Re: [心得] 拳拳到肉的快感─武鬥

看板DNF (地下城與勇士)作者 (楓)時間13年前 (2013/06/23 02:29), 編輯推噓30(30052)
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※ 引述《vulurn (克難)》之銘言: : 分享一下拿到此稱號配上手殘小招流,各圖無消耗的影片XD : 除第一片外,武器為+10成長拳套,所以都打頗慢的 : 無耐心者請勿觀賞XD : 小時候第一次試錄影片 : 列車 http://ppt.cc/_Gd1 : 列車 http://ppt.cc/8aho : 西部 http://ppt.cc/zwP3 (空空伊= =) : 諾伊 http://ppt.cc/borD : 霧都 http://ppt.cc/E6ji : 亞頓 http://ppt.cc/ojmR : 武鬥真的很好玩,雖然非常花精神(有高強除外) : 對岸還統計過武鬥是各職忠誠度最高的職業之一 : (不過我忘了在哪個論壇看到的,看看就好XD) : 可是非高強影片真的好少啊... : 希望各流派武鬥多多分享~ 最近新開一隻女武鬥 目前30等剛學到旋風腿 可是我沒辦法像影片一樣旋風腿+鷹踏 我試過等旋風腿轉完再鷹踏 還有轉到一半按C取消再鷹踏 可是兩者都是高度不夠直接落地Q_Q 想問一下是要有TP才能這樣接 還是我手速不夠接不到Q_Q -- 湖中騎士 蘭斯洛特 v.s 最古之王 基加美修 蘭斯洛特:你丟的是金寶具、銀寶具還是這普通的寶具? 基加美修:雜種,全世界的寶具都是本王的 蘭斯洛特:太貪心了!我要沒收你的寶具! 基加美修:幹,我說真的阿(‵皿′#) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.139.234

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是用指令放鷹踏嗎?是的第一次進副本先鷹踏 之後就能接
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06/23 02:43, , 2F
有接到了 為什麼會這樣XD 可是我只是偶爾能接到Q_Q
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06/23 02:47, , 3F
好像大型的比較好接 我現在打到極晝 神官有時接不到
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砲車跟飛空艇就比較容易接到了Q_Q
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那又是另外一層的問題了 純粹是你沒踏到
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至於第一點為什麼要那樣作 因為我也是同樣情況XD
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06/23 02:57, , 7F
剛進副本一定接不到 我也不知道為什麼
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06/23 02:59, , 8F
果然是技術不好OTZ 武鬥玩起來超扎實的 開強拳把怪打到
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定一下那種感覺很爽 不過臉有點痛就是XD
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可以開柔道用旋風腿+空絞錘來練習抓位置 連續C比較容易
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單純按按鍵的TIMING沒抓到而已
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我剛才都是轉的時候狂按Z等著鷹踏XD 現在知道大概是轉到
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第四下再開始狂按Z XD
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順便問一下 女武鬥是學到閃電之舞後才會"稍微"好練點嗎
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女武鬥要好一點可能要+14
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請點滿你的拋砂和金剛碎!!!!!!
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ST沒過剩只會越來越痛苦 QQ
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女st不會難練 抓對方法的話 請點滿拋沙
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女ST不難練,我純點本系技能打到58很少覺得難打的boss
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能摔倒然後沒快速起身,倒地又踢得動的都很好打
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覺得難打的只有無頭那種霸體不能摔對Z軸又很強的
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請問2D遊戲的z軸在那邊= =
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點滿小技之後的倒地連段其實傷害很高,只是很需要清光小怪
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跳啊,DNF有三軸欸 XD
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DNF是3D判定的2D遊戲
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z軸就是跳躍高度....
