Re: [問題] 新手86級修羅該何去何從?
強度這冰幽靈小劍沒有爛到聖物的一半
但對全身聖物防具來說,冰幽靈小劍比聖物爛是真的
計算機我有點懶得打,要上班了,有興趣的自己用下面網頁
http://taimabiyori.blog75.fc2.com/blog-entry-598.html
簡單比一下武器素質
就我的印象阿修是固傷角,有錯的話再麻煩指正
http://i.imgur.com/wbii53e.png
獨立561、智力100(+252),全技能+1
http://i.imgur.com/N42ctZj.png
獨立607、智力68,限定條件10%追加傷害
獨立聖物比冰幽靈低46左右,但智力上,以左五右三全穿聖物來說
智力會差到快200
200是什麼概念呢,就是時裝寶石差了八顆燦爛的感覺
一般全身聖物套的角色,屬性大概會落在2500上下
智力差200帶來的差距,會蓋過10%追加傷害
這個跟傷害計算公式有關,智力是乘在裡面,追加是算在後面
更不用說聖物套多了全技能+1,而冰幽靈小劍是條件限定的10%追加非常駐
就以上來說其實以一個新手平民沒有時裝克隆、徽章、附魔那些
單純聖物套裝+聖物武器 比較 聖物套裝+冰幽靈小劍 智力差在284
修羅的確是個固傷腳色,提升智力沒錯但不管提升智力、技能、屬強、獨立這些
都是有邊際效益的
DNF計算公式 力量/智力對於固傷是 N*(1+L/250)=固傷技能傷害(N為力量0時的技能
傷害,L為腳色當前力量/智力)
也就是說力量/智力提升250對傷害增加"一倍"是相對於力量為0時。
力量0,固傷1000,
力量250,固傷2000,
力量500,固傷3000,
力量750,固傷4000。
照你上面所說智力2500 差在一個聖物武器多284智力,整體提升效益會是在10.4%左右
再加上全技能+1,其實技能也有邊際效益
技能等級1級升2級之間差了10%左右傷害依序遞減
小招Max+1比小招Max來說提昇約2~3%
60以上的大招Max+1比Max來說提昇約5~6%
覺醒技能的差別則是約23%
所以聖物武器對於傷害提升(假設固傷1000)
小招:1000(1.104)(1.003)/1000 =10.7%
大招:11%
覺醒:35.7%
覺醒確實是蓋過了附加傷害10%,這就是為什麼前面刷小兵的速度差不多,打王時則有差
當然每個人操作技術也是關鍵
不過冰幽靈小劍有著+18冰屬性強化,對於一個新手平民
0屬強到22屬強可以提升10%傷害,+18屬強約提升8%傷害
再來特效啟動下墓碑是百分百掉落,不論普攻或技能只要打中敵人就會掉落墓碑
打中一次敵人發動三個墓碑,一個墓碑約37000傷害,爆擊54000左右 可藉屬強提高傷害
墓碑冰凍機率其實挺高白圖來說,加上修羅本身要讓敵人冰凍也並非難事
能否常駐....你放冰刃波動劍,怪還沒解凍我看CD又好了準備再一次冰刃
加上墓碑掉落也有高機率冰凍
所以對一個"新手平民",單純只有聖物裝備而已,冰幽靈小劍(Kill joe's Ice Ghost...)
對你小招大招的提升效益比較好,不然覺醒幾百秒的CD可不是張張圖都可以放的
不過在拍賣場可以看到的價格來說,聖物武器C/P值是比較高的
結論:新手沒錢還是乖乖選聖物武器就夠你屌打白圖了
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