Re: 總覺得好像有人把魔彈(暗殺者)想的太好了...
※ 引述《linkbilly (翔翼.天道)》之銘言:
: 那個驅魔師,好像希望我跟他做近戰組合
: 但是我沒有太多近戰技,只能地雷幫你作暈眩,用交叉幫你分散火力,以及用手雷支援
: 好吧,我相信他開始會覺得我是垃圾,可是很抱歉,我的魔彈就真的是戰術型角色
: C4用了多了點,後面也開狙擊跟40技支援了,可是我還是覺得哪兒好像怪怪的
: 又不是所有職業都可以變神職,真的是想太美了...
魔蛋應該算最少的職業之一吧
看看弩和步槍的賤價就知道了
魔蛋是我最早練的一隻,結果現在45了就凍在那邊,也成為最久沒動的角色
其他至少還會開出來玩一下
當然我不熟所以點法跟打法湊不起來是原因之一(也不是說點壞點到爛招啦)
但是以現在那隻來看我覺得魔蛋真的蠻遜的
說不定哪天重置了讓我再點應該會好不少,但是這也實在很難確定
至於我的點法應該最大問題在於沒有體技,所以solo死非常大
那我當初怎麼練到45的,阿就組隊阿,剛開那時候真的組隊超爽練超快大家一起來
結果到後來偶爾想solo就超級挫折,打個比方,山脊N都會死,不然就狂喝補 why
雜魚當然一兩秒就可以收拾,但是一群綠字開始就是地獄,然後就是小房間雙王..(略
我就提一下覺得問題比較大的
1.遠距霸體
這點體技應該能獲得很大改善
至於精靈那種大家都很討厭,如果再像影迷那種多又混的我覺得魔蛋還是任務再去就好
2.沒有單體強技
這應該沒法解決吧,魔蛋我覺得最能誇耀的就是清大群垃圾,真的很快
但是稍微大隻一點的你就難過了,大群遠距又散開或霸體之類的特異功能也挺慘
據說職業特色是異常狀態,那來複習一下
冰蛋:冰凍率那麼低,用冰榴就好了,這我點高了,覺得挪去點體技比較有建設性
光榴:感電賣點是傷害,但是這傷害未免太好笑了,下次投胎我也不會點
地獄:手伸長長在前面定著一秒多叫人來打,碰上攻擊性比較高的慘,清垃圾也不需要你
但是傷害高,所以就算缺點多還是得乖乖點
狙擊:這招確實強沒話說,在眾多45技中也可說名列前矛,跟魔蛋其他技能比更是痛哭流涕
其他技能
地雷:沒什麼人點的技能,但是因為我也沒點也不好說什麼壞話,感覺就是很可疑
交叉:威力好像很大,但是似乎只點前置的人多,威力靠近才大,魔蛋不宜讓人靠近吧
C4:還是緩速用技能吧,威力在完全符合條件很大,但是這條件限制實在太困難了
冰榴:和狙擊兩者是我覺得沒有問題的強技,超好冰的啦,威力也不錯
結論
要強大概要武器衝很高,但是魔蛋技一堆固傷,衝起來效益大概不比蝦,要有愛阿
還要修修體技,要修到什麼程度我就不知道了
不修體技大概也是可以,躲隊伍後面,當冰棒器就好,傷害輸出實在不太高捏
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