Re: [賽事] Ti3 小組賽英雄使用率與勝率

看板DotA2 (刀塔)作者 (阿福)時間12年前 (2013/08/08 01:20), 編輯推噓17(17036)
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順便把TI3小組賽 全部英雄的勝敗場次跟勝率 整理一下 資料來自網路 (平均) 英雄 場次 勝場 負場 勝率 等級 擊殺/死亡/助攻 Visage 死靈龍 65 35 30 53.8% 12.2 4.2 3.5 8.2 Weaver 編織者 55 32 23 58.2% 17.5 6.1 2.6 6.5 Lifestealer 小狗 52 30 22 57.7% 15.9 4.7 2.7 6.8 Dragon Knight 龍騎士 46 21 25 45.7% 15.3 4 3.4 6.6 Rubick 拉比克 45 19 26 42.2% 11.7 2.2 4.5 7.4 Chen 陳 43 28 15 65.1% 11.9 2 2.3 5.7 Dark Seer 黑暗賢者 42 25 17 59.5% 15.3 2.4 2.8 9.8 Furion 自然先知 42 19 23 45.2% 17.3 3.6 3.6 8.1 Alchemist 煉金 40 19 21 47.5% 16.6 3.6 3.9 9.9 Batrider 蝙蝠 36 17 19 47.2% 14.4 2.9 3 8 Bane 睡魔 32 19 13 59.4% 12.3 2.4 4.1 8.2 Gyrocopter 直昇機 31 15 16 48.4% 16.8 5 3.2 7.1 Outworld Devourer 黑鳥 29 10 19 34.5% 16.8 4 3.9 5.6 Shadow Demon 毒狗 28 13 15 46.4% 10.6 1.9 3.9 6.8 Nyx Assassin 小強 28 13 15 46.4% 12.1 2.3 4.6 8.5 Naga Siren 娜迦 27 15 12 55.6% 12.1 1.6 3.8 9 Puck 精靈龍 25 14 11 56.0% 15.9 4.2 3.6 9.5 Razor 電魂 24 12 12 50.0% 16.4 5.7 3.8 7 Beastmaster 獸王 24 10 14 41.7% 14.5 2.2 4 7.9 Vengeful Spirit 復仇之靈 21 9 12 42.9% 11.5 1.5 4.5 7.6 Timbersaw 伐木工 20 10 10 50.0% 14.9 4.1 3.7 7.3 Enchantress 小鹿 19 7 12 36.8% 12.7 3.3 3.4 6.9 Lone Druid 熊德 16 9 7 56.3% 15.8 2.9 2.8 5.6 IO 艾歐 16 9 7 56.3% 11.1 1.8 4.8 8.9 Crystal Maiden 冰晶聖女 16 8 8 50.0% 10.8 1.3 4.2 7.6 Shadow Fiend 影魔 15 9 6 60.0% 18.2 6.1 2.9 5 Clockwerk 發條技師 14 6 8 42.9% 13.6 3.6 4.3 7.9 Jakiro 傑奇洛 13 8 5 61.5% 13.2 2.1 3.5 11.7 Bounty Hunter 賞金獵人 13 6 7 46.2% 14.3 3.4 4.5 5.5 Storm Spirit 藍貓 13 6 7 46.2% 16 5.2 4.1 6.5 Queen of Pain 痛苦女王 13 5 8 38.5% 18 5.7 3.7 6.6 Earthshaker 憾地神牛 12 8 4 66.7% 11.2 1.8 3.4 10.3 Magnus 猛瑪 12 6 6 50.0% 16.7 2.9 2.8 9.3 Enigma 謎團 12 5 7 41.7% 13.3 1.2 3.3 6.7 Keeper of the Light 光法 11 7 4 63.6% 11.3 2 3.8 6.6 Tinker 修補匠 11 3 8 27.3% 16 3 3.7 6.8 Sand King 沙王 11 3 8 27.3% 11.7 0.7 5.4 7.3 Windrunner 風行者 10 5 5 50.0% 13.9 2.8 3.5 6 Treant Protector 老樹 10 5 5 50.0% 12.2 0.5 3.1 4.1 Spectre 幽鬼 9 5 4 55.6% 20.2 10.6 3.4 11.3 Anti-Mage 敵法 8 5 3 62.5% 18.5 3.6 1.9 4.8 Tidehunter 潮汐獵人 8 4 4 50.0% 14 2.9 2.9 10.3 Juggernaut 劍聖 8 3 5 37.5% 13.8 4.5 2.9 4.3 Mirana 蜜拉娜 7 5 2 71.4% 15.9 6.1 1.6 8.9 Ursa 拍拍熊 7 5 2 