Re: [閒聊] 無聊發一下目前70版本的狂劍技能相關的
看板DNF (地下城與勇士)作者foreverwolf (INCOMPLETE)時間15年前 (2011/07/08 01:20)推噓10(10推 0噓 21→)留言31則, 14人參與討論串2/3 (看更多)
借原po的文章 也來分享一下目前小弟60狂戰的配點
※ 引述《i56821123 (小羿)》之銘言:
: 大家都應該知道70版本跟60版本差挺大的
: 大部分職業都有些變動
: 我先講一下我目前練的狂劍好了=3=
: 以前的血氣分流沒了 所以沒有雙暴走了 取而代之的是一個叫做嗜血的技能
: 我這邊不會給配點 配點還是要自己來配比較好玩的=w=b
血十字
小弟拿巨劍 不知為何這招 一直用的不順手 目前只點前置沒出C
: 揮動武器畫出十字斬 並畫出血十字攻擊敵人
: 從以前就是咱們阿狂的吃飯招數
: 70版本也是一樣
: 感覺出血率有被調低 不過接技還是很好用
: 順帶一提 70版本在施放過程中在多按一下快捷鍵的話
: 還會再多一斬 同時把對方擊飛
崩山擊
超好用 60級點滿衝擊波範圍可以到人物落下後的位置 再多一點
而且出血率和傷害都不錯強大
所以滿+C
: 跳起來用武器砸向地面 有點血氣旺盛的話砸到地面會出現衝擊波
: 簡稱小崩
: 以前60版本這招不強
: 不過70版本這招被大幅強化之後就幾乎是大家都會點滿的招式之一了
: 點高出血率非常嚇人
死亡抗拒
打死塔不喝水就靠這招了 >///<
60級+EX點滿可以回 44xx hp 31%就可使用 (小弟目前hp 13xxx 所以補一次快1/3)
另外補充一點 它除了加物防及硬直外 他有加"力量"
: HP低於25%時可以施放此技能回覆一定血量 並且增加物防還有硬直一段時間
: 這招以前60版本大家都不會想點 因為沒啥用處
: 不過在70版本這招被大幅強化之後
: 點高大約可以從可以施放的血量回到快一半(囧
: 我自己點高是感覺非常的省血水XDDD
血氣喚醒
前置 對它沒什麼興趣
: 屬於被動技 HP低於一定量時增加自身的力量還有迴避率 HP越低加成越多
: 以前有人會靠這招大幅增加自身的傷害 不過現在就算不靠這招狂劍的傷害也很夠了
: 所以目前這招比較少人會點高了
嗜魂之手
點到10(ex的前置) 這招也是小弟用不太順手的一招
而且好像這招加的力量 無法跟ex重疊?
: 抓取前方一名敵人吸收其血氣後放出攻擊前方一定範圍內的敵人
: 阿狂的吃飯技能之一
: 非常好用的抓技 可以短時間內增加一定的力量這就很想讓人去點滿XD
: 雖然說這招俗稱抓頭不過位啥我每次去抓女格鬥都會抓到......(拖走
暴走
滿 沒什麼好說的 沒滿別說你是狂戰
: 使自身進入暴走狀態 物防魔防還有智力都會大幅降低
: 攻速跑速還有力量以及異常抗性都會增加
: 說實話這招跟60版本幾乎沒啥差異
: 好用的程度應該也不用我多說XD
: 也可以說是必點技能之一
: 接下來就是目前70版本的嗜血了
嗜血
小弟這招點滿 其中有許多原因
第一 有時hp剩40~50% 但是又不想被怪打 按一下這招扣個12% 再用死抗回血
扣12%用死抗回33% 一正一負 還倒回20% 順便還加力量
第二 這招的回血能力其實非常強大
搭配大吸 通常可以回個30%以上不是問題
或著大吸不好用 小崩出手 x x x x 怒氣暴發 怪死了照樣可以回個30%以上
(以上30%是未扣12%前的血量 再加30%)
如果有人不信的話 再來拍影片好了
第三 總覺得這沒點滿就不像狂戰了XD
: 提高自身對血的敏感程度 但會降低一定量的hp 對於狂劍類別的技能有增幅效益
: 有增幅效益的技能有 血之狂暴 怒氣爆發 嗜魂封魔斬 裂地崩山斬
: 這招它會直接降掉你12%的hp 所以命危時建議先補一下血再放這招XDD
: 先說一下對於各技能的增幅
: 血之狂暴:大幅增加吸血量 增加對怪物的出血持續時間
: 怒氣爆發:增加對出血怪物的傷害(用%數增加)
: 嗜魂封魔斬:每一擊吸收一定的血量 要到達所需最高攻擊力的吸收怪物數量減少
: 有人可能看不懂 我補充一下
: 原本嗜魂封魔斬要到達最高攻擊力要有一定的怪物吸收數
: 嗜血會讓它減少
: 而第一句的意思是
: 嗜魂封魔斬在施放時被吸收的怪物會定時的受到傷害
: 而那種傷害在嗜血狀態時每HIT會吸收定量的HP
: 裂地崩山斬:增加對出血敵人的傷害(用%數增加)
怒氣爆發
滿+C 沒什麼好說的
: 對周圍的敵人從地面上爆發怒氣
: 這招以前就很好用 現在也一樣
: 不過我總有種攻擊力被改弱的感覺....
