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討論串[閒聊] 喧嘩技能感想
共 3 篇文章
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者Jugan (豬肝)時間18年前 (2007/06/27 19:17), 編輯資訊
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最近多打了幾場. 有些地方修正一下. 這招浮空高度跟力有沒有關係阿. 下面那個影片飛好高 = =". 記得改版前我點滿沒有這麼高. http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000050881. ㄟ...這邊我個人經驗. 其實真的
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者cc22kk (新的綽號叫永澤!)時間18年前 (2007/06/23 03:35), 編輯資訊
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投網. 神技!! 不點回家OGC啦. 改版前有考慮到過是否只需要點一即可. 現在看到功能之後. 不用考慮點高吧. ^^^^^^^^^^^^^^. lv1 的拘束狀態 10%增傷. lv8 45%增傷. 看了豬肝的文章,我突然也好想練隻喧嘩~0.0. 只是這句話有點問題,大概是我閱讀能力不佳~囧. 不
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推噓10(10推 0噓 1→)留言11則,0人參與, 最新作者Jugan (豬肝)時間18年前 (2007/06/23 02:46), 編輯資訊
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因為現在喧嘩屋技能一拖拉庫. 所以以下論點都是在sp很吃緊的情況下. ------------------------------------------------------------------------------. 一轉 & 倉庫娘部分. ハンマーキック (前踢). 輸出還ok 如果不
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