Re: [問題] 關於 靈魂獵者 項鍊

看板DNF (地下城與勇士)作者 (最難學會的事)時間12年前 (2014/06/14 11:55), 編輯推噓3(3034)
留言37則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《CMiles (最難學會的事)》之銘言: : 上面的文章說到靈魂獵者對招喚物有用 : 所以想來問一下 : 靈魂獵者會和on-time手鐲或活動戒指衝嗎? 之前知道了兩者不會衝 不過還想問一下靈魂獵者所加的攻擊力是否會影響固傷? 例如獨立攻擊力是否會有影響? 若有,那固傷技整體傷害都會加成,還是只影響獨立? 先感謝大家回答^^ : 另外,機械的機器人原理應該和召喚一樣吧? 就是哪個裝備支援哪個不支援都一樣 : 先感謝回答^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.130.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1402718159.A.7E0.html

06/14 11:58, , 1F
沒看錯情報的話 以前不會 現在會 但是鍛造的固傷不會被x20%
06/14 11:58, 1F

06/14 11:58, , 2F
其他部分都會
06/14 11:58, 2F

06/14 11:59, , 3F
然後追獵是影響面板 就是你按M看到的那整塊
06/14 11:59, 3F

06/14 12:01, , 4F
感謝回答,還想問問
06/14 12:01, 4F

06/14 12:02, , 5F
不太了解獨立傷害的運作方式,獨立+20%是否固傷就會加20%?
06/14 12:02, 5F

06/14 12:03, , 6F
#1IBG51uv (DNF) 有大大寫文了~
06/14 12:03, 6F

06/14 12:07, , 7F
感謝,非常清楚的文章,看來獨立不能直接用+20%的直觀去算
06/14 12:07, 7F

06/14 12:12, , 8F
用最簡單的算法的話 其實會差不多
06/14 12:12, 8F

06/14 12:13, , 9F
我看得資料是這樣 1 + (獨立-有效獨立)/1000 有效獨立約1000
06/14 12:13, 9F

06/14 12:13, , 10F
所以獨立可以直接大約用 新獨立/就獨立去算成長數字xD
06/14 12:13, 10F

06/14 12:14, , 11F
所以就算追獵不到完整的20%也是接近XD
06/14 12:14, 11F

06/14 12:33, , 12F
其實直接當作 固傷和獨立成正比就好了
06/14 12:33, 12F

06/14 12:34, , 13F
那個值到底是978、980、1000眾說紛紜,且也只是為了獨立
06/14 12:34, 13F

06/14 12:35, , 14F
低於1000以下時才用到,高於1000直接當正比來看比較直觀
06/14 12:35, 14F

06/14 12:38, , 15F
對岸測試文很多很容易查到: http://0rz.tw/hmZQy
06/14 12:38, 15F

06/14 12:39, , 16F
附註: 魂墜就是台版的靈魂追獵 勇士之吼應該是戰神喊聲藥
06/14 12:39, 16F

06/14 12:42, , 17F
標準是1000很明顯吧,隨便找自己身上技能數字/(獨立/1000)
06/14 12:42, 17F

06/14 12:44, , 18F
更正一下 勇士之吼是諾頓賣的那個銳眼才對
06/14 12:44, 18F

06/14 12:44, , 19F
出來數字都一樣的,所以獨立A跟獨立B的比較直接A/B就好了..
06/14 12:44, 19F

06/14 12:47, , 20F
為什麼鍛造的獨立不吃啊啊啊啊 真奇怪XD
06/14 12:47, 20F

06/14 12:51, , 21F
裝武器時獨立A技能數字X,拔武器獨立B技能Y, A/B~=X/Y, 所以
06/14 12:51, 21F

06/14 12:52, , 22F
魂追+20%的話技能加多少很明顯啦..然後效果對強化沒效,對
06/14 12:52, 22F

06/14 12:52, , 23F
鍛造沒效是很平衡的...
06/14 12:52, 23F

06/14 14:15, , 24F
結論就是所有職業都要搞個魂追!!!
06/14 14:15, 24F

06/14 14:33, , 25F
最微妙的大概是招換吧(跑
06/14 14:33, 25F

06/14 15:27, , 26F
召喚也要,不如說召喚更要他,因為其他增傷追傷都沒用....
06/14 15:27, 26F

06/14 20:15, , 27F
召喚一定要用的阿 召喚用6件套就差不多了 武器屬強石
06/14 20:15, 27F

06/14 20:16, , 28F
左槽 魂鍊 巫師 配3+3或6直衝鎮魂啦
06/14 20:16, 28F

06/14 21:07, , 29F
固傷技能計算其實就跟%傷那樣, 就是獨立X技能固傷%數
06/14 21:07, 29F

06/14 21:08, , 30F
而技能面板顯示的傷害就是計算過後的傷害
06/14 21:08, 30F

06/15 13:07, , 31F
看到烏龜塔防之後絕版就懶得打了……
06/15 13:07, 31F

06/15 14:00, , 32F
不就正因為以後會絕版所以 現在才該努力嗎?
06/15 14:00, 32F

06/15 14:05, , 33F
台版沒那麼快大轉移的 XD
06/15 14:05, 33F

06/15 17:35, , 34F
砍掉烏龜祭壇的好像只有日版?
06/15 17:35, 34F

06/15 19:39, , 35F
韓版是活動圖,也不是常駐的(再說也不能換魂追)
06/15 19:39, 35F

06/15 19:39, , 36F
韓版沒魂追?!
06/15 19:39, 36F
文章代碼(AID): #1JcyVFVW (DNF)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1JcyVFVW (DNF)