Re: [心得] 耐心被磨光了....清倉送道具
我也是卡圖、當機的苦主,
一直對於這點感到很困擾。
以為是我電腦硬體的問題,
所以最近換了台高效能的筆電。
下面將會提供我用兩台不同效能電腦的比對,
桌機是VISTA時期買的單核Intel Celeron D,
其他硬體設備簡直爛到慘不忍睹,
簡單講就是非常爛,還沒裝獨顯,網路好像是10M,OS是VISTA
可是當時我拿來玩橘版DNF,
也是順順跑,偶爾小LAG,
不至於卡圖、斷線、當機。
現在拿來玩GARENA版,還加裝獨顯了,網路50M,OS是XP,卻實在是悲劇至極,
但有個疑慮,為何CCB&CB作壓力測試,
當時伺服器人多到爆炸,OB人相對比較少,
CCB&CB卻不會出現當機的情況,OB當機、卡圖卻異常的高頻率。
而且我還是用好幾年前的爛硬體桌機,還是裝了獨顯的情況下。
前幾天實在忍受不下去,就去買了高效能筆電四核
處理器 I7 3630QM
記憶體 8G DDR1600
獨顯 NVIDIA GT650M 2G
硬碟 Toshiba 5400轉
網路 種花電信 50M
OS Windows 8
咦,進人多的地方不會LAG了!
進副本讀取條變快了,
進APC房、進深淵副本不會黑屏很久、讀取很久了,
跟別人組隊不會紅電腦了,
耶耶,終於可以開開心心的玩DNF了,
可是...好景不常,照樣還是當機卡圖,
(在這說一下網路斷線的情況,
網路斷線通常是你還是按技能,還能點介面,
但是不會有反應,或是滑鼠會出現正在讀取的環狀,
過幾秒後畫面就會停住。)
直接卡圖或是當機無回應,我推測是軟體的問題,
寫程式的都知道,一個程式的品質好壞,在於你的演算法好不好,
會不會有邏輯BUG(compiler能過,但是會出現邏輯上的瑕疵,
一個簡單的例子就是無窮迴圈,導致你的記憶體爆掉,就當機了。)
題外話
LOL是server端運算,所以你斷線還能連上線繼續打,
不過讀條是看你的本機速度,
這有個好處就是為什麼不會被開圖,而以前魔獸就會,
因為以前魔獸封包運算在client,
只要在封包發出去之前,把封包攔截下來解密戰爭迷霧的部分,
就能輕鬆地看到其他人的位置,但server運算卻無法,
除非你入侵server,但為了開圖這也太大費周章了XD
DNF是client端運算,所以外掛猖獗就是因為這樣,很好破解啊:((
但相反的GARENA的server負擔就會比較小,這時防掛機制就要很強勢才行。
聽說台版的防掛機制用的是陸版的,所以品質如何就...
我還是會繼續玩GARENA版DNF,
但我會很失望就是,能穩定的玩遊戲,是一款OLG應該有的基本品質,
應該說穩定是任何程式的基本,只是我很訝異這到現在才有人開始重視...
以上有錯請大力鞭沒關係:D
※ 引述《jasonyyy (沈睡中的羊)》之銘言:
: 其實對於DNF程式會當掉我其實有一點不太一樣的意見
: 我有兩台電腦會玩DNF
: 1. NB : U7700 1.33GHz + 2G RAM
: 2. PC : i3 + 12G RAM
: 用NB組隊打每日的時候 常常會在"進地圖"的時候卡一下
: 用PC就完全沒有這樣的問題
: 以我NB的配備來說應該是很差的但一樣可以遊戲
: 所以我發現程式當掉往往都是 "網路狀況不佳"
: 例如 : 進伺服器連不進去時 (但有時候等久一點會跳出錯誤訊息)
: 或是刷圖刷到一半時 網路狀況不穩
: 整個畫面就會卡住 滑鼠點到其他的視窗後 就會發現DNF 的程式處於"無回應"的狀態
: 以上是希望提供一些不同的觀察 是不是有人跟我有一樣的感覺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.28.16.40
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我也一直覺得是防掛的問題,
CCB&CB人爆多卻順的奇特,
OB以後真讓人搖頭...
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CCB有限制人應該不多,
可是CB蠻多的,
當時很多分流都是壅擠的,
進去熱門頻道還要擠。
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所以我覺得,雖然DNF管理策略上很有決心的要防外掛,
就算GARENA說抓外掛抓得多厲害多好多好,
壞人都抓光光,外掛率是0,
但是普通中產玩家不能好好的穩定玩遊戲,也是白費啊,
根本基礎需求都無法解決,更遑論高端玩家。
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打深淵真的會讀比較久,
我嘗試過進圖黑屏卡住的時候就去旁邊玩女友,
玩一玩就恢復正常好了,
馬上脫口 :「X,好了!」
再跑回去電腦前面打深淵。
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好每日任務,當機卡圖,不解嗎?
※ 編輯: shuoshuo 來自: 163.28.16.40 (05/18 17:58)
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我當初只想說不要讓OS吃太多效能,
記憶卡好像還在1G,
不過重點在於換高階還是一樣卡圖當機啊...
※ 編輯: shuoshuo 來自: 163.28.16.40 (05/18 19:03)
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