Re: [閒聊] G社問題的處理速度
※ 引述《zonger00 (導演)》之銘言:
: 我覺得目前問題越來越多 然後處理進度緩慢
: 很大的可能是G社人手不足
"DNF"部分的確人手不足,其餘內部問題
: 看看某求職網的公司資訊 GARENA 員工人數90人
: 然後看其他知名代理商的員工數
: 橘子 1000 (現在應該沒這麼多了吧)
: 網龍 640
: OMG 170
: 華義 200
: 辣椒 160
包含其他家公司不會比G社好,人多但很多其實只是外包(5年前已接觸過)
: G社因為代理LOL而名利雙收 營收規模已經追上或超越這些老牌的公司
: 以目前的人手 根本不可能處理完 更何況G社很要求客服品質
: 其次
: 還記得4/17那個G社徵人的公告嗎
: http://dnf.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=128
: 其實那時我也順便投了履歷進去
: 直到今天5/20過了一個月 那應徵紀錄還處於未閱讀的狀態
: 要不要用人是一回事 但正常公司再晚3天到一周至少會看個應徵紀錄和履歷
: 連看都不看實在很誇張 都發公告徵人了不可能是作戲吧!?
不是作戲,客服我自己投了四封(2天一封),的確沒有人看,原因我想跟五年前橘子
面試一樣(因為遊戲公司想不出方向,所以不敢大資本"無條件"徵人,所以放置PLAY)
以上是指橘子(橘子公司資本比g社高也身為龍頭,不是我前幾個禮拜剛好認識到那時候
的決策人之一,五年前橘子也晃點過我拖了我一個月最後沒消息)g社沒拖人時間只是沒
看履歷(橘子那些也是沒看)算不錯了
: DNF開GGC之前我參加了座談會 所以有去看過他們公司
: 我不知道其他樓層是不是也有租下來 不過當時就看到的那層的大小
: 要塞進近百名員工應該不夠的
: 綜合上述情況 我個人推測 目前G社租用地太小
: 即使招了新人也沒電腦跟位置能工作 所以那一大堆應徵紀錄就乾脆放置PLAY
: 只能說問題都是環環相扣的 =3=
我是沒參加座談會,不過上上禮拜去面試,個人認為他們公司規模並不小,各部門分很細
當然不可能比橘子大(福利也是),上上禮拜的面試也是發出第五封信才得到回應(聊聊主
持人,也高興有錄取),客服放置play部分我也問過,但基本上他們部門分很細,客服屬
於遊戲部門(也許跟橘子五年前狀況一樣(???)
: 這篇跟DNF相關BRO 所以補些點
: http://i.imgur.com/y5JtPgb.jpg
: PVP淫蕩指數破表的神武
: 可惜我手不是白的 拿不起來哭哭
我是第一次接觸dnf的玩家,也許因為這樣我沒辦法跟老玩家一樣(不良橘,小紅)一樣直
接晉升賽評,我也不是g粉,我只是個希望推廣台灣電競生態的一個玩家(且我等這個機會
等了15年之有),前幾天包括我自己再檢討開台問題,和觀眾詢問你們看我實況的印象是
什麼??讓我最感動的一位是玩了4年dnf的老玩家,他只有看我台2次,後來入到公會內便
沒時間觀看,他給我的評語:土豪 技術什麼他不知道 他第一次進來只覺得這人是新手,
但對於各問題都能一一解答,即使不懂的還是利用自己時間去替各位解惑,想必功課做得
很深,他玩了四年都沒辦法做到"各職業專精",以上聽到這評語只覺得這兩個月來的開台
是有意義的(雖然dnf實況觀看人數不能和lol比目前最多就97人,因為我都在白天開的)
老實說自己經營實況台身為一個dnf及實況新手來說,我的確下了很多功夫,包括從不會
編排攻略文到自由大大指導的還能發上幾篇能看的文章,花了一整天的自己時間去專精各
職業(不敢說專精但基本上新手來問都還能回答出來,人就是不斷再學習)到很多酸民釣魚
