Re: [討論] 對線解法
※ 引述《hsiangchue (揚羽)》之銘言:
: 今天下午打了一場光法,
: 場景:天災下路
: 同路隊友:Lina
: 其他路隊友:DR / Slark / Neo
: 對手:推推牛 (SB) / 賞金
: 因為走輔助路線,
: 起手裝備:吃樹*2 魔力藥水*2 剩下的錢拿去買眼跟雞了
: 艱難的戰況分隔線
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 上三級之後,
: 一直被SB的衝刺+隱身的賞金combo,
: 被combo的當下,
: Lina還是暈不到人,
: 就這樣被搞死了兩次,
: 等級開始拉開,
: 我掛掉的空檔,
: Lina也用同樣死法貢獻了兩次,
: 因為有用眼封CP,
: 所以還可以靠光砲賺錢跟吸經驗,
: 不過上六級之後,
: 基本上連在塔下都不安全了。
: 這一場最後的結局是Lina跳了之後,
: 其他人也跳光光了,
: 留下我一個人思考這樣的combo到底應該怎麼應付?
: 這場的組合,
: 我換路的話應該會比較開心一點,
: 但是留下來的人應該會很難過 Orz
: 面對這樣的情況,
: 不知道大家有沒有什麼建議?
首先是看到一個不是很好的現象,大家的焦點為什麼集中在路人(Lina)上呢?
是說,如果他暈的到或許你會有逃生的機會;但請記住我們打的是Pub
更多的精力應該是注意在自己如何做得更好,不是要求隊友,因為路人局不是一個TEAM
你不會常常跟一樣的人打,這樣抱怨只是浪費自己的時間而已,對自己不會有更多的幫助
讓我們來想想這個陣容,你是駕駛光法的人,會有什麼更好的做法呢
首先我們來看出裝,竟然自己要輔助,在線上是消耗對手為主,是不是可以利用光波
去消耗對手,然後我們想想光波的距離1500,你是不是可以猥瑣的躲在樹林裡施放
例如野外商店對方看不到的地方,趁對方想撿兵的尾刀時刻,這時候你應該要發現
對方是雙近戰英雄,跟他們拼命的機會不多是不是應該覺得,身上吃樹的補給不用太多
所以在一開始出裝你就可以多塞的是清晰或屬性真眼了
或許有些人不懂一開始塞樹枝的原因
一來便宜加屬性,二是說你多了些屬性,遠程的多了些屬性點人就會痛一些
如果你沒什麼感覺下次玩中單英雄(遠程)出個掛件+樹枝1吃樹你去點人就會發現
對方在拼一波的能力上是輸你的但是盡量還是以補兵為主(這是中單部分點到這就好)
塞清晰就是可以讓你維持可以不斷的施放光波,讓對手的補給品很少對線上困難
總合一下
你在對線的做法
插完眼封完野,馬上躲樹林(理論上對方是看不到你)
等兵線交會的時刻,或許賞金沒出現SB在等小兵的尾刀,
這時候你可以不要急著光波,因為賞金的15秒很快
1級賞金可能也會先補兵為主,等對方兩人都在等補兵,光波集下去就對了
記得可以閃一下小地圖或是跟隊友溝通一下消耗對手
1級一次光波,線可能會推過去對方會猥瑣,這時候你可以考慮你下一步要怎麼做
1.趁勝追擊,兵壓過去在躲樹林光波一次,消耗對方的大藥之後補真眼
風險是可能賞金隱身上來看你在幹麻,兩個人都閃掉你的光波,這樣你就浪費清晰了
2.猥瑣不要展現進攻性
因為賞金可能會隱身找你消耗,或確認你的位置,記得右邊邊路商店上面
有個吃樹吃下去可以挖出來走回塔前,這時候可以補上真眼,在確認賞金的位置
也比較不害怕賞金在旁邊猥瑣跟著你當背後靈
可以出來補補尾刀普攻消耗對手,放光波盡量還是以消耗到兩個人為主
把握前期手長優勢+消耗上的優勢,對方很快就沒什麼補給品的
這會讓他們在線上過得很辛苦,對方不舒服的話就會找機會幹你跟lina
這時候猥瑣一點就是個可以反殺的機會了,當然要注意對方地圖上有沒有少人
例如對面中路的敵人,或上路的敵人,你可以做的事情也可以去幫隊友控符
或去中路幫隊友消耗對手,但記得要就跟Lina一起行動或是提醒隊友你不在了
大概想得到的就這些,因為我也不是個很厲害的光法玩家或許還有更好的做法
如果有問題可以在討論,希望板友們不要在以(隊友連這都做不好怎麼玩)的心態來打DOTA
因為你是打Pub不是team,抱怨不會讓自己變強,應該想得是我如何可以做得更好
不是人人都不會抱怨,是你該如何控制自己抱怨是多還是少,因為抱怨只是浪費你的時間
,不然怎麼有人會打了2000場+還在1600呢^^?血淋淋的例子 共勉之
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※ 編輯: ke3064 來自: 116.59.248.126 (04/25 10:25)
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