[閒聊] 魔道學者心得
很早就離開日版而沒玩過法師,結果台版轉魔道就被飛天掃把迷住 XDrz
好不容易練到50級,所以想寫心得文。
「掃把專精」 唯一能在空中衝刺的職業
掃把跳躍攻擊:
跳躍後在空中進行六次攻擊,分為前衝(跑步)跳躍攻擊跟跳躍後攻擊。
打擊性能優秀,浮空擊退+擊倒,使用粉末後範圍大。
前衝跳躍攻擊的打擊點低,適合連段,但移動靈活度較差。
跳躍後攻擊的打擊點高,連段性能差,可後退移動。
*兩者都能Y軸移動
因滯空時間很長,在前期的地城算是愉快,中後期有防空對應的怪物,不快度大增 XD
http://zoome.jp/katzdx/diary/6
優點:壓制性高、省魔、技術需求低、部分怪物對滯空沒折
缺點:
武器修裝費稍高
重覆性輸入過多
對霸體/不浮空/不倒地的沒折。
是能搭配「掃把」連段的輸出的招式太少
空中沒有辦法「後跳」,在走位的靈活度較死板,一衝就回不了頭。
(補救方法:向Y軸移動吧!空中是可以Y軸移動的)
理論上:對體重輕的怪物可以無限空連,體重過重也能無限躺著連。
*Stuck是理論之敵
*重覆性輸入:前前(衝刺)->跳->X(攻擊),掃把流多半的時間都是如此渡過的
你要說他單調,他不會比普攻流狂劍來的單調,但是又有點麻煩。
(在下只是抱怨不停的按著→→CXX...真是累人 Orz)
掃把扁人大概是這樣的畫面 (音量注意,這是第一次錄不太熟)
http://zoome.jp/katzdx/diary/1/
其實這是錄天帷禁地發呆給朋友看,就勉強拿來湊合 XD
「設置」 範圍性的持續傷害,機率性的成功
成功、大成功、失敗...賭徒般的招式,傷害程度看機率。
大成功時,傷害約為成功的1.5倍,招式組合恰當時,破壞力十足。
優點:俗稱射後不理的設置,在施放招式後可以四處亂跑,範圍大也不用刻意瞄準
加上魔道(掃把)逃命性能十分優秀(*注)「淫蕩的空中衝刺」
*優秀建立於横向長方形房間內,當地圖奇形怪狀有障礙物時,就變成騎掃把撞牆。
各系技能分為小中大
光 火 水 闇
小 彈跳魔法飛彈 改造舒露露 冰凍粉末 死亡粉末/闇黑披風
中 掃把大車輪 熔岩召喚 鹽酸雲霧 變異蒼蠅拍
大 魔道發電機 怒火熔爐 魔道鑽土車 反重力啟動裝置
火跟水的中技能(熔岩召喚/鹽酸雲霧)帶降抗性,配上大招大成功可帶來不錯的傷害輸出
(相對的,設置環境得多花幾秒準備)
光系的彈跳魔法飛彈/掃把大車輪是以%數計算攻擊力的技能。其他技能都是固定傷害。
缺點:
招式瞬間輸出低
擊飛擊退性能差
無色方塊吃很多
怕會閃設置的敵人
施放時要留意距離,不然會被打斷。
怕反制Q技(消費無色方塊的技能)跟高速移動的怪物
超血淚心得:屬性親和性很重要,沒有點親和性時,該系招式的成功率會很難看。
「設置」+「掃把」雙天賦
用掃把擊退配合設置同時輸出,大部份的地圖都能對應
但踫到「設置」或「掃把」剋星
像墮落盜賊的王,純「設置」在這很慘,單用掃把打火力不太夠。
布萬加修練場的大頭目,剋制掃把流,拿出點一半的「設置」要打很久。
(被打到空中還能反擊,只要被反擊一次就足夠魔道痛哭)
純「掃把」
沒見過純「掃把」的魔道,雖然早期可以這樣玩啦 XD
純「設置」
設置流大約要在30級左右才會成形,純走「設置」剛開始可能會累一點。
優點:能用的設置多、等CD的時間少。火力大於雙天賦。
缺點:
少了掃把粉末,擊退性較低
踫到怪物猛追,沒時間設置
不跟著你跑、龜在地圖各角落,就得多放幾次設置。
那種技能全部失敗逃命等CD的事,就不提了。
在大混亂場合,替身草人跟闇黑披風保命技能CD時,真的只有唉唉叫的份。
整體缺點
魔道就是怕[霸體][不浮空][不倒地][快速][怪物滿出來沒時間設置的圖]
掃把->空中對撞被擊落。
設置->設置被打斷後進入CD,然後上演情侶沙灘追逐秀。
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技能心得 (在下走的是掃把流、闇冰系為主、刷圖觀點)
後跳、後跳取消
魔道不會用地上普攻打怪,空中也不能後跳倒車,所以我沒有點
比較常見的搭配攻擊
「闇黑披風集中、後跳、變異蒼蠅拍」 *未來後跳會贈送
空中倒車?也許可以點個空中傑克爆彈來達成(誤),可惜空中傑克爆彈要155點才點的出來
天擊
拿來配合龍牙連技來挑空敵人
龍牙
X軸長距離的招式,攻擊範圍比前衝+X攻擊來的遠,
有些掃把流會以「龍牙>天擊>前衝+X攻擊」做為連攜打法。
對付攻擊帶霸體的怪物十分有效,龍牙+粉末的打擊距離大於怪物攻擊感應範圍。
魔法護盾
要點就點滿,不然就不要點,1級護盾被砍是血魔雙噴,十份的悲情(Lv10減傷50% 200sp)
點滿也許能減少紅水的消耗。(改噴藍水嗎?XD)
*魔鬥在魔法護盾有優惠 從1:1變成1:0.5
目前有個爆點,放魔法護盾開鑽頭車時,受到的傷害算車體,但減傷的MP照扣 <囧>
替身草人
必點1,逃命手段;點滿的buff看起來很威,但魔道SP好像不太夠?
