Re: [問題] 新手發問(關於Pudge)
看板DotA2 (刀塔)作者thxyou (Shit happens)時間12年前 (2013/07/22 11:31)推噓17(17推 0噓 51→)留言68則, 15人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: ※ 引述《BTYYAR (BTYYAR)》之銘言:
: : 小弟我一直有在玩lol,最近在朋友的推薦下玩了幾場dota2
: 歡迎加入
: : 英雄選的是podge,因為比較坦和技能組比較直觀,技術要求也沒有很高
: pudge
: : 不過都一直在雷隊友等carry
: : 請問這個英雄使用時有甚麼要注意的?
: 假設你是中單
: : 1.我主W配點血裝可以快速洗兵後就離開線上洗野, Q點2點有900射程後就副E加str,
: : 這種路線好嗎?
: 很久以前被動還看吃兵數的時候可以這樣玩玩看 現在E只看殺人數
: 沒殺到就沒有str 所以還是乖乖把Q點滿去殺人吧 pudge基本上算是法師
: 勾燒咬一套就要殺掉 所以q點滿不只射程 多180真實傷害差很多
: 另外有幾個跟LoL不同的觀念
: 1. dota沒有ap係數 所以爆發型法師前中期沒殺到後期就很難打
: 不過法師裝備還是很重要 因為推推梅肯羊刀甚至虛靈刀之類的輔助道具
: 用的好可以扭轉戰局
: 當然也有比較像apc的法師 像是necrolyte, death prophet, 本身招式輸出就很高
: 只要稱肉裝就好
: 2. 不過實際上肉裝法師不太流行 因為dota2裡面武器比防具強太多 CC又太強
: 刷滿防裝看到滿裝煉金/AM還是扛不住的 不然就是被風箏玩死
: 在dota裡面"坦"是很微妙的觀念 因為直接堆滿防裝的稱很硬的坦沒甚麼用
: 但是全隊一堆脆皮也不太好打 我的看法是 坦比較像是"前鋒"
: 作用是 開視野+先手 像是龍騎/煉金
: 所以其實防守的時候不怎麼需要坦(把人暈住殺掉就好)
: 但是要推塔上高就很重要
: 3. 因為有符文 中路gank很容易成功 所以通常中路需要更積極去殺人
: 不然兩邊都被殺崩就很難打
: : 2.他有沒有特別害怕的英雄或技能?剛開始玩不熟悉其他英雄的技能就無法騙招走位
: : 或是Podge特別容易欺負的類型?
: 不像LoL一堆低消耗指向技亂丟互相耗血 dota指向技很少 技能放出來通常都會打中
: 所以沒事不要隨便走進別人攻擊範圍 通常只是去被扁而已
: 不過中路有一堆無限運瓶AE刷兵的英雄 注意一下不要人家刷兵你也被AE到倒是真的
: 特別容易欺負的就血少跑得又慢的 通常就lion 薩滿 冰女 火女這些輔助 直接一套殺掉
: 難纏的就是血多或是本來就想往你臉上跑的東西
: 像是 潮汐 牛頭 人馬 發條 大魚人 有些東西不小心勾過來你們就團滅了
: : 3.請問一般情況下的出裝順序?我是先上護腕,小盾和初鞋後就衝回血魔防裝
: : 後期就把裝升上去再補個血裝之類的
: 中單請先出水瓶
: 接下來有一堆道具可以考慮
: 大魔棒 骨灰盒 勳章 頭巾轉菸斗 補頓 推推帳
: 鞋升級(4種各有好處 密法應該最標準 不要直衝BoT就好)
: 神杖 龍心 冰甲
: 玩得順手的話 血石 吹帳 羊刀 rod of atos 隱刀 都可以玩玩看
: 另外有兩個規格外的道具 不管你玩什麼英雄都要考慮出
: 純核BKB 輔助買鬼帳 pudge算半核 兩個都可以考慮
: 因為dota打到後期太秒殺了 四秒物理/魔法免疫超強
: 當然也不要忘記帶TP
: : 4.這隻適合DOTA新手使用嗎?
: : orge mage和Ancient Apparition都在我候補的配範,和podge比起來如何?
: 都玩玩看 選自己玩得開心的最重要 反正打輸了就掉rating去跟更弱的打
: 等變強再打回來就是了
看到了最後一句有所感觸所以回了文。
當然玩遊戲最重要是自己開心最重要,輸贏其次,但是如果是普通會玩的玩家碰巧跟
原PO的新手勾肥同一隊呢?狀況好就是勾肥神隱,會戰四打五。狀況不好就是勾肥神勾
老是勾到隊友,會戰變四打六。
小弟我就運氣夠好遇到這樣的神勾兩次了,本來前期人頭領先十幾個,被勾肥幾個神勾
勾到會戰團滅幾次最後被逆轉,可能要遇過的才知道有多痛。
上述提到的結果當然就是全隊砲勾肥+Report。我想這樣的結果應該只有對面會開心。
Dota本身就不是對新手很包容的遊戲,通常路人局一個失誤馬上就會有人開砲,就算你是
神手,Noob隊友看不懂你的打法也會開砲,所以想要自己玩得開心,我覺得最基本的一點
就是先看攻略,從比較不依賴節奏的英雄開始學起,並且在過程中慢慢調適自己面對路人
隊友的心態,不然大家都是鍵盤Dota職業玩家,往往都會被砲到不知道怎麼打才對。
至於大家說到Dota遊戲玩法靈活的部分,我個人是認為出裝絕對靈活,但是技能組是固定
的,什麼英雄能打Carry什麼英雄是輔助命都是早就安排好的,光法當然可以出隱刀,
但是不代表光法適合Carry,就算光法無賴狂刷出神裝贏了,刷出神裝需要的資源要多少?
我反而會認為贏的是隊友在光法狂刷這段時間沒崩。
很多時候可能有人會看到一些路人局裡高手把Sup打成Carry,但是前提是建立在己方沒有
Carry或者Carry沒辦法善用打錢資源的情況下,試想一下,假設今天你玩PL跟Tinker同隊
,結果Tinker前期出了飛鞋後拼命帶線,會戰又不到也不買眼,對方又拼命到野區抓你,
最後靠著Tinker神裝在遊戲時間60多分鐘後慘勝,然後全頻說PL noob你的感受如何?
勾肥本身是相當依賴節奏的英雄,因此上手難度相當高,如果沒辦法做到先手,以及前期
抓人頭,的確跟一支強化小兵沒兩樣,加上勾肥又是一隻前期相當受關注的英雄,因此一
玩不好,砲火絕對少不了,很多新手都會被路人老手的惡意語言給嚇退,個人是希望原PO
先別急著練這支英雄,躲一下砲火比較實在。
,所以會建議原PO玩AA或者OM這種只要有放出技能沒裝備也能有貢獻的Support,
外加Support大部分的時候都是屬於後手放技能就可以了,所以你會有更多的時間看隊友
如何先手開啟會戰,Support也不需要太多裝備,所以你就比較不用在意哪條線沒人帶,
哪裡可以混錢混經驗,跟著大哥打架去就對了,打架打多了,每個英雄的技能也會比較
能夠掌握(不光是了解對方技能,而是對方可能施放的時機以及相關的應對),有了這樣
的基本認識之後在開始練勾肥會相對比較容易,而且相信到時候的體會又會跟現在玩勾肥
有很大的不同。
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