Re: [問題] 蠕動的一些問題
※ 引述《jo8246hn (Rain)》之銘言:
: 機體萌道一隻,算是一些判斷的問題,
: 雖然現在是靠等級壓制不過也是會有遇到火力不夠的狀況,
: 所以慢慢打的時候就發現實際打下來感覺跟看過的攻略有些落差所以很疑惑
: 1.之前打龍3有路人建議可以用冰車拖真龍過來,
: 可是試過幾次發現鑽是鑽到了,可是假龍也滾一堆過來自己撞我的鑽車(根本M
: 有人有成功使用的心得嗎?
沒萌道不好說...
不過個人推測你失敗的可能性是因為人離假龍太近引誘到他們做攻擊動作
: 說起來龍3用天果炸真的超安全的,可是前提是要炸成功...
: 我也打了數十百次了結果到現在只成功過一次...整個慚愧OTL
抓時間抓位置而已...
這張圖分真假龍就我知道還有兩個比較特殊少見的玩法
1.魔蛋開狙擊狙真龍 抓的準一瞬間就過了
2.重砲用45Q吸假龍 爆炸後把真龍炸回我方方向...
第二點我無意間成功過一次...
實際上是要練才有高成功率的
: 2.理論上剛進房時,可以馬上放Q技不會讓怪有有Q反,
: 可是龍4龍5很常發生進房Q放下去結果怪馬上Q反,
: 是因為進房瞬間安全的說法在這裡不適用的關係嗎?還是純粹是網路延遲之類的原因?
: 曾經發生的狀況是我剛進龍4馬上叫車打算拖龍,結果爬牆的就爬牆了,隱形的也隱形了..
: 所以之後我都不敢進場放Q了,感覺風險真的太高
過圖時黑一秒以上就會有危險
因為怪物的Q反延遲是看你過圖的瞬間開始算
但是黑頻的時間一樣算在內
至於黑頻的原因就有很多種了...
: 3.龍5的綠名怎樣才能算是被"定住"呢?就是可以放Q不會有Q反的狀態
: 之前一直以為BBQ算定,可是發生好幾次綠名被踢上去還在空中被掃射時
: 我在下面放電塔結果他就分身了...可是也有成功過,
: 所以我實在搞不懂這隻Q反分身的判定,要怎樣才算是成功的定住他然後可以放Q呢?
BBQ期間可以放是沒有錯
但是...BBQ的抓取判定時間不如一般人想像的這麼長
在攻擊結束到怪物落地的瞬間並不存在抓取判定
簡單來說
這隻怪可以放Q無Q反只有在"強控"與"異常"的狀態下
異常狀態就不解釋了... (出血那類當然不算)
強控則指的是抓取判定的情況
因此像電塔這種僵直控場技嚴格來說並不算是強控
譬如...哥2的綠名能在吃電塔的情況下招怪
所以說想放Q必須在抓技的"持續時間"內放
但是大家都知道抓技這麼多長短卻不一樣
真正長又有效的其實很少
比較特別要注意的是...
不少長時間的強控技能都吃Q
偏偏這些技能的Q判定是先於抓取判定
這也就是為什麼大吸或鬼影閃會觸發Q反應的緣故
畢竟怪物的Q反是瞬間無敵
廢話說了這麼多...
養一隻女柔進場衝過去抓著不放就好了
嚴格來說這隻怪不是綠名
拋投的抓取時間可以長達五秒
不然用點高的折頸也超級好用
唯要注意的是折頸的判定對浮空與倒地的狀態無效
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