[問題] 對魔彈的愛覺醒了(請問暗殺配點)
看板DNF (地下城與勇士)作者attacksoil (想要相信是一種病)時間16年前 (2009/08/30 10:24)推噓9(9推 0噓 97→)留言106則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
台版想練隻暗殺 本次的目標是決鬥向以及拘束力強化
想請板友指教一下配點 我對魔彈的記憶還停留在感電無敵的時代orz
以下配點以日版SP還原後為準 所以後跳之類的就沒有列了
武器應該是狩時步槍 決鬥時十字弓
RS 1+C * 使用頻率如何?
踏射 1 * 取消的必要性?
馬赫踢 M+C * 這樣點會不會很奇怪?
G-14 M
銀彈 不點 * 省魔好招不點可惜?
交叉 前置 * 取消的必要性?
榴彈取消 1
冷凍彈 M
灼熱彈 前置 * 中途半端?
燃燒彈 M
硬直彈 不點 * 拘束好招不點可惜?
徹甲彈 M
彈夾擴張 M
地雷 不點 * 拘束好招不點可惜?
閃光榴 不點
冰榴 M
遠隔操作 前置
狙擊 M
被動覺醒 M * 助益不高?
主動覺醒 1 * 有需要點高嗎?
後面有星號的是個人比較疑惑的部份... 其他地方若有奇怪的地方也請指教orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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整理一下版友的建議:
RS: 可考慮點高, 決鬥時對連段助益大
馬赫: 與BBQ的取捨
銀彈: 好招不點可惜, 至少該點個1
冷凍彈: 確率低可考慮將sp移到銀彈
硬直彈: 對拘束力有幫助? <---有人有點過可提供心得嗎?
地雷: 對暈眩及決鬥時限制對手移動範圍
閃光榴: 決鬥配合灼熱感電有秒殺等級傷害 <----灼熱不點滿也OK嗎?
主覺醒: 考慮拘束力和決鬥向, 點1即可
大約是這樣子?
魔彈算是我真實意義上的本尊啊... 真的不希望點錯
真的點錯也只好給黑橘賺了...
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