Re: [問題] 元素如何成長

看板DNF (地下城與勇士)作者 (孤独の果ての蜃気楼)時間13年前 (2013/05/02 12:53), 編輯推噓12(12032)
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※ 引述《Irvine1031 (Irvine1031)》之銘言: : 在招喚封頂後 每天疲勞刷完就是練小隻元素 : 目前LV53 剛解完覺醒 進度在綠都 拿成長武 : 光冰暗天賦 主力黑洞 極冰 天雷 冰牆 CD中用光電鰻+雷旋填充 : 小黑洞老實說不太好用 或許我還沒出EX吧 : 有點1點覺醒出來玩 刷圖就是進圖 找個好位置 放大絕 : 出雪山後 幾乎都是組隊打 單刷實在是太痛苦了 : 元素基本上就是考驗玩家對於地圖的熟悉度 : 進圖後要馬上找好位置放大絕 : 然後期間還要承受漏網之魚的攻擊 還沒封頂 不過你的困擾我可以理解 我LV50以前一路基本上也大多是SOLO上來的 有一段真的超痛苦 (該死的月光酒館...) : 好在冰宮之後每張圖都有每日 所以組隊的人還不少 : 不知道板上有沒有人練元素 以SOLO為主的 請指點一下明燈 大致上我在lv50~60這段玩過的點法(火冰暗/火暗/火冰/光冰/火光) 有個共通原則就是 扣除2~3等的大法術之外盡量去點高一個一階法術 不但可以配合大範圍法術累加傷害(黑洞/隕石/火柱之類的) 也可以在大法術CD的時候打打一些漏網之魚補刀 小雪人/南瓜火球/光電鰻/黑貓 四選一 雪人傷害力就算點滿再加EX也是很貧乏,不推薦 除非你很有愛(?) 南瓜則是連EX都沒得點,不過點高射程跟爆炸範圍還算優良 傷害一般 光電鰻 點高持續時間長傷害佳 對單體強大 適合打王或者對付會黏上來的怪 黑貓 X軸穿刺 對單對多洗高評價都很好用 點高+ EX 要等貓飛回來算是意外缺點 單打最推薦光電,至少在被一些高速/霸體怪追或緊貼的時候可以製造傷害 還有LV50之後要單打強烈建議點滿哥布林 點高之後不管是傷害還是聚怪都很不錯 雖然有時候笨笨的就是了,不過他還是在悲鳴跟王遺救過我好多次啊! 另一點就是 驅散有點嗎? 剛覺醒的這段很多人會去點主動覺醒 但是長時間打下來發現雖然元素蘿的覺醒cut-in很帥 傷害卻... -_-||| 我大概53的時候放棄了主動覺醒點驅散魔法 一方面可以緩速 驅散被動覺醒效果(降抗)+元素點燃四燈瞬間智力可以爆衝兩倍 一方面單打的時候放覺醒風險真的非常高 60之前又沒有光電冰牆 萬一遇到兇猛點的怪或者王很可能在覺醒途中被撲倒... 板上元素高手甚多 結論其實都是圖的熟悉度很重要 怪的類型還有圖的大小會影響你的出招順序還有過關的順暢程度 知道下一張會有兇猛的APC朝你撲過來,那上一張圖就要先點四燈開好魔法秀 一進圖扔黑洞集怪大招下去給他死 不要給任何反擊的機會 有幾張地圖類型是對元素很不友善 同樣等級的無頭騎士我可以單手講電話一邊打 迷亂之村的吹笛手則把我整的欲仙欲死(!?) 元素蘿是出了名的皮薄多汁,一但被打到硬直不但叫天天不靈叫地地不應 草人閃錯了方向還可能被挖起來繼續空中combo 你的哥布林根本被怪堆無視 更不用說某個阿甘左一刀砍穿我的魔法護盾.... <囧> 上天界之後應該會好組隊很多,這邊每日幾乎都組隊解的 有個隊友能幫忙擋/集怪會差非常多 除非是要練技術不然還是找個隊友吧XD : 另外就是元素要怎麼打死塔 感覺又像招喚一樣醬油阿 : 雖然黑洞可以先集氣偷打 但畢竟要耗無Q : 也不太可能每層都用 小黑洞命中率實在是太差了 : APC都跑得像飛的一樣 : 基本上就整場跑 雷旋 電鰻 冰牆撐場面而已 : 召喚打醬油就算了 元素我不想在打醬油啦~ 最近打死塔組隊都是把光彈/魔法盾/冰牆點滿 開場冰牆推出去之後魔法秀+光彈上中下無腦猛丟XD 活下去真的比較重要啦,想要一個人打死塔 就是背圖扣大招一解 -- 歴史は二度繰り返す。最初は悲劇として、二度目は喜劇として、 三度繰り返すなら、死として。 ジグムント・ヴァーレンハイト「喜劇史」皇暦四八三年 <<されど罪人は竜と踊る 9 Be on the Next Victim>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.68.170

