Re: [閒聊]台版49街霸心得
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
大家分析得都差不多了
這邊就只針對前兩篇沒啥研究到的毒針跟丟垃圾來討論
毒針我日版是點滿加取消的,目的不是為了PK
因為毒針有一個特殊能力,就是延長暈眩時間
越高等的毒針降低硬值恢復的時間越長
5級的維持時間10.6秒 CD時間是 13.7秒
10級 15秒 15.8
而維持時間在打強化怪、大小頭目時會減少(自己感覺是打王大概還是能撐11、12秒)
所以喧嘩就有特殊的定王連段
1234C磚1234插針1234 1234C磚 1234*3c插針(以下LOOP)
只要是不會倒地又打得暈的王都能這樣玩,最適合的就是無頭跟天界機車隊長
在隱針的效果加成下,敲暈以後直到磚塊CD時間結束王還在暈
如果沒有STUCK的話王就是打到死都不能反抗
在大招放完等CD的時候可以用這拖住順便削血
單打時為喧嘩Q技以外的技能缺乏爆發力,所以靠這種方式可以更安全打王
要是兩人組隊另一個是火力職的話,至少能節省一半的時間打王
不過前提是你磚塊要能敲到就必暈才行....
再來就是丟垃圾
大家普遍的感想是威力太差,先看看傷害值數據
先不論中毒
WIKI的資料,1級的小垃圾攻擊力398 大的796(兩倍)
一次總攻擊力期望值398*0.8(小垃圾機率)+796*0.2(大垃圾機率)*25=398*(0.8+0.4)*25
算出來是11940
點滿是 709 1417
期望值是21270
好像真的滿低的= =
別急....喧嘩有個其他職業沒有的好物---網子
只要記得在用垃圾之前先網住,怪獸的傷害會有加成
45的喧嘩能從裝備上得到的網子技能加成是2到3(傳承)
也就是網子網到會讓傷害加的數值是45~50%
所以45級垃圾的期望值是16660~17910
60的喧嘩 80~85
60 38286~39349
比較一下一些固傷職業吧
不動明王陣 45 478*30+1433*2~3=17206~18639
60 912*30+2737*2~3=32834~35571(裝備+1)
血崩 45 150%+1860+1488*5=150%+9300
60 221%+3802+3042*5=221%+19102
唸龍 太難算了我放棄OTZ
地裂摔 45 1711+570*5+2567+4278=8556+570*5=10956
60 3047+1016*5+4570+7617= 20294
黑洞炮 45 7581~11371(45點buff6級+15%)
60 16387~26191 10 25
狙擊手 45 13390(好猛@@)
60 52310(= =....)
魔道45招 命
黃龍槍 45 350%+876*7+2408=350%+8540 10000左右
60 479%+1559*7+4288=479%+15201 19000左右
式神群 45 330*18+4944=10884
60 614*18+9208=20260
以上可以看出魔彈太扯了= =.....
回到正題,上面這些是不計力量智能跟爆水的,只算職業的特殊加成
但是就算加進這些東西,丟垃圾也絕對不是沒威力的技能
我想大多數人會覺得威力不夠是因為無法全部命中
但是其實只要搞清楚垃圾的判定範圍就可以百發百中了
重點只有一個---垃圾從是頭上冒出來的~
所以想要全彈命中也很簡單,只要跟對象重疊再往Y軸下方移動一點
讓怪的圖像看起來高出格鬥家一些就行了
不過垃圾的Y軸判定範圍不大,所以走太遠反而會打不到,位置要靠經驗去抓
但是後期的不少怪跟王其實都滿大隻的,所以也不會是太大的問題
以上就是我玩日版的經驗了,丟垃圾雖然沒有過剩裝那麼猛
但卻是打造平價喧嘩的好招,不能騎的大隻王只要網得住都能用這招+覺醒爆血
不要把他埋沒了= =
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