斷線
: 有位移技能的英雄不適合,例如沙王,因為會斷線
IO配有位移技能的英雄, 像SA, PA,SK等, 看距離要先連還是等隊友B或刺過去在連
: 有隱身技能的英雄不適合,例如力丸,因為這樣隱身就沒意義啦
IO配力丸不會不適合, 我記得比賽出現過幾次..個人覺得比IO配PA強很多
: 不太吃攻速的英雄不適合,例如宙斯,阿就技能都在CD,你連我也沒用 QQ
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: 艾歐配烏爾薩
: 開局一級吃羅煞的最佳基友組合
: 雖然只要用輪流坦的方式,有很多組合都可以辦到
: 但這個套路應該是效益最高、技術要求最低的,沒有之一
: 拍拍的被動加上艾歐一人吃兩人補的特性,根本因巴
: 除了吃羅煞以外,艾歐提供的機動性拯救了腿短的拍拍
: 攻速對拍拍的增益很高,沒事還可以幫無控制技的拍拍暈一下人
: 後面跟了一隻艾歐的拍拍就是喪心病狂
: 套路重點應該是殺人推塔兩相宜,只怕被控?!
: 艾歐配渾沌騎士
: 餛飩初始跑速就很快,配艾歐完全是快上加快,優勢極大化
: 被動自帶爆率、爆傷,配艾歐又可以提升攻速,優勢更全面
: 套路重點是CK衝上去把敵人換回來之後,艾歐馬上連線
: 這樣敵人就會在中間、剛好被暈到
: 應該算是所有艾歐套路裡暈人最不吃走位的一種了!!!
: 缺點是艾歐真的要跟好,不然很容易掉線  ̄▽ ̄|||
: 艾歐配斯溫
: 斯溫體質就不錯,有暈技又自帶擴散攻擊
: 缺點就是小時候攻速慢到靠杯,聽他在那邊慢慢砍的聲音會很想哭
: 加掛一顆攻速艾歐的話,農裝刷錢效率提升很多,玩起來爽度加倍!!!
: 套路重點就是...可大幅提升斯溫玩家的愉快程度 XDDD
: 艾歐配變體精靈
: 這是本次Ti3之前我沒看過的新套路
: 好像出現在某場Fnatic打Zenith的比賽當中
: 賽評說水人很缺魔,掛上艾歐能幫水人回魔,續戰力提升很多
: 個人則是覺得水人是一隻很飄逸的英雄,會玩的話很難弄死
: 所以套路重點可能是把飄逸的優勢更加擴大,力保水人肥起來吧!!
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: ★小狗套路:
: 如同字面解釋,是因為小狗這個英雄的獨特性而產生的套路
: 小狗的特色就是可以被隊友帶著走,讓敵人錯估小型會戰的人數
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: 噬魂鬼配帕克
: 本次Ti3之中,Navi經常使用的套路之一
: 小狗有魔免、緩速,帕克有沉默、有控制
: 兩隻英雄配在一起打完一整套,敵人幾乎沒有不死的道理啊
: 套路重點大概就是需要培養一下默(ㄐㄧ)契(ㄑㄧㄥˊ)吧 >///<
: 噬魂鬼配夜神刺客
: 小狗有魔免、緩速,小強有隱身跟暈技,是一個先手一波帶走的節奏!!
: 套路重點...除了有點髒以外好像沒什麼重點 (爆)
: 噬魂鬼配風暴之靈
: 小狗有魔免、緩速,藍貓可以拉人跟滾滾
: 感覺這個套路的重點是切入跟切出戰場的能力很優秀?!