71.4% 15.4 8 3.4 6.6 Chaos Knight 混沌騎士 7 3 4 42.9% 13.6 4.7 5.9 8 Doom 末日 7 3 4 42.9% 13.4 3.1 3.3 6.3 Lina 莉娜 7 3 4 42.9% 12.9 4.7 3.1 6.3 Leshrac 拉席瑞克 7 2 5 28.6% 11.6 3 4.7 7 Venomancer 劇毒術士 6 4 2 66.7% 10 0.8 3.8 10.7 Morphling 水人 5 3 2 60.0% 13 1.8 1.4 4.2 Templar Assassin 聖堂刺客 4 2 2 50.0% 13.3 3.3 3.8 4.3 Phantom Lancer 猴子 4 2 2 50.0% 16.5 4.3 4.3 5.3 Silencer 沉默術士 4 2 2 50.0% 10.5 0.5 2.5 6 Kunkka 船長 4 1 3 25.0% 15.3 3.5 4.5 4.8 Viper 蝮蛇 3 3 0 100.0% 18 3.7 2.3 9.7 Luna 露娜 3 2 1 66.7% 15.3 2.7 2.7 11.7 Skywrath Mage 天怒 3 1 2 33.3% 11 3 3.7 7.3 Lion 獅子 3 0 3 0.0% 8.3 0.7 5.3 3.3 Pugna 骨法 2 1 1 50.0% 16 3.5 2.5 7.5 Lich 巫妖 2 1 1 50.0% 18 5 6 13 Bloodseeker 血魔 2 0 2 0.0% 15 6.5 3.5 3.5 Dazzle 戴佐 2 0 2 0.0% 9.5 1 4.5 4.5 Faceless Void 虛空假面 2 0 2 0.0% 11 0 2.5 1 Shadow Shaman 暗影薩滿 1 1 0 100.0% 14 2 1 15 Pudge 勾肥 1 1 0 100.0% 11 9 4 6 Ancient Apparition 冰魂 1 1 0 100.0% 15 4 0 13 Axe 斧王 1 1 0 100.0% 16 7 6 8 Clinkz 骨弓 1 1 0 100.0% 23 8 1 5 Slark 斯拉克 1 0 1 0.0% 14 0 5 1 Tiny 小小 1 0 1 0.0% 8 0 3 2 Spirit Breaker 裂魂人 1 0 1 0.0% 15 5 4 5 Zeus 宙斯 1 0 1 0.0% 9 3 3 4 Broodmother 蜘蛛 1 0 1 0.0% 17 2 2 0 Undying 屍王 1 0 1 0.0% 9 1 7 5 Warlock 術士 1 0 1 0.0% 8 1 2 5 Disruptor 預言者 1 0 1 0.0% 11 2 6 6 Slardar 斯拉達 1 0 1 0.0% 10 1 3 1 Dota2目前英雄總數: 102位 其中6名英雄CM模式被禁用 Troll Warlord 巨魔戰將 Huskar 哈斯卡 Centaur Warrunner 人馬 Elder Titan 大牛 Medusa 梅杜莎 Abaddon 死騎 實際可選英雄總數: 96位 截至小組賽 目前被Pick英雄總數: 78位 被Pick率: 81.25% (這好像又創新高了...) 尚未被Pick英雄: 18位 Brewmaster 熊貓釀酒師 Ogre Magi 藍胖 Omniknight 小王子 Sven 流浪劍客 Lycanthrope 狼人 Skeleton King 骨王 Invoker 召喚師 Tuskarr 海象 Night Stalker 夜魔 Riki 隱形刺客 Sniper 狙擊手 Meepo 秘寶 Necrolyte 死靈法 Death Prophet 死亡先知 Witch Doctor 巫醫 Drow Ranger 黑弓 Bristleback 鼻涕豬 Phantom Assassin 幻影刺客 夜魔 狼人 熊貓這種衝臉英雄還沒有被Pick過 其實個人還蠻驚訝的XD 還有藍胖 巫醫 王子幾個輔助 逆天死靈法這種應該都上的了檯面 說不定淘汰賽會出現 :D 這次的B/P狀況還真是讓人猜不透阿 除了幾個大熱之外 還有掛機牛又重出江湖了lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.21.126

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死靈沒那麼好用 最大問題在開場分路
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以現在的環境 幾乎只有優勢路被保的核 這位子可以打
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但死靈不能打一號位 輸出量不夠
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刺蛇有66%的勝率你敢信!?