: 但還是很好用XDDD
血之狂暴
滿
: 為開關式技能 開啟期間會定時消耗定量的HP 增加普攻出血機率 命中率 硬直
: 普攻變為雙刀 開啟期間也會有對於狂劍系列技能的增幅
: 這技能也不多說 一般情況下絕大多數人都會點滿 我目前還沒看過沒點滿的....
嗜魂封魔斬
目前小弟六十級 點滿 通常是組隊控場 或是想回血才會放
搭配嗜血 傷害很噁心
: 把前方一定距離內的怪物吸到自己面前 然後用血刃大力斬擊
: 其實這招攻擊力相當不錯 不過有一個缺點.....
: 太容易被斷招了 全程都沒有霸體 一被打就一定被斷...
: 不過一般都會配合嗜血點個1拿來吸血
崩山裂地斬
滿 傷害高 打王清怪好用技能
: 召喚出血任跳起來朝地面猛擊 使敵人浮空的同時周圍會出現岩漿攻擊敵人
: 感覺起來跟上一版本比範圍變小了 不過攻擊力還是非常的高XD
: 起跳沒霸體>落地前霸體>落地到技能結束都無敵狀態
鮮血追憶(被動覺醒)
滿 小崩下去 隨便都馬五隻以上出血 這麼好用 怎麼可能不滿
: 為被動技 周圍有出血的敵人時力量上升 有疊加效果 最高計算到5隻
: 70版本這技能還是一樣恐怖 有SP的話可以考慮點滿它
血獄魔剎(主動覺醒)
目前點1 還在觀望中的技能
陸版討論區 有許多人說點滿傷害非常高
小弟是有看過影片 好像是放下去 秒殺海上列車
不過因為 等級原因 還不確定是不是真的這麼好用
但是 帥 倒是真的
: 在被後召喚出一支血刃 吸收敵人的血氣後往前方地面砸下發動無屬性爆發攻擊
: 這招70版本還是很雞肋 傷害沒有說很高
強化血十字(EX被動)
沒點
: 增加血十字的攻擊範圍及攻擊力
: 說實話血十字是吃飯技 這招不點好像沒啥道理( ̄▽ ̄#)﹏﹏
強化死亡抗拒(EX被動)
滿
: 增加死亡抗拒的回血量 並且在發動死亡抗拒時力量上升
: 可以發動死亡抗拒的HP上限也增加
: 有點滿死亡抗拒的可以考慮順便點這招=3=
滅魂之手(EX主動)
強大的技能 滿
: 向前抓取一個目標進行多段傷害後將對手噴出
血氣爆發(EX主動)
更強大的技能 預計也滿
: 在周圍從地面爆發血氣 可以連續爆發一段時間 但也會隨時間消耗自己的HP值
: 打完了(囧
: EX主動的部分我沒多講是因為我還沒學到 等到有學到時再多提吧XDD
: 來補充一下
: 陸板目前的狂劍只要辛苦到35等就可以打的很輕鬆
: 不過那是在你有把死抗隨等級點滿的狀況下
: 目前版本死抗回的血很多 所以狂劍變的非常不需要吃血水
: 至於嗜血的話 我個人建議 要放大吸前開
: 放了嗜血之後再放大吸 如果吸的怪物夠多你的血量有可能吸滿.....
: 順便說一下 你會發現目前70版本的sp非常的鬆
: 狂劍非常多技能都可以滿....
: 所以sp不夠的問題似乎不存在 反而會剩...
: 武器選擇的話
: 我個人會推薦鈍器 鈍器便宜 而且相對巨劍來說快 相對太刀來說攻擊力強
: 這種中庸的選擇反而很好上手.....
: 太刀還有巨劍都很貴 所以不太建議用
: 短劍的話除非你有無影那把神器.......
巨劍真的很貴 要玩巨劍請三思
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