Re: [閒聊] 武器的素質選擇
發幾個公式
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一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和
强化部分所影響。因此一些强化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方强化無視攻擊X(1-自身
强化減傷百分比)-自身强化追加減傷-體力/5
注:PVP时攻擊方等級系统設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
被擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
破招暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)(暴擊傷害 )×(100%+25%)破招傷害
至於骨戒的破招傷害為 字面攻擊x1.25(破招)x1.5
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