Re: [閒聊] 累了…聽首歌好嗎?

看板DNF (地下城與勇士)作者 (lol)時間9年前 (2014/12/30 16:35), 編輯推噓8(8025)
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: 推 zonger00: 我覺得DNF除了陸韓日外的伺服器 毀滅是必然的 12/29 13:29 : → zonger00: 只是剛好接手的是G社罷了 所以我不太恨G社 只怪在G社給 12/29 13:31 : → zonger00: 了希望 破滅之時希望變絕望 至少G社還肯挑戰一次ˊ~ˋ 12/29 13:33 : → zonger00: 陸韓日的DNF就好比台灣天堂的地位 根已經扎實了就不會死 12/29 13:35 : 推 zonger00: 就夠賺不夠賺呀 DNF有了陸版超大市場以及韓日長久的累積 12/29 23:48 : → zonger00: 難免會被拿來比較,比較出來不論是台美收入都差太多了 12/29 23:49 : → zonger00: 所以才說DNF其他服的毀滅是必然的結果 扭轉機率很低 12/29 23:51 : → zonger00: NX是標準向錢看的公司 台灣天堂有賺錢他不會腦袋開洞收 12/29 23:52 不夠賺我相信是事實,但是成因是遊戲本身問題? 還是營運問題? 還是其他問題? 2013巴哈姆特遊戲大賞榜上有名的遊戲很難說是玩家不支持了, 導致毀滅這個是必然的結果,其成因在哪值得探討。 至少再未來選遊戲上可以注意一下。 關於先進場 單純先進場先贏的話,那麼現在Grand Chase的人氣會優於Elsword的, 畢竟Grand Chase就是Elsword的前身, Grand Chase 2006年就先進場,人氣曾經也相當高, Elsword 則是2009年才進場,當時人氣還不如Grand Chase, 現在Grand Chase已經從台灣市場上被淘汰掉一陣子了,反而是Elsword擁有高人氣。 更早的話還有神示錄2.神諭時刻.天關戰記, 先進場只是競品少,能活下來還是要有點本事。 說起來格鬥聯盟(Fighters Club)跟Elsword.Grand Chase都是KOG的遊戲 但Fighters Club似乎無法搶下Elsword的市場呢? : 推 zonger00: 掉,中國大紅是雙面刃 一方面遊戲本身得以維持&改版 12/29 23:54 : → zonger00: 另一方面卻會被拿來比較營運收入 12/29 23:55 大陸大紅是大陸的事情,遊戲本身得以維持, 最低程度是至少能有營收不至於虧損, 人氣不高沒收掉可以說基本市場大小的影響, 但同時有高營收,那又是另一回事了, 我想該遊戲整體而言,是高於當時的市場水平,同時獲利模式至少不算太差, 才能夠有高營收。 當然正常狀況下玩家是不會特別去比較營收的,但dnf的情況就比較特別, 就剛好國外營運的成績亮眼,而G版則是從去年才剛開始營運起, 手上有大量的改版資源,一堆沒出過的商城禮包之類的, 總之能拿用來的東西,似乎跟別人比起來似乎多很多, 結果還是虧損到需要收掉的地步了,難免會酸一下的。 : → hardyuse: 那將來可能會推出的國際服,感覺最後也會像台美一樣收掉 12/30 00:14 : → hardyuse: 不過大陸日本不是買斷了,NX還有獲利? 12/30 00:16 當初是部分買斷的,好讓代理商能自己改些東西, 像是日版買斷時裝、寵物,好方便跟動漫作品合作, 而陸版則是徽章鑲在裝備上,而非時裝上,此外還有一些陸版特有裝備。 : 推 moonwave: 個人認為 G版DNF的失敗 只是證明了台灣代理商想存活還是 12/30 05:13 : → moonwave: 得cost down、短線衝高營收優先。10多年過去了,黑橘斷 12/30 05:14 : → moonwave: 線之流能留下來不是沒道理的... 12/30 05:15 : → moonwave: 至於G社..姑且不論成敗 他對外掛處理的態度至今還是讓我 12/30 05:16 : → moonwave: 有很高的評價...只是再用類似的心態下去公司會倒XD 12/30 05:17 : → moonwave: 他們可能也有發現到 所以以後大概再也看不到之前的G社了 12/30 05:18 代理商要看眼光呢,不知道賺不賺就是先炒短線回收成本再說, 這大概就是所謂粗放流? 事實上我覺得,G社單就cost down、短線衝高營收優先兩點都有做了, cost down最明顯的就是翻譯內容了,連最基本的專有名詞統一都沒做了, 其他的部分就比較難說,像是bug測試之類的, 有傳聞是原廠活動前幾天才送來,是說G社怎麼惹到原廠這樣整你的? 總之,真相不明就是了。 不過個人懷疑是否在請該遊戲的營運經理也cost down了, 關於cost down這裡剛好有篇文章 http://www.businessweekly.com.tw/KArticle.aspx?id=56833 個人認為對代理遊戲有個相似的地方是, 營運高層的能力會決定該遊戲大部分的獲利水準。 單就G社代理初期想推電競,卻選個PVP不平衡的版本辦比賽, 不經就讓人想到,G社是不是連不該cost down的也cost down下去了? 沒花錢請有能力的人了解一下,哪個版本較適合舉辦電競活動? 短線衝高營收優先的行為,也不算是沒有, 趁市場產出還不高的時候就推出屬強石。 http://dnf.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=259 實際上該裝備是幾乎所有追求傷害的職業都有用的, 而主要產出來自於深淵模式,對於追求裝備的土豪很容易就順便拿到了, 這賺這筆錢確實要趁早,以當時幾乎人手一個的情況看來, 這裝備似乎還被土豪當成適合轉賣金幣的裝備,我相信這是銷售量是不錯的。 其次是時裝輪盤,開雷亞時裝的時間相當早, 趁玩家多的時候早點開,確實也能衝高營收, 而玩家花大錢治裝也比較能增加玩家留下來的意願, 我們不能說這策略有什麼問題。 但是還有幾個小動作就值得注意了, 早期G版的時裝代幣是不能流通的, 同時遊戲初期有很多衝等活動,以及開新人物的速度相當快。 這部分就比較明顯了, 看的出來是想多賣時裝代幣.時裝禮包,衝高初期營收, 而犧牲後續的改版資源。 總之G社在這部分還是有些動作的。 外掛部分不予置評,以G社選擇的遊戲機制搭配當時的遊戲結構就是一定要抓, 這部分不單是玩家觀感的問題,還會迅速的影響到遊戲的經濟體系以及遊戲營收, 不知道這時候為什麼會想起"OMG給你無外掛的遊戲保證"這樣的宣傳。 關於之前的G社嗎? 印象中 競時通上代理LOL以前的遊戲似乎已經全關的呢? 嗯 我也希望這些的悲劇不要繼續發生在其他遊戲上, 希望G社能改改這樣的營運心態, 請多用點心,好嗎? 2013巴哈姆特遊戲大賞,dnf榜上有名的,不要說玩家沒挺你阿。 都挺到會喊"給你錢,快點賺"了,當初真是深得民心呢? 接下來變 不離不棄 被當北七 : → a70601020: 普通的NE結局,只是來的太突然成了BE。G社橘化不可避。 12/30 13:32 : → a70601020: LOL能成為G社的天堂嗎?噗,我看(RY 12/30 13:32 嗯 LOL沒那麼多能花的地方 玩家的成長也差不多到極限了 沒關係 G社 還有poe 跟 ava 現在也進軍手機市場了 我想G社應該還會稱一段時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.162.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1419928527.A.098.html

