Re: [問題] 台板聖騎大叔 (問題在好後面= =)
※ 引述《JokerJuice (秋天的頭上有夏天的尾巴)》之銘言:
: 練了一隻大叔
: 因為我個人怪癖
: 升級的時候,不太習慣解任務你等我我等你
: 所以升級大多都單打...=///=
: 現在很痛苦的往上爬中XD
: 預計再一兩週45~50之間~
你這配點看起來也不太像戰鬥型,跟團當buff機效益會好一點
除了組到很悽慘的野團外應該都會比solo快
: 我的問題是,覺醒有必要點到m嗎?
: 因為我不知道大叔覺醒的功能
主動以60級來說
範圍內10秒增加力/智100,物魔防1605(實際數值會依體/精而改變),攻速移動8%
之後5秒會變化為雷射光,雷射攻擊力525,最終finish傷害為21000(均為魔法固傷)
好不好用嘛......
buff增加的能力頗高,雷射光的傷害也意外的不錯
但是持續的時間短(10+5秒),CD150秒很長,MP消耗量高
前置的靈魂犧牲10又很無用(聖騎士要死還滿難的,異界例外)
根據以上特點我給與微妙的評價,根據自己喜好去點比較重要
被動的話
60級是300px內力體智精增加4~39
HP滿的時候是+39,HP越少加的也越少,最低+4這樣
優點: 對自己也有效,因為是被動所以常駐
缺點: HP越低效果越低,所以跟苦痛跟保護這兩招容易讓自身扣HP的不和
300px其實範圍很小,要滿靠近隊友才會有效果
根據以上特點我給與微妙的評價,根據自己喜好去點比較重要 (咦)
: (不期待橘子會因為技能變更、改版、覺醒...等重置sp...)
技能sp有變更才會有重置吧,只開覺醒應該不會,日版魔道/女槍開覺醒也沒重置
: 主被動覺醒不知道該不該投點,所以都先點滿了...
: 如果不需要投點的話
: 多出來的點數投到哪邊比較值得呢?
: (有槌子跟審判其他我都好了~XD)
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
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生命,就該浪費在美好的事物上
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