: 噬魂鬼配自然先知
: 小狗有魔免、緩速,先知可以圈人又可以全地圖支援
: 加在一起是相當噁心的全球流啊
: 套路重點──反正有免錢的飛機,不搭白不搭 (大噓)
: 套路組合永遠寫不完,而且有些的使用難度對玩家來說實在太高
: 只能看職業選手在比賽中秀
: 不過有時候打路人局也會遇到一些無心插柳卻效果絕佳的組合
: 例如昨天有一場遇到對面死靈法師+鋼背獸
: 打也不是、不打也不是,盧到最高點的一個組合啊 囧rz
屠夫 : 陳/全能/白虎
屠夫 + 陳 不解釋XD
屠夫 + 全能 Dota1玩家應該都遇到過超級噁心的雙減速, 然後全能再給屠夫上個
魔免套子就不掉血.(很久沒用,應該沒改吧)
屠夫 + 白虎 Navi用過的組合, 屠夫鉤&咬 + 劍&流星 白虎大招也可幫助gank或逃
IO : 小小/CK/SA/PA/ursa/sven/morp?/sk/huskar
IO能配的英雄太多了, 只是看怎麼接技能.
IO + 小小 TI2最佳翻盤組合
IO + morp TI3最新搭檔?
IO + CK 最常見的打架搭檔
IO + Sven Loda表示:人呢? 兩刀對手團滅!!!!
IO + Sk 沙王沒跳刀之前最佳搭檔, Ti3好像navi還是哪隊有用過, 沙王先大在傳
哈斯卡 : 戴佐
哈斯卡 + 戴佐 (5秒無敵狀態)
黑賢 : 斧王/雙頭龍/賞金
黑賢基本上搭配很多團控或AOE技能,其他像人馬,sven,小小都有不錯效果.
黑賢 + 斧王 給斧王加頓, 黑賢一大一拉, 斧王跳吼
黑賢 + 雙頭龍 黑賢先大+拉&冰, 再接雙頭龍的AOE
黑賢 + 賞金 離子頓給隱身的賞金, 前期對線玩的溜蠻噁心的XD
小小 : IO/斯拉達/人馬/海民
小小 + IO 略
小小 + 斯拉達 mith還是mineski在dota1常用的組合
小小 + 人馬 前期高爆發小團控組合, 小小可以先丟人馬過去先手踩
小小 + 海民 略
海民 : 小小/人馬
帶人滾過去, 配合高爆發&後手暈
CK : IO/AA/Lina
基本上都是CK先手拉+其他後手, AA搭配CK能確保對方走不出暈眩範圍.
CK搭配Lina對線最為強勢.
毒狗 : 雙頭龍/lina/Ts/水人/火卡
毒狗先手 + 其它英雄後手
毒狗 + 雙頭龍 (應該是chainstack在G1上連續爆冷的輔助組合)
毒狗 + 水人 水人可以複製毒狗關出來的幻象
虛空 : 大牛/雙頭龍/船長/火卡
基本上就是虛空大了其他英雄丟技能
卡爾表示: 你大我接吹風?
小狗 : puck/藍貓/先知
小狗機動性差, 容易被放風箏. 需要搭配高機動性&能先手的英雄.
螞蟻+大樹 (TI3前開始出現的大樹保螞蟻組合)
賞金+夜魔 (沖臉)
白虎+bane (睡劍配上高爆發, 或是屠夫咬+劍; 這兩組合較常見)
陳 +光法 (TP錢都省了)
QOP +迪法 (無限牽制,這是mith非常喜歡用的組合,就是一直不開打, 無限帶球)
全球流高機動性組合:
(先知/獸王)+tinker 其中一隻即可搭配,也可同時兩隻登場
- 可再搭配IO+1隻打架英雄
- 小狗可磚其中一隻英雄
*tinker搭召喚物的組合蠻多的.
全球技能招流:
先知+宙斯+發條+AA+卡爾或其他
推進組合 :
陳+先知 (召喚物推進,會再搭配狼人/熊德/龍騎士/謎團)
骨法+黑鳥+nec (法師速推, 再搭小Y等可速推的英雄)
光環流:
影魔+VS+斯拉達 (減甲流)
獸王+VS (雙光環)
多奶媽組合
Nec+wd+全能+戴佐+劍勝 就只是奶, 好像沒別的用處XD
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別在場場單機埋頭farm了, 這麼多好玩的組合不去嘗試嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.94.221
※ 編輯: awaittomoro 來自: 111.251.94.221 (08/30 08:56)
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