Re: [情報] 新英雄--地精撕裂者 Timbersaw

看板DotA2 (刀塔)作者 (..)時間12年前 (2012/12/15 14:01), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《xdanielzero (海陸兩用體育長宵夜型態)》之銘言: : 標題: [情報] 新英雄--地精撕裂者 Timbersaw : 時間: Thu Dec 13 14:54:33 2012 : : 明天改版即將釋出的新英雄是...... : : 地精撕裂者 Rizzrack : : http://www.dotacinema.com/news/timbersaw-released : : 推 hisashilie:這知有大大可以教一下怎麼使用嗎? 12/15 12:08 可以簡單討論一下(真的非常簡單) 這支最大的價值在於他的主動技能都是pure damage 也就是dota1的神聖傷害 pure damage無視魔抗跟裝甲 技能說明打多少就是打多少 對於裝甲跟魔抗高的英雄非常有效 再加上距離很遠的鉤子跟大絕 提供了很良好的機動性 被動在初期只加一點也很有用 幾乎等於一個免費的875回血戒 這個被動的使用有個小技巧 即使自己線上沒有敵方英雄也可以點地圖上的其他敵方英雄吸小兵仇恨 由於現在每個英雄的技能組越做越搭 我現在蠻喜歡1 1 1點法 這支也可以比照辦理 一級看點鉤子還是齒輪都可以 如果對面不太會騷擾點齒輪撿兵應該是比較好的選擇 二級點被動 再加上一個圓盾就可以賴在線上了 三級就點之前沒點的 之後就看個人喜好 有大點大 不建議點屬性跟繼續點被動 當一二招都點滿的時候只要190的mana就可以造成470點的傷害 而且cd又短 可以說非常超值 再a個幾下加大絕就很痛了 裝備的話可以照系統建議 不會有什麼問題 至於要怎麼打 其他英雄怎麼打這支就怎麼打 該打就打該退就退 中規中矩打也沒什麼不好的 如果要玩得很亮或是很秀那就是另一個層次了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.174.91

12/15 15:04, , 1F
這隻在推中路塔會感到疲弱(沒樹)上坡塔會更明顯出現弱勢
12/15 15:04, 1F

12/15 15:05, , 2F
所以要跑gank這隻要去邊路 除非你認為只靠大決就能殺
12/15 15:05, 2F

12/15 18:06, , 3F
我覺得這隻主點滿勾子比較好
12/15 18:06, 3F
文章代碼(AID): #1Gp19H72 (DotA2)
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