Re: [問題] 元素如何成長
看板DNF (地下城與勇士)作者fsforbidden (孤独の果ての蜃気楼)時間13年前 (2013/05/02 12:53)推噓12(12推 0噓 32→)留言44則, 13人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《Irvine1031 (Irvine1031)》之銘言:
: 在招喚封頂後 每天疲勞刷完就是練小隻元素
: 目前LV53 剛解完覺醒 進度在綠都 拿成長武
: 光冰暗天賦 主力黑洞 極冰 天雷 冰牆 CD中用光電鰻+雷旋填充
: 小黑洞老實說不太好用 或許我還沒出EX吧
: 有點1點覺醒出來玩 刷圖就是進圖 找個好位置 放大絕
: 出雪山後 幾乎都是組隊打 單刷實在是太痛苦了
: 元素基本上就是考驗玩家對於地圖的熟悉度
: 進圖後要馬上找好位置放大絕
: 然後期間還要承受漏網之魚的攻擊
還沒封頂 不過你的困擾我可以理解
我LV50以前一路基本上也大多是SOLO上來的
有一段真的超痛苦 (該死的月光酒館...)
: 好在冰宮之後每張圖都有每日 所以組隊的人還不少
: 不知道板上有沒有人練元素 以SOLO為主的 請指點一下明燈
大致上我在lv50~60這段玩過的點法(火冰暗/火暗/火冰/光冰/火光)
有個共通原則就是 扣除2~3等的大法術之外盡量去點高一個一階法術
不但可以配合大範圍法術累加傷害(黑洞/隕石/火柱之類的)
也可以在大法術CD的時候打打一些漏網之魚補刀
小雪人/南瓜火球/光電鰻/黑貓 四選一
雪人傷害力就算點滿再加EX也是很貧乏,不推薦 除非你很有愛(?)
南瓜則是連EX都沒得點,不過點高射程跟爆炸範圍還算優良 傷害一般
光電鰻 點高持續時間長傷害佳 對單體強大 適合打王或者對付會黏上來的怪
黑貓 X軸穿刺 對單對多洗高評價都很好用 點高+ EX 要等貓飛回來算是意外缺點
單打最推薦光電,至少在被一些高速/霸體怪追或緊貼的時候可以製造傷害
還有LV50之後要單打強烈建議點滿哥布林 點高之後不管是傷害還是聚怪都很不錯
雖然有時候笨笨的就是了,不過他還是在悲鳴跟王遺救過我好多次啊!
另一點就是 驅散有點嗎? 剛覺醒的這段很多人會去點主動覺醒
但是長時間打下來發現雖然元素蘿的覺醒cut-in很帥 傷害卻... -_-|||
我大概53的時候放棄了主動覺醒點驅散魔法
一方面可以緩速 驅散被動覺醒效果(降抗)+元素點燃四燈瞬間智力可以爆衝兩倍
一方面單打的時候放覺醒風險真的非常高 60之前又沒有光電冰牆
萬一遇到兇猛點的怪或者王很可能在覺醒途中被撲倒...
板上元素高手甚多 結論其實都是圖的熟悉度很重要
怪的類型還有圖的大小會影響你的出招順序還有過關的順暢程度
知道下一張會有兇猛的APC朝你撲過來,那上一張圖就要先點四燈開好魔法秀
一進圖扔黑洞集怪大招下去給他死 不要給任何反擊的機會
有幾張地圖類型是對元素很不友善
同樣等級的無頭騎士我可以單手講電話一邊打
迷亂之村的吹笛手則把我整的欲仙欲死(!?)
元素蘿是出了名的皮薄多汁,一但被打到硬直不但叫天天不靈叫地地不應
草人閃錯了方向還可能被挖起來繼續空中combo 你的哥布林根本被怪堆無視
更不用說某個阿甘左一刀砍穿我的魔法護盾.... <囧>
上天界之後應該會好組隊很多,這邊每日幾乎都組隊解的
有個隊友能幫忙擋/集怪會差非常多 除非是要練技術不然還是找個隊友吧XD
: 另外就是元素要怎麼打死塔 感覺又像招喚一樣醬油阿
: 雖然黑洞可以先集氣偷打 但畢竟要耗無Q
: 也不太可能每層都用 小黑洞命中率實在是太差了
: APC都跑得像飛的一樣
: 基本上就整場跑 雷旋 電鰻 冰牆撐場面而已
: 召喚打醬油就算了 元素我不想在打醬油啦~
最近打死塔組隊都是把光彈/魔法盾/冰牆點滿
開場冰牆推出去之後魔法秀+光彈上中下無腦猛丟XD
活下去真的比較重要啦,想要一個人打死塔 就是背圖扣大招一解
--
歴史は二度繰り返す。最初は悲劇として、二度目は喜劇として、
三度繰り返すなら、死として。
ジグムント・ヴァーレンハイト「喜劇史」皇暦四八三年
<<されど罪人は竜と踊る 9 Be on the Next Victim>>
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