[情報] 武鬥&柔道 二覺 技能展示

看板DNF (地下城與勇士)作者 (我不知風往何處吹)時間13年前 (2013/07/01 21:14), 編輯推噓10(1007)
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轉貼自多玩 http://dnf.duowan.com/1307/236607635239.html 感想: 純論華麗度 大招柔道勝武鬥 小招武鬥勝柔道 柔道小招根本交差了事的等級 提都不想提了 補償就是大招還算能看 武鬥大招這樣實在是有點失望啊 力道整個很虛 沒來個變身系列的 可惜了 念跟毒的應該很多人都看過了 我也找不到高清的先不貼了 念.....三招都悲劇 不想多說 毒應該是相對來說4職二覺最用心的職業了 多一個假貓拳這樣 但大招終結技偏偏要搞得跟第二小招一模一樣... 實在還是誠意(預算?)不足 ------. 不是想跟親兒子比 不過這二覺的用心度 就像是製作預算 一億 跟 一萬 的差距 可以看的出來 女格的這幾招 沒什麼新動作模組 都用人物消失 呼嚨帶過 特效也都很虛 每個都在各種花花綠綠大爆炸交差了事 是爆夠了沒 鬼劍的就猛多了 什麼紅猴子 元氣蛋 萬劍齊發 自由鋼彈 黑魔導 藍天神 什麼都來了 製作誠意之差距.... 然後鬼劍的二覺 職業形象圖 跟 放招CUT IN圖 有兩張不同的圖 女格就兩張圖都一樣... 這差別待遇也太明顯了... -- ██◢██◣/█ ◣/█◣/█◣/ █/ █ ██/█ █ █/█ ████ █ █ █ ■██ ███ █ ███/█/█ ◤。◥◤。◥◤ ◥◤。◥██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.100.120

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山寨版二覺?!
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預算有限,以玩家人數決定預算分配(眼神死
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※ 編輯: an138 來自: 61.231.100.120 (07/01 21:26)

07/01 21:48, , 3F
柔道的招起始與結束的時間很短 應該都是無敵判定吧?...
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我不要再有打很久卻霸體的雞肋技能...
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※ 編輯: an138 來自: 61.231.100.120 (07/01 21:52)

07/01 22:02, , 5F
女鬼劍親女兒啊 待遇就是不一樣
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柔道小招有一招放完後才有傷害的 我覺得還不錯 有中二感 XD
07/01 22:16, 6F
※ 編輯: an138 來自: 61.231.100.120 (07/01 22:18) ※ 編輯: an138 來自: 61.231.100.120 (07/01 22:22)

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念大招感覺不錯啊? 範圍高傷技,剛好是念很缺的?
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07/01 22:20, , 8F
另外兩招,一招悲劇一招學重砲...orz
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會不會是因為陸版要趕在韓版前開放?又或者韓版留一手自家先開
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說不定在韓服開的時候會再同步修正一次
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修正是一定會的,但招式特性大概是不會改了
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不然圖要重畫成本很高的 XD
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不過感覺拳娘四職的二覺cutin跟遊戲的風格比較同步
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好可惜 ST大覺就是差在效果音根本沒有導致沒氣勢
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當初在K島看到預覽 我真的覺得這招帥爆了
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很明顯就是26品質啊XD
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和鬼劍一比 整個虛掉 搞什麼
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文章代碼(AID): #1HqO2SiR (DNF)
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