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熊貓人現在不常出一大原因是毀滅者的關係..
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死靈龍當大哥就要想到之前EG打了一場9x分鐘的game...
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要起作用通常要單中 那你還得花一個ban在毀滅者上..
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從4號位爬到大哥的死靈龍 和從3號位跌到5號位的發條
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狼人是因為被nerf 不過這次預選賽感覺都還沒出100%實力
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最明顯的就是[A]和NAVI都有選娛樂角色就知了,都想藏實力
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嚴格來說那不能說成是娛樂腳色
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像ursa 是很有戰略性的 pudge去年甚至是場場ban
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至少sven和pa都在Lod[A]的carry口袋中..有機會遇到
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sven算有機會上台的 因為還有四號位能打
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是有戰略性,但是確實很娛樂阿
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NS的話...保健楓不知有沒機會再用他
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應該說 有娛樂性 不代表那有放水得意思
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其實我最想看的還是ivk重出江湖..可惜難 臉被打碎了不只歪
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ursa本身就是一種大招 尤其在天災..
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就是半練兵吧...仔細觀察就知道[A]想做什麼
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以前[A]的弱點就是除了Loda外的人能用角色都少
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ursa還是個低裝備需求又高爆發的核
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但這次預選賽很明顯在鋪梗了.S4的角色多了(而且有偷練過)
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就連akke和EGM都有新藏的角色拿出來試水溫
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拍拍熊就是那種很極端的阿...優點和缺點超明顯的角色
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連角色最少的布狗都有在偷練新角色阿....[A]不愧是強隊
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知道自己缺什麼 就先練 重點的時候拿出來就是大招了
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這次就是看NAVI和[A]兩隊最有希望...比心機和戰略了
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其實每一隊都應該是這樣..
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理論上是的....."理論"上 :(
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IO配拍拍熊的威嚇力還是挺恐怖的(抖
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※ 編輯: afu4869 來自: 118.160.21.126 (08/08 05:13)

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sven不是外卡有被選嗎
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酒仙居然沒人選 這不是前中期打架王嗎
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酒仙遇到單中兇一點的日子就很難過了阿...像黑鳥這種
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可以問一下io是誰嗎?
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一顆光球,艾歐
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一顆球
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這顆球最威的就是你永遠不知道他的正面在哪
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可以請問為什麼有CM不能選的6隻英雄嗎0.0?
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通常是因為不夠平衡或還有BUG
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新huskar太威猛嗎XD
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忽然懷念起TI2 YYF的夜魔帶節奏
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不過那時候夜魔有BUG 晚上沒翅膀 一到晚上就一個癡漢
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在那邊追著人打
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沒翅膀的夜魔超恐怖 雖然氣勢-50 但是猥褻+100
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完全同意樓上!!! XDD
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菜鳥求沒翅膀NS圖
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超噁XDD
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當夜魔失去了翅膀他就不再是夜魔 是裸奔的變態紳士!!!
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總覺得力英被pick好少
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沒翅膀的夜魔根本帥哥(疑 力英現在的出場率比以前高多了:D
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文章代碼(AID): #1I0e7dZ3 (DotA2)
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