大師等(希望po文章or提到南北韓戰爭)2天學會HTML的語法,讓我感受到從0到100的辛苦
及成就感,每個禮拜四的未來取向及提問,從沒人看到現在星期四其實都蠻多人捧場,這
些事情做了其實都沒錢領,但我把他當做自己的事業在經營,加上自己本身也將面臨30大
關,很多事情其實已經沒有時間去做了,因此今年是本人最後一年的時間給自己圓夢,經
歷到今已兩個禮拜只希望大家能給g社時間把內部問題處理好,再來他們並不是沒有缺人
只是要不要徵而已EX:聊聊主持人目前還有缺一位妹子,但始終找不到人選,所以遲遲還
未營運,也希望大家能多支持g社給他們點時間,讓他們把台灣電競帶起來,也希望自己
能朝長毛貝克等目標邁進,共勉之
ptt排版小弟不大會用,所以排得不好敬請見諒~~
台服卡恩:辛吉德 下台一鞠躬
挖尬異DNF 喝勝~~~
本人目前也有想把自己故事投稿到微電影,但沒認識啥大傳系會拍片的,獎金有十萬(很
誘人),希望是否有PTT部分此專業的大大能幫助小弟,請私信~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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遊戲業包含其他產業22K只是傳說(對於新人,無經驗者)
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我以五年前自己被橘子晃點的經歷來說,我只是應徵一個小小的社群平台測試員,薪水其
實不到22K,當初也是為的機會所以薪水部分沒在要求,第一關面試的原因主管只是好奇
為什麼這個人在國三可以半年賺兩百多萬台幣,OK主管詳細的說了他們內部狀況通過了
那時候橘子所謂的A線遊戲(楓之谷是H線[HOT]A線比H低一階)一個月收入是一億多,那時
候他們客服我也有應徵始終沒有看,薪水也是不到22K的,一個一億多的公司最底層的客
服薪水不到22K你們覺得遊戲業缺人嗎??(fb有個粉絲團叫做遊戲業不缺人)第二關我進去
面對人事也就是他們的人資,他給我考了一個相當於全民英檢高級的英文題庫(當初那位
主管只說人事只是想看你基本上他覺得我ok,並沒提到考英文這部分)本人英文自認為很
爛,但程度英檢中級是有的,當然我想可能是成績糟了so持續在繼續拖了時間(這是我給
自己的藉口)第三關面試,還是人事此時已經過了一個月半,他給我不錄取的理由是,因
為我當時沒有在玩他們公司的其中一款還在線的遊戲,加上沒有經驗所以不錄取
ok以上是橘子五年前晃點我的過程
dnf是一款橘子失敗過的遊戲,如今包含想進入g社服務等,我只是很單純的跟各位玩家一
樣相信g社在遊戲上在職場上處理的態度不會像橘子一樣,所以我來玩dnf,人不可能生出
來就什麼都會即使g社給我的職缺只是小小很小的基層,只要有機會往上爬,即使薪水是0
元我還是都會去做,我在乎的是發展性(如華義polo當初的sf冠軍隊長,現任的總經理)
g社成本大家自己都在104上看得很清楚,基本上如果你進一間公司無論是不是遊戲業,你
沒有經歷的,你就是沒資格跟人談22k甚至連最底薪17880都沒資格談,我不是什麼靠爸族
靠媽族,身邊的朋友最好成就的職業就叫做靠爸族,靠媽族,在來就是叫做作業員,因此
大家都想自己創業,說到這有點離題了,以上是本人自己的心路歷程(社會中遇到的挫折)
我一路走來都不是很順遂,其實這也很符合dnf宣傳片的主題,詳細只能說看拍片是否能
入選在說了,畢竟連拍片的人都還沒找到,也希望g社的高層人員能看到這些,讓我不再
只是在這個位子(能往上爬)
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