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請問驅散是只要緩到人(就算他沒BUFF)就有加智力嗎?
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要驅散到buff才會加智力,所以元素覺醒前基本上沒用
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覺醒要痛要單修屬性 目前最痛是單修闇屬 傷害很可觀
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黑貓+黑洞刷評分真的很兇猛 身為一個純暗元素 無法理解
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元素評分不好刷這種說法(?)
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推哥布林!!! 沒有他單刷圖會很孤單 T T
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覺醒要到LV6加快落石速度 讓時間壓到6秒 實用性才會上來
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所以是覺醒附上的狀態也算BUFF的意思XD 感謝解惑
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偷推一下自己之前在黑橘版的影片 純闇元素
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雖然版本有差 但打法我想應該還是差不了太多 用各種BUFF
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把智力衝高高 就算沒有神裝 還是可以打到頗痛
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但我最想說的還是趕快開點裝合成啦!!不然沒動力玩元素XD
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我記得60前難纏的綠名就等黑洞CD,好像沒什麼問題
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但真的要先去看影片知道怪物技能,元素打起來畫面也是很亂
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T_T 前面怎麼趴都滾過來 但阿甘左一見面就把我卡在桌子旁
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是覺醒被動有附帶降抗的效果可被驅散消除來加智力
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冰牆+驅散雙緩速是元素很好用的壓制法
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嗯 驅散就是搭配被動覺醒的 中級以上法術打到降抗性之後
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驅散來疊加智力BUFF 一坨給他驅下去 就有滿滿的+智了
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哈 對啊 那個超緩的XD 很好用
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然後打法的確沒什麼變,現版本頂多是多了60 70EX兩招
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我的敘述好像讓很多人誤會了XD 修正一下驅散的部分
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※ 編輯: fsforbidden 來自: 59.124.68.170 (05/02 13:43)

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元素這幾年來幾乎都沒啥被改到 -_- (70->80版還被削弱勒)
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沒關係 有愛就可以克服XD
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啊 糟糕 修到推文抱歉 <O>
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打法的確沒變 加入60EX跟70EX這兩招 然後一些技能效果
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做調整 像是極冰盛宴...話說純系元素除了純暗,純冰似乎
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也看到有人推薦(?)
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一些弱勢技能大都有調整 除了雪人依舊PVP向 黑貓因為X軸
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太長實用度降低 幾乎每一招都很難取捨 (火系好像就...)
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我好懷念以前黑球四重疊的時代,雖然現在這樣比較強XD
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元素很難捨棄那個組隊SOLO兩相宜的黑洞,所以暗系以外比較難
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能夠一直改技能真棒(暗火 暗光 暗冰 (突然發現都有點暗
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純刷圖向 放棄覺醒 看過對岸不少人推薦 主光冰+輔暗
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(火系依舊被遺忘)
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我自己是光暗+冰牆滿(也就只是大招選擇差異) 然後稱光強
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黑洞-巨大的杰克斜斜掉下來-烈焰衝擊(#
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好多餘
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因為天雷跟雷旋被改強 加上兩招新EX技都可搭配黑洞服用
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然後還有舊時代的黑球+黑貓狂刷 杰克順位真的很後面XD
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05/02 15:09, , 42F
個人練上來最痛恨的綠名是綠都的黑稻草人T^T
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我的敘述好像讓很多人誤 https://noxiv.com
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做調整 像是極冰盛宴. https://daxiv.com
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