落花掌
擊退招式,有些魔道會點1,我沒點所以不清楚實用度。
甜蜜棒棒糖
增加招式成功率,大多數魔道應該會點滿,在進王房、難打的地圖前,施放招式買個心安
但開了棒棒糖還是爆車的機率也蠻常見的。(就跟你說機率了嘛)
遠古魔法書
因為掃把流不欠MP,所以沒點。有些設置系的會點。
(踫到只能用設置打的王,我這半調子調置mp一整個燒乾乾 淚)
驅散魔法
沒聽過這招在刷圖有什麼正面的評價。
聽說未來會改版強化,而驅散魔法能有效削弱APC
[光系]
彈跳魔法飛彈
面對複數怪物時的破壞力優秀,彈跳時(怪物慘叫)感覺良好。
可惜成功率不高,常常啾一下就熄火;在下沒點光系親和度也把它點滿 XDrz
(未來改版會強化,就算失敗也能彈四下)
缺點:怪物散的太開彈不到、面對一隻怪使用有點浪費。
掃把大車輪
破壞力優秀的雙面刃,能搞到怪我雙方都噴血,愛聽小蘿慘叫可以點來玩(?)
這招使用時要看空中位置,位置不好,招式(傷害)時間會短很多。
優點:有施放就有傷害,沒有機率失敗問題。
缺點:落地有機率造成混亂、全程霸體無法中斷,使用時機不對會大失血。
魔道發電機
沒點過...看畫面很有趣,魔道小倉鼠?
帶有定身效果的技能,但沒有降光抗性的技能配合。
[水系]
冰凍粉末
酸雨的前置點數,因粉末等低持續時間短還有怪物屬性問題,最少也會點個1
冰凍的性能在刷圖帶來不便,但PVP有加分效果。(火屬性掃把可解冰凍)
鹽酸雲霧
鑽車前置點數,失敗時還能帶來毛毛雨,可擊落一部分的飛行道具,附帶降低水抗性。
魔道鑽土車
「我的鑽頭,是突破天際的鑽頭啊!!!」 by 天元突破
抱歉 囧> 看到鑽頭就發作~
面對一些難搞的場合,開車督過去就對了。大成功時,帶水屬性魔法傷害,
配上大成功的鹽酸雲霧時,只能說很好很強大。可惜大成功一直不怎賞臉。(無誤)
缺點:「施放雖然有霸體,但整體的招喚時間過長」
施放霸體還是會被狀態(昏迷/石化)或抓技「中斷」。
不能開車衝到下一張地圖。(真是悲慘)
車子是會被拆爆.....衝進火線,沒幾秒整台爆炸 XD
[火系]
改造舒露露 (會走路的C4)
沒點親和度時,千萬不要點高,失敗的改造舒露露是來亂的 (點到14的血淚心得談)
未來改版後可以手動引爆?