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最明顯就是白夜吧XD 該死飛船快下來讓我打啊~ 船:(我壓
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我不點拋沙和金剛碎 鐵山靠和碎骨超好用 非Q技的超強招
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武鬥因為沒聚怪技能 所以打Y軸怪比較麻煩 打X軸就不錯強
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拋沙很難用,金剛碎滿好用的
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鐵沙旋風流推廣中 0.0/
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不用太期待閃電 以ST來說是頗好用 但某方面來說它也是個癈技
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女武應該學到閃電之舞之前比較好練(誤
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閃舞不是單體神技嗎?
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拋沙神技,閃電之舞廢技,我推薦你玩街霸
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閃舞也沒到單體神技...主要是控制性太差 拋沙AOE好啊
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Xavy怎麼一下拋沙很難用一下拋沙神技 搞得我好亂啊 XD
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老實說要主打其他職的技能,不如轉其他的幹嘛轉武鬥
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霸體+強拳金剛碎 超痛耶 又不怕被打掉 超爽
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閃電只能對單就是他廢的地方 以特性來說是不錯 但稍嫌小氣
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對等別職的話 大概都會給個AOE範圍 但對武鬥就是特別嚴苛
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阿就是本家技能不好用 才會去用到拋沙阿= =
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我覺得男武鬥閃電之舞超帥還會聚怪 可是女武鬥被動覺醒
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跟主動覺醒也很帥啊XDD
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主動覺醒我覺得男武鬥比較帥... 香吉士的火焰腳耶科科
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放棄一個純進戰思維的時候開始,就已經不是武鬥了,沒啥好說
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如果要比較技能強弱,轉其他職乾脆,而不是轉武鬥用別職的招
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然後說這樣武鬥比較好打,這沒有意義
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我覺得這樣說也太過了.畢竟他也是想為武鬥找新的出路
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但實際上這樣的結果就等於沒有出路啦
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拋沙點滿傷害只輸碎骨一點點點點 CD又短很多
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範圍那更不用說了...... 我找不到不點拋沙理由XDD
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就跟槍手每職都點機槍道理是一樣的... imba初級技
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共通技大家都能滿的話 硬要純點本系技能實在沒必要
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哪招好用就點哪招吧 就像有個念媽金剛碎點滿轉魔攻
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光比性能的話,會找不到轉武鬥的理由,老實說
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配息吹還是敲起來超爽的
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念媽金剛碎沒啥問題阿,拋沙我沒點,太難用
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金剛碎進去放分身炸人清小兵超穩
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理由就是 阿就選錯行阿 人生麻
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我不是說拋沙傷害不好,我是說太難用,貼身不能取消太難用
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問題不是在拋沙到底好不好用 是武鬥本職技太爛
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所以拋沙對武鬥來說就變神技了 colg有學拋沙的武鬥居多
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拋沙在武鬥的功能是用來中距離群怪削血 或是打硬直
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用來突進的...已經近身當然是用武鬥招打啊...
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所以說ST打中距離幹嘛
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就拿蜘蛛關的小蜘蛛來說好了... 你用武鬥招打遠不如
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一次丟沙 該用的時候還是很好用啊 還可以吃y軸
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06/23 12:32, , 69F
金剛碎比較快w
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金鋼碎CD長啊 跳過去當然也要不被抓 再說金剛碎也不是
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武鬥本系招... 也不算貼身技...
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這些招式可能不用點滿 但點個1還是很好用的
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都貼身了何必用拋砂呢 就像不會看著遠方怪放地雷一樣
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對阿,所以我說我用不到拋沙
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傷害美 CD短 範圍大 有些怪不想近身被打臉還是用的到啦= =
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我練男武鬥就金剛碎滿 配霸體好用 一次補足兩邊缺點
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ST打中距離就是想被少打點臉
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怎麼不說是補足st缺乏中遠距離輸出的手段?
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除了無法取消之外其實沒什麼缺點 通常都是做為起手式
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拋砂就跑武神步途中可以順邊輸出一下 傷害範圍也不錯
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跑武神步途中也可以起到一點點聚怪效果
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06/23 15:29, , 82F
1鷹爪門的通通站起來!
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