[問題] 武鬥家刷圖走向玩法請教...?

看板DNF (地下城與勇士)作者 (我不知風往何處吹)時間16年前 (2009/08/22 21:05), 編輯推噓12(12034)
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這幾天研究精華區跟爬文 研究武鬥的技能點法很久 但是有些地方還是不太清楚 想請教各位 單就刷圖方面來說 還有武鬥單刷跟別的職業比到底算行不行阿? 一般裝備來說 因為當初想練武鬥就是想單刷的說 現在那麼多職業 武鬥單刷是不是算很弱勢的? 跟全部職業比 我也看了一些網路的影片 發現武鬥單刷玩法大致上走向兩種方向 1.上勾流 依靠上勾之後怪物浮空追擊 2.下踢前踢流 幾乎不用上勾 就是一直使怪武硬質 在地上打怪 想請問一下這兩種流派優缺點各在哪? 因為本身目前32級 也沒點上勾 想走2的路線 不知會不會有哪方面的不足 大家比較推薦哪種路線? 單刷來說 再來就是我的配點現在很保守 都只點精華區說必點的技能 想問問以下這些技能到底值不值得投資 1.旋風腿 不pk不用點? 但看過隊友用還是覺得不錯 鷹踏好像也不差 2.昇龍拳 想說是武鬥樸實技能中的賣點之一 想點 但是好像又有華而不實的感覺 由於我沒點上勾 所以要點一點昇龍 要花的sp還不少 3.軟筋骨 招式一次放光跟分開放有差? 打怪來說 若要點的話 要點幾點? 4.崩拳下踢點高的成長率高嗎? 點滿是否值得 因為用這兩招的機率真的好高 5.上勾到底有沒有很必要點呢? 點到C 6.清怪到時底要不要放強拳? 不放的話點滿好像效益不好 最後就是sp的問題 我想說我留這麼多sp會不會到最後反而留太多阿? 40招根45招 覺醒招 我留這麼多 會不會點完這些還多出來呢? 那我是不是該考慮學新技能 最後一個問題就是覺得多樣技能 有了昇龍跟旋風比較好 還是專精技能 把下踢跟崩拳點滿 這兩種走向又哪種比較好? 請各位給個意見 指教一下 謝謝回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.84.209 ※ 編輯: an138 來自: 115.81.84.209 (08/22 21:07) ※ 編輯: an138 來自: 115.81.84.209 (08/22 21:08)

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sp考量~崩拳可以m下踢不建議m 另外沒上勾的話打hr快速的
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怪會很HIGH 上勾對大多數怪都能讓他浮空到STUCK為止
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崩拳滿比下踢滿需要的SP還多 因為下踢前置是10 崩拳5
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但是和崩拳不同的是下踢除了%以外什麼都沒有
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上勾流PK會比較常見啦 開強拳幾乎沒有能從地板連段脫
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身的怪 當然阿肛鎖那個變態除外 不過反正台版還沒開
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有碎骨踢就不需要下踢滿了
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強拳當然放 不過可以看場合再放 不然太耗魔
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你可以先配點看看
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因為ST的SP其實滿緊的
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為ST的 其實蠻緊的
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臣又
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hr是? 留這麼多sp想留著點Q技
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會嗎我覺得ST超鬆的耶 = =
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樓上都把ST的__玩到鬆掉了
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ST有軟筋骨所以當然鬆
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HR是指打擊回複
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1的部分 因為你沒上鉤點鷹踏的話會很難使用
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強拳的問題 等覺醒開了你就會覺得非滿不可了 XD
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再來就是就算有上鉤有鷹踏還要看你的玩法常不常用
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不然只為了旋風點鷹踏我覺得相當浪費sp
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要不是旋風前置要鷹踏 不然我一定會點滿旋風
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2的部分 套句日WIKI寫的ST有太多強力收尾技了
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所以昇龍沒甚麼點高的價值 但是點1的話也很實用
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唯一缺點就是台版的高stuck妳在尻一群怪的時候有人沒
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用過拳娘的都說緊!!>///<" 有碎骨滿就很痛了我覺得= ="
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飛 等你下來的話就要倒楣了 被打個一兩下臉是常有的
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崩拳看個人 下踢我是把他當作連段時等CD的技能~
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3的部分我沒點 問其他人= =(因為我技能點錯SP不夠..
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4的部分 假設你堅持不點上鉤崩拳還不點滿
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我不知道你還能靠甚麼打怪= = 就算有點上鉤
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崩拳我個人是認為蠻適合點到M就是了
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下踢只是碎骨的前置沒甚麼理由要點滿 點滿SP鐵定不夠
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5的部分 台版stuck實在太高我已經打到不太敢用地板連
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段了 比起地板連段我寧願早早把怪打浮空再來追擊
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這樣就算stuck也不會被打臉
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而且你32在打G1不會覺得藍章魚很積八嗎....
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g大你要不要回一篇文章比較快阿啊? 認真的建議
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口傑 都快打完了XD
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崩拳至少10,硬直才夠 可以滿
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強拳當成被動技常駐是有錢人玩法
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對不起我玩日版的時候都是常駐的....
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窮人常駐只會喝MP水喝到破產
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不過不因為這樣就失去他的價值
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08/22 22:12, , 45F
我自己偶而配著玩也是超緊的啊...
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08/23 07:56, , 46F
玩 ST 最怕遇到「無法浮空」+「加速 - 硬直」的小王 XD
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文章代碼(AID): #1AZ-qEjg (DNF)
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