Re: [問題] Naix請益

看板DotA2 (刀塔)作者 (康德六百合)時間12年前 (2012/08/03 14:49), 編輯推噓1(107)
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※ 引述《hanmas ()》之銘言: : ※ 引述《xdanielzero (海陸兩用體育長宵夜型態)》之銘言: : : 起手出門如下 : 盾、補刀斧、藥膏 : 打野好像通常是帶吃樹? 吃樹比較好,不怕被打到會中斷效果 其實如果我方兵線往前推了不在塔下的話可以去拉野 這對線上的幫助不小 : : 然後在大約兩~三分鐘之後可以出到假腿,接下來就可以參加團戰了 : 所以大概是農了20分鐘 假腿臂章點金 : 說真的這樣好像蠻虛的 這個裝出來打架也不是很有震撼力 我通常是先鬼手XD 不過還是要看是什麼團戰 小團戰可以參加,例如中路過來幫殺你這路 先假設我3 VS 敵2狀況其實你還夠力 : 狼人農20分鐘的話應該BKB了吧 : 看要不要打出裝弄平滑一點 點金之後直接假腿出來打 : 或是弄個扣防勳章 我覺得打狗順風的話小件就不用出了 : 其實出點金之後反而不用一直龜著農 可以去打些垃圾會戰 : 因為你只要平常順路去點一下大野怪就有一定的經濟 : 如果兩邊一直亂戰對你是有利的 (會戰沒有因為點金打架不夠力慘敗的話) : : 問題就在這時候來了,我到底是要第一個進場嗎? 還是第二個? : : 抑或是從旁邊偷襲? : 第一個進場吧 有魔免又有CC 怎麼看都是先手 : 打先手英雄不能太怕死 會戰總是要有人吃傷害 : 如果死你一隻可以換對面團滅 那就上吧 這個我覺得看狀況 前中期沒有其他坦就只能你摸摸鼻子上了 有坦就先讓他上,畢竟前期你沒裝吸血吸的還不夠快 後期就先上吧,我通常買把跳刀破陣 : : 我主要攻擊的對象是對面的坦還是輸出? : 這就只能回答你"看狀況"了 變化太多 : 例如對面脆皮走位會好不好 配合如何會不會cover : 有沒有推推有的話法師殺不到 對面坦防高不高因為吸血看防 我記得他是吸對方現有血量的%數吧 : 總之naix就是強魔免+緩人的五秒 你就考慮這五秒打下去怎樣能給對面造成最大傷害 : 接下來會不會被秀死是看敵人跟隊友的.. : : 會這樣問是幾乎每次遇上Pudge都沒轍QQ : 是因為變黑的時候被咬住嗎? 看隊友能不能幫你打斷吧 : 不然就只能先不開招抓他 等他腦羞咬你祈禱你稱的過去 : 然後開招反殺 : 對面有pudge要切後排有點難 不過裝備不差的話 : naix咬這種血多防低的英雄應該是沒甚麼問題的 狗其實可以說是剋勾肥 就如上面所說勾肥血多防低就像顆湯包一樣 麻煩的是你被勾住以後 在前中期很有機會掛點...因為對方會集火孤立的你 就算妳魔免即時開出來,被咬住以後普攻一樣能解決掉你 等dota2 KEY等的好漫長(滾動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.19.110.85 ※ 編輯: tabriskang 來自: 163.19.110.85 (08/03 14:56)

08/03 16:03, , 1F
肥本來就不會跟狗單獨打的 勾肥算是控場英雄
08/03 16:03, 1F

08/03 16:04, , 2F
重點是如何在對方壓制前賺到對會戰友重大效益的裝備
08/03 16:04, 2F

08/03 17:16, , 3F
狗的吸血雖然看%數 但我記得造成的傷害會計算防禦
08/03 17:16, 3F

08/03 20:36, , 4F
小S電腦可以玩了哦 我寄邀請給你
08/03 20:36, 4F

08/05 18:35, , 5F
吸血的趴數 和自己本身普攻造成的傷害 是分開算的吧..@@?
08/05 18:35, 5F

08/05 18:36, , 6F
造成的傷害會算防很正常阿(沒有算就是bug了)
08/05 18:36, 6F

08/05 19:34, , 7F
我指的是 普攻的傷害+吸血%數的傷害 都有算防禦
08/05 19:34, 7F

08/05 19:35, , 8F
吸血那招有算%的額外傷害
08/05 19:35, 8F
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