熔岩召喚
有緩速跟降火抗的效果,整體傷害偏低。
失敗一陣煙火,成功一灘小池,大成功才有點看頭。
也是聽說在某次改版後,成功的範圍加大,接近改版前大成功的範圍。
可惜現在就是一整個弱。
怒火熔爐
沒點 XD 火塊可用方向鍵決定彈出的方向
改造舒露露+熔岩召喚+怒火熔爐,一整個就是爆破大隊的感覺(改版後)
[闇系]
死亡粉末
掃把流的主力技能,跟冰凍粉末一樣增加攻擊距離,只討厭闇系跟消除魔法的怪物。
http://ppt.cc/pbeZ
圖為龍牙加粉前跟加粉後,因為前衝跳躍攻擊有點難抓圖 XD
原掃把長度像素87,追加粉末後增加的像素24 (用ps略估)
加粉末的前衝跳躍攻擊,才算達到安全間距的標準。
*在怪物未進入發動攻擊範圍前,魔道的掃把已經拍下去了。
闇黑披風
必點1,魔道唯一的抓技,就算沒抓到怪物也有無敵時間。
X軸距離長,對整理怪物群也很好用,單刷時多半保留逃命用。組隊時用來整怪。
(未來改版被取消無敵時間,但又改回來了)
*發動時,有0.2秒的空隙可以打斷。並不是全程無敵。
變異蒼蠅拍
X軸長距離的招式,帶擊倒效果。空中使用可
掃把空連中或闇黑披風後使用。是唯一會製造敵軍的招式。 =..=
反重力啟動裝置
四系大Q技裏,只有這招類似「瞬間輸出傷害」,招式時間短,冷卻時間也短
施放時沒霸體,有被打斷的可能性;掃把大車輪搭配使用。
親和 光 雷球
親和 暗 闇影夜貓
親和 水 雪傑克
親和 火 傑克爆彈
親和技能中,只有闇系親和會加強掃把攻擊力。(掃把操控跳躍攻擊力 Lv10+20%)
再次強調目前的版本之下,沒點親和系的招式,冷卻時間跟成功率都很差,請愛惜你的SP
看到國外改版後的魔道影片,再回來看台版的魔道,實在是讓人沒勁。
http://ppt.cc/Jl@h
(自製簡易excel天賦檔,放在google文件裏;可以從檔案->下載格式中下載)
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關卡心得 (一樣是以掃把魔道的角度來看,星數越高越難)
天空之海 天帷巨獸 阿法利亞-諾伊佩拉
[龍人之塔] ★ [神殿週邊] ★☆ [淺棲之地] ★★
[人偶關] ★★ [樹精叢林] ★ [蜘蛛洞穴] ★☆
[石人塔] ★★☆ [極晝] ☆ [闇精靈墓地] ★★★
[黑暗玄廊] ★☆ [煉獄] ★★ -暗黑城
[城主宮殿] ★★ [第一脊椎] ★★ [熔岩洞穴] ★★★★
[懸空城] ★☆ [第二脊椎] ★★☆ [闇影迷宮] ★★★☆
[天帷禁地] ★★ [王之遺蹟] -
萬年雪山 斯頓雪域 亡者峽谷
[山脊] ★★ [迷妄之塔] ★
[冰心少年] ★★★★
[利庫天井] ★★★ 諾斯瑪爾
[白色廢墟] ★★ [墮落盜賊] ★★★☆
[布萬加] ★★★☆
天空之海
人偶關Boss線控玩家,可以用闇黑披風抓王解除。
石人塔Boss長的高又帶霸體,不注意會被從空中巴到地上吃土。
天帷巨獸
神殿週邊:光精瞬移注意,很多時候是光精攻擊舒露露被鹽酸雲霧擊中
整球帶電(攻擊中)瞬移到背後,回避不能。
極晝:多尼爾EX,當初設計這關卡時,沒想到會有魔道的這一天吧?
煉獄:夜叉的混亂吼叫範圍太廣,在空中都被波及。
第一脊椎:偶而會被藍章魚掃到。Boss瘋狂大回轉可以用掃把擊落或闇黑披風抓
天帷禁地:掃把流第一份挫折感,全程掃把攻擊,結算後被修裝費嚇到。
阿法利亞
闇精靈墓地:一不留意會被岩石骷髏落石攻擊擊落
熔岩洞穴:巨人三兄弟,高速、霸體、手又撈的高 囧。
闇影迷宮:Boss好像會閃設置技能,沒鑽車的掃把蘿打起來有點累。
(也許是我沒有點龍牙的關係?)
王之遺蹟:沒去過 ._.
斯頓雪域
白色廢墟:會追打舒露露的Boss XD
布萬加:Boss被掃把挑到空中還能反擊,掃把流在這關王的輸出大大降低 Orz
後來只好關他廁所 =..= http://zoome.jp/katzdx/diary/3/
諾斯瑪爾
墮落盜賊:某些職業很頭痛的犬人哈多是掃把魔道的小菜。
對Q技有反應的犬王是設置魔道的痛。
(等鹽酸雲霧免Q再回來宰你)
亡者峽谷
迷妄之塔:有問題?用鑽頭就搞定。
想說打一點簡單的心得,結果越打越亂,打到後來都不知道在寫啥了~ <囧>
有欠缺的麻煩大家指導一下。謝謝
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