Re: [心得] 女遊俠二覺使用心得

看板DNF (地下城與勇士)作者 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間9年前 (2015/07/26 23:09), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之銘言: : 簡單來說大翻身沒錯 補充一下,最近玩了一陣子大概有點適應了 : 先來提一下技能改動吧 : ツインガンブレード拔掉,裡面的技能拆到其他地方 : 多了10級被動,裡面把雙槍刀的 : rainbow shoot : air blade : rush blade : rainbow kick : 做成平常就能使用 : 唯一好處就rush blade趕路用的感覺 事實上傷害很高 rushblade→風車→rainbow kick→air blade,打白圖其實很有用 : 原本的雙槍刀的普攻,做了一點變化 : 變成了一招獨立的招式,25級可學 這一招其實不錯 用來上出血後取消也很簡單,CD也短 我現在都是風車或這一招交互取消用 : 好以下才是重點 : 新招チェーンパウダー : CD 20秒,持續12秒 : buff中強化以下三招(數據為十級) : 銃士之舞追加傷害 24% : 範圍增加 : 同時把槍刀甩到的人吸過來 : 移動射擊 : 變成雙槍刀中的X攻擊 : 距離變短但火力增加 29% : 槍投,雙鷹迴旋 : 連打間隔變短,攻擊力追加傷害 33% : 同時會把中槍投的人吸到迴旋中心 : 這招是目前二覺後讓女蝦變成體技中心的角色 : 因此目前最搭這強化的異界套是バーサイスファイア(普立賽斯之火) : 以上三招全強化 : 附上韓版影片,這玩家看起來只拿開光+12火力就這麼罩 : https://www.youtube.com/watch?v=BLeGOiyWjn8
パウダー隨動,不能換裝 而且成長有限,感覺為了這招撐高等級意義不大 不過好處是他是30級的buff 而核心技能也落在30~45 要衝的人就上技能寶珠吧,gogo : 而這招目前測試結果是隨動,所以沒辦法用AB套堆高到極限 : 另外二覺的四個新技能也相當出色 : ソウブレード(soul blade) : 出血時間增加,同時打出血的敵人傷害增加 神技,每撐高一級加2% : チェーングリント(chain grind) : 男蝦是左輪研磨,女蝦是鎖鍊研磨,而且強度一點也不輸 : 簡單來說就是柔化,四級的情況下,招式取消招式增傷「30%」 : 二覺最核心的技能 每撐高一級加3% 所以搞一隻黃金麒麟基本就1.02*1.03,多6% : キルポイント(kill point) : 拘束技 : 定怪,同時上出血 : 而且被定的期間爆傷多14% : 爆發的時候是重點 降CD另一個重點就是降這招的CD 控場爆發都很有用 : ブラッドアンドチェーン(blood and chain) : 二覺主動 : 傷害還好,主要是大範圍清敵跟集敵用 : 小兵掃討的時候使用 : 因為二覺的鎖鍊研磨,變成小招取消大招很重要 : 而且研磨回復很慢,13秒才回滿 : 因此亂取消會沒效率又損失很多傷害 : 這邊變成是女蝦要練習的地方,也是有趣的地方 : 接下來再多玩一下,等二覺正式上之後再看看一些連段吧 : 還有該去打遠三了 傷害其實很高很高 以打安圖恩來說,刷遮斷連上就是一招清一隻圖 清不掉也能把全圖的怪拉在一起 以二覺來說十分高性能 女蝦這樣改變很好玩 出招的取消combo chain,還有破壞力也大幅提昇了 特別是放完パウダー後的移動射擊的聲音很爽快 補一下個人目前看下來的收裝及常用combo 1. 武器目前三擇,任何一件收到都是畢業 a. ロード・オブ・レンジャー(Lord Of Ranger) 傳說中的安圖恩raid入場門票 增傷60%實在是強到翻天,但是技能全用手轉真的需要時間練習 其實女蝦不太適合用,女蝦很吃技能搭配跟取消 男蝦用這把會比較適合 b. シルバーブレッド(Silver Bullet) 改版後實用性大幅上昇,常駐銀彈實在太強大了 特別是女蝦移動射擊變常用技,如果銀彈常駐其實破壞力高很多 但是換裝銀彈就消失,所以對MHS流派來說是不能用的東西 c. 救援的利器 沒什麼好說的,這個版本所有職業最強的武器 技能增傷,不跟黃字增傷/爆擊增傷卡 但是要翻到實在是看臉中的看臉 2. 左五裝備 除了日版以外,入門就是普立賽斯之火九件 日版現在也很少有人在用MHS流了,連我都努力打地獄想換裝 畢業的話,85 epic除了布以外都可以穿 只要是套裝效果有追加傷害的都打趴異界裝 改版前首選是衛斯理戰術套,組四人隊追加55%太逆天 現在直接把多一人10%追加的套裝效果砍掉後,就不一定要穿這一套了 而且其他套都很強,特別是改版後大熱門的自然守護者(85輕甲epic) 穿其中一件就很強,穿越多越強 拿來散著穿也是相當不錯的 結論就是,異界畢業後開始努力農epic 3. 右三、輔助、魔法石 之前我的raid介紹文在T2就有說了一些,這邊就不再詳談了 原則上挑白字追加傷害的為首選 堆高白字追加傷害的傷害增幅是最明顯的 屬強倒也不必硬要撐光強,看個人喜好 改版前會為了打根源的一王,都走火強,現在就看自己喜好了 4. combo a. (MHS 降CD面)kill point -> 風車 -> MHS (切到攻擊面)-> kill point finish 日版專用MHS combo,我現在這一套打鎮魂,每一隻王都可以一次帶走 攻速撐快一點,可以MHS按完接finish,不然finish會來不及打定身就消失了 b. rush blade -> kill point 開場往前快速衝後定王 激戰右邊那隻很好用,定住可以直接一套有機會帶走 c. (パウダー使用)滑踢 -> 風車 -> 槍舞 -> 槍投 -> (第二發丟出去後) -> kill point -> (第三發丟出去瞬間取消)移動射擊 -> finish 如果用LOR很吃手速,但是爆發力超級高的打王combo 開場滑踢後一套定王在地上,之後kill point定住用移動射擊打高傷害 難度很高,也很帥,現在還在練習中orz d. rush blade -> rainbow shot -> air blade 趕路用,一次可以跑很遠XD e. chain snatch -> 主動一覺 -> 主動二覺 豪華連發覺醒技 5. 注意的點 有些王不能定身的,就別亂發kill point,會出事的 像是遮斷的メタルドロップ、ヌゴル(巨蟲)這幾隻不要亂定 但是遮斷的尾王エゲヌ,撞牆後或抓空都能定,別客氣定下去打一套後finish吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.181.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1437923394.A.FAA.html

07/26 23:30, , 1F
還在路邊滑來滑去雜耍的小遊俠推@@
07/26 23:30, 1F

07/27 13:32, , 2F
金髮公主:我定人內行
07/27 13:32, 2F
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