Re: [閒聊] 女鬼劍的稱號數值出來了...

看板DNF (地下城與勇士)作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間12年前 (2013/12/11 14:54), 編輯推噓14(14023)
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※ 引述《dreamq (不裝B是種美德)》之銘言: : http://dnf.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=412 : 我發這篇文主要是想問一件事 : 記得沒錯的話 : 女鬼好像沒有固傷職業 : 那銀色齒輪的設定到底是給誰用的??? : ~~~~~ : 基本上就是原版的設定 : +兩個技能  : +城鎮移動速度 10% : +限制女鬼劍使用 DS SM兩女鬼主%沒錯,但是還是有固傷技能的 (就好像主固的女柔道也是有%技能) 共通技:泰山壓頂(女版的崩山),其震波固傷 SM:幻劍的震波也是固傷,走鈍器流的話會滿常用到震波的 DS:蛇腹劍-締、蛇腹劍-無這兩招有含固傷,另外血魔人痕跡傷害為固傷 蛇腹劍那兩招就算了,血魔人這招非常的猛,非 常 的 猛 (很重要所以說兩次) 只要你有辦法讓王全吃的話,核四U王只靠這一招就可以KO http://www.nicovideo.jp/watch/sm21756699 (水管上找不到類似影片) 甚至連真古代的王只要你裝備夠強,王全吃傷害,也能夠秒 大劍型SM就算了,許多DS都會為了血魔人的威力而還是得想辦法提高獨立的數值 -- 手上那把精煉5->6一直失敗,哀傷 另外順帶一提,日版陸板好像剛出DS的時候,血魔人的痕跡傷害都有問題(日版已修正) 台版會上BUG修正前還是後的就不知道了 -- 放鬆心情 讓那動人的旋律 聽聽音樂吧 <(┘╴└)>﹍﹍﹍ 帶走所有的憂愁 ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在美好的事物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.121.196

12/11 15:33, , 1F
如果以SM來說,是不是光環選灰色會比較好?
12/11 15:33, 1F
大部分來說,是。因為SM還是以%為主

12/11 15:35, , 2F
希望70粉鈍有支援那招很像崩山+銀光的招
12/11 15:35, 2F
查了一下70那把有泰山+3。 泰山跟崩山不一樣的地方是要在空中才能發動(後跳可),的確是滿像兩招結合

12/11 15:46, , 3F
感謝資訊~~
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12/11 15:47, , 4F
以台版最近更新的情況看來 剛上的女鬼應該是修正前的...
12/11 15:47, 4F
日版DS剛出的時候BUG一大堆,像是那個有可能炸死自己的60EX SM也是有BUG不過是好的方面的,剛出來的時候70EX可以硬抓各種無敵的敵人 (譬如說正在放倒數小機的犬王可以被70EX硬抓起來)

12/11 15:54, , 5F
血魔人根本最王八的招XDDD
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超猛,但是使用上限制也很多,要怎麼讓敵人全吃傷害是很大的學問 ※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.121.196 (12/11 16:14)

12/11 16:38, , 6F
所以DS要選哪個光環和稱號呢?
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12/11 16:57, , 7F
光環當然是物攻 稱號當然是黃金 前提是能選.....
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12/11 17:00, , 8F
光環能選啊 稱號靠人品
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12/11 18:47, , 9F
有....有可能炸死自己...!?
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12/11 18:52, , 10F
閃電球! 使用 自爆!!
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12/11 19:48, , 11F
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12/11 19:49, , 12F
炸死自己是哪招XD
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12/11 20:12, , 13F
這版本先後順序,絕對是先出會炸自己的版本www
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12/11 20:14, , 14F
還是覺得挺怪的.. 應該要上bug修正的版本 怎麼都沒debug
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12/11 20:16, , 15F
就好像遠三異界裂縫也還是最舊版...問題還是一堆
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12/11 20:51, , 16F
BUG正是難度的體現 不爽不要玩 \=3=/
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12/11 20:52, , 17F
不是阿...lol在美版如果有bug 台版都會先debug再上
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12/11 20:53, , 18F
dnf這樣是nexon婊雞舍還是雞舍自婊
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12/11 20:55, , 19F
你想聽真話還是想聽假話
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12/11 20:55, , 20F
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12/11 20:57, , 21F
我只知道瑪奇也是最舊(Bug多多)版慢慢裝上去...
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12/11 21:20, , 22F
如果兩個版都有接觸可以發現 泡菜跟歐美人做事方法差很多
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12/11 21:21, , 23F
歐美做事會把PATCH搞得很舒服讓你裝 所以出包都不是遊戲
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泡菜的話 就很容易出現新舊版本衝突的問題...
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12/11 21:22, , 25F
所以才會出某些BUG過了一段時間都修不好
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12/11 21:26, , 26F
反正很明顯G社的主動權不如一般想像的這麼多
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G社不是主動權不足 是根本被動吧 連翻譯都懶得弄
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或許這是無傷大雅的小問題 不過台版都開半年多經歷這麼
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12/12 08:33, , 29F
多次新職業(?)開放 卻仍然不修正這些 或許真的是小問題
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只是最近處事態度真的沒以前積極了
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12/12 12:30, , 31F
我補充一下 我講的主動權不夠是針對PATCH的核心部分...
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但也如我說過的 LOL原廠程式處理得再好...
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12/12 12:31, , 33F
G社出包的部分大多都不是程式問題 很顯然這是一種公司文化
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簡單講 長期的連線斷線問題我相信他們比想像的還要無力
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12/12 12:33, , 35F
這部分我可以給予一部分的寬限 但又很多其他的部分來看
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更多的時候他們讓我覺得很多事情都不夠用心... 沒法信任
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12/12 12:35, , 37F
既然沒辦法完全信任 該批的時候我當然會批
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文章代碼(AID): #1Ig0mFBl (DNF)
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