Re: [閒聊] 各職業的技能流派
※ 引述《hiroki760926 (敲敲鐘兒響叮噹)》之銘言:
: 雖然說點法什麼的自己開心就好
: 但是大抵上都還是會有個方向性存在
: 反正我現在是休息時間 也沒事做
: 就來討論一下吧
: 不過我也不是全角色都知道點法
: 所以還是要請各位補充啦
把我所知道的補充一下
: --------
: 鬼劍
: 劍魂:
: 不外乎就是決定拿什麼武器之後再來決定技能點法
: 所以基本型就五種 光劍 大劍 鈍器 短劍 刀
: 不過後面三種也不會有多少人去練
: 或是雙修 不過通常也是以前面兩個雙修為主
: 頂多就會有少部分人選鈍器做雙修的選擇
鈍器劍魂滿多的...不過我承認我對劍魂不太瞭
: 噬魂:
: 大體分斬系跟陣系兩種
: 前者是浪漫 後者是爽快(?
基本招點完後剩兩個取向 斬系(趴傷) 陣系(固傷)
通常就是墓碑1或滿的差別..也有捨棄其他招選擇鬼斬墓碑都滿的
: 狂劍:
: 大體分刀或大劍系
: 喜歡唰唰唰唰唰的拿刀 喜歡刀刀見骨的拿大劍
我是鈍器狂-_-/
狂戰其實走向有雙暴走流 抓頭或小崩點滿的小技流
還有比較冷門的底力爆發流(?
就是死亡抵抗滿 血氣喚醒滿 通常會穿暴龍裝 壓血刷圖
底力爆發通常會配雙暴走...不然後期HP壓不下來
: 修羅;
: ...基本上修羅我想不到可以點到能分出技能系的點法 所以可能要請玩過的人出來說明了
: 除非你想玩那種精神集中M+殺意波動M+無雙波M的超M點法XD
修羅我不清楚...不過主要就是S取向(靠三波.大招刷圖)和M取向(把自己當舒露露)
: 格鬥家
: orz 格鬥家的四職我只摸過ST
: 但是感覺上四個職業都沒有非常明顯的流派走向
: 都是在主力技與自身上手技的點滿與否之間的取捨
: 所以這一部份也得請各位補完了
街霸有全職控場(甚至不點塗毒)和游擊(好像大多數人都是這樣)
但其實我不是很清楚
念媽分純遠攻 純進戰(這兩種比較少) 混合(這種比較多) 還有輔助(光兵點滿)
關鍵點就是貓拳 獅吼這兩招....吧
ST是我唯一玩過的拳娘職
基本上就是大技 崩拳 鷹踏三擇一
配的好的話也可以三擇二...大概捨棄昇龍拳不點和霸體點前置就OK
: 神槍手
: 遊俠:
: 分體蝦 槍蝦 體槍蝦
: 主流好像都是槍技主 體技輔的體槍蝦
: 不過不管是哪種都很吃過剩就是了
油蝦我只練過槍蝦...我覺得蝦的話用武器來分會比較好
: 重炮手;
: 分皮炮跟重甲炮 不過在台版幾乎都沒看過皮炮就是了 可能是我見識少吧
: 皮炮以體技為主力 重甲炮就以重火器技能做主力
我認識幾個皮砲...不過重砲差別好像在於大小火點不點而已?
: 終結者:
: 男機械基本上好像也沒甚麼好分的 都是炸彈魔XD 頂多點點G系列輔助
: G系列的優勢要出女槍才出現...不過女槍會出嗎...?
炸彈留有分純炸彈(G系列完全不點) 雙大招(G系前置機場滿)
還有空戰滿不滿的抉擇
也是有某些奇怪的人會點毒蛇砲滿就是了(?
: 暗殺者:
: 芭樂流和蛋蛋流(?
: 或者是魔攻(芭樂、屬性蛋)流和物攻(地雷、交叉、C4、狙擊)流
老實說我不知道...我只知道不管哪系~~尼爾狙擊必滿!!!
: 魔法師
: 元素:
: 屬性單修 雙修 三修 全修
: 通常都是雙修或三修為主 跟魔道差不多
我真的不清楚元素到底有幾類...我已經玩壞好幾隻了
我只知道它是最有潛力 能創出8隻都完全不同走向的職業
元素應該要分組隊型(又分殺王OR清房) 和單刷汎用型(光暗居多?)
: 戰蘿:
: 大體分球系跟體技系
: 球拿棒體拿槍
我練無限覺醒流...(其實還是球蘿!!)
: 招喚:
: 純契約 純精靈 契約混上精 王姊 犧牲
: 結果所有職業裡分系最多的好像就是招喚?
混的方式又有好多種...還有一種叫笑貓流,入門門檻極高(別打我)
: 魔道:
: 屬性單修 雙修 三修 全修
: 跟元素一樣大多都以雙修或三修為主
分體技和設置...設置的話變化也蠻多的...
: 聖職者
: 金身:
: 分輔助系跟戰鬥系
: 不過大多都是玩奶爸啦 戰鬥系跟其它職業比起來傷害又太過哀傷...
輔助系又分純輔和補血型(<-常被說沒前途)
純補血就是讓隊友吸奶然後有戰鬥力這樣(???
: 藍拳:
: 順手招跟大招之間的取捨 沒有明顯的分系
沒練...
: 驅魔:
: 物理系和魔法系
: 物理無腦魔法相對之下就很哀傷 把法系技能改出來就會比較威了
法系其實也很威了...另外還有混驅這樣
: 不過嘛...各位都知道黑橘是怎樣的態度對待這遊戲的
: -----
: 大致上就是這樣 我沒玩過不知道的角色也很多
: 所以有沒寫上去的就請大家補上了
DNF我覺得職業不用特地分成啥流派...畢竟較其他遊戲來說
配點和職業走向相對較自由~~~除了少數職業以外
大多都有1000-2000SP可以自由分配(扣掉必點的和前置)
我覺得用打法和功能來分會比較好就是
決定這角色的打法後...該配的技能自然就呈現出來
像我天天在練冷門配點的...有一半以上都不是正統配法
還是練的很開心XD
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