12/30 18:49, , 1F
時裝代幣的部份...雞舍一堆普通衣服都憋著不出
12/30 18:49, 1F

12/30 21:04, , 2F
神2這個超骨董的竟然還有人記得...
12/30 21:04, 2F

12/30 21:04, , 3F
可是我很喜歡那款XD
12/30 21:04, 3F

12/31 09:16, , 4F
它老師的光等初代帝國+轉職之書就5-6套
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12/31 09:17, , 5F
結果GGC捏著老二不上架 幹
12/31 09:17, 5F

12/31 09:17, , 6F
喔 差點忘記GGC連老二都沒
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12/31 10:50, , 7F
這遊戲很有趣... 大賞有名但人氣榜無名,叫好不叫座?
12/31 10:50, 7F

12/31 10:53, , 8F
八成跟台灣網路衝線蠻大的關係,之前拉朋友幾乎衝線跑走
12/31 10:53, 8F

12/31 11:24, , 9F
鎖金幣交易、畫面、衝線,各種經營不養造成的吧
12/31 11:24, 9F

12/31 12:47, , 10F
我朋友有8成是衝線&網路連線中斷不爽跑走的
12/31 12:47, 10F

12/31 14:24, , 11F
爛server和線路絕對也是主因..
12/31 14:24, 11F

12/31 14:24, , 12F
不要說台灣網路太爛..大陸更爛吧
12/31 14:24, 12F

12/31 15:59, , 13F
CCB 開始的時候超順 後來就越來越鳥了..
12/31 15:59, 13F

12/31 23:01, , 14F
怪物飛天卡了幾個禮拜
12/31 23:01, 14F

01/01 07:07, , 15F
異界固定團有時都會紅電腦了 更何況組路人
01/01 07:07, 15F

01/01 11:39, , 16F
今天被發公告說被種木馬
01/01 11:39, 16F

01/01 11:41, , 17F
該說還好DNF從八月底就被放置嗎..競時通安全度也在觀望
01/01 11:41, 17F

01/01 11:43, , 18F
好像跟dnf無關就是ˊ3ˋ
01/01 11:43, 18F

01/01 12:36, , 19F
NO!
01/01 12:36, 19F

01/01 13:38, , 20F
LOL爆炸囉更新檔被加木馬
01/01 13:38, 20F

01/01 14:26, , 21F
有用到競時通 玩過G社的遊戲 你會相信你沒中標?
01/01 14:26, 21F

01/01 16:15, , 22F
玩了四個月的陸服,換個頻道都會斷線給你看...
01/01 16:15, 22F

01/01 21:35, , 23F
要馬就dnf本身程式有問題 不然就是dnf跟中文字國家不合
01/01 21:35, 23F

01/01 21:35, , 24F
沒看過這麼會斷的olg的...
01/01 21:35, 24F

01/01 23:37, , 25F
台灣連大陸本來就不太穩吧?
01/01 23:37, 25F

01/02 10:48, , 26F
連陸板LOL沒斷過 只是PING高了些 60~80
01/02 10:48, 26F

01/02 12:06, , 27F
大陸人自己也都會抱怨斷線卡頻問題...
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01/02 12:07, , 28F
不過大陸dnf會這樣 有一定因素是因為防堵後門程式太多
01/02 12:07, 28F

01/02 22:57, , 29F
推神2
01/02 22:57, 29F

01/02 22:57, , 30F
當初等神諭等很久等到邦博都倒了...
01/02 22:57, 30F

01/04 04:24, , 31F
G社出的時裝根本都超醜 不知道怎麼挑的...
01/04 04:24, 31F

01/04 17:26, , 32F
只買過天使惡魔
01/04 17:26, 32F

01/04 17:26, , 33F
代幣根本就只是轉rare用的..
01/04 17:26, 33F
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