Re: [台版]新手的藍拳心得
借搭個便車 :D
CCB2時把原本的30聖騎丟著,
也玩了一隻拳叔,到結束時是32級。
今天中午告別戰Solo脊一Master被黑塔扣吃了三個硬幣,
So sad… orz
※ 引述《Warrix (電拳蝦滿 Lv1)》之銘言:
: infighter的一點點心得:
: 18級轉職後,
: 虎襲:應該是毫無意外的5+c吧,相當好用的摔技。
完全同意,脫身、整怪、凹無敵都好用。
轉職後忘記初始有一點…點太順手手滑點到六。 orz
: 直拳衝擊:我點了5級做前置,而且點完直接封印起來完全沒用過...取消沒點。
這次聖職時代不想玩鬼手了,
所以把這招一直衝高,威力在初期算相當可觀,
發招快、冷卻不長、硬直短、消耗也不多,
加上前衝的特性可以和鬼劍三段斬一樣用,所以用得很順手。
轉藍拳以後一樣也只有點到5,
不過使用率還是相當高,因為衝過去後幾乎沒有硬直,
可以很順暢的接普攻,所以都拿來當連段起手。
在某些為求保險一輪combo就脫身的Boss,像黃金石巨人、光城主等,
制式的打法都是:
抓安全時間移動到同Y軸->直拳衝上去->普攻x5->俯衝往Y軸躲開 loop
: 武器祝福:為了要測專精也沒SP點,不然命中和增傷感覺很實用...
: 不過以我solo同等地城M以上MP很容易打乾的狀況來看的話,點武器祝福可能燒更快?
我在Solo的時候自己常駐武器祝福,幾乎還是不太喝到藍水。
和朋友兩人時,維持兩人份的祝福就開始要喝到水了,
不過整體的MP消耗還是比先前的戰鬥聖騎鬆太多。
: 破壞神拳(揍地板)pvp還滿好用的,CD相當短,在沒有破碎之鎚之前的倒地追加不錯。
: 不過成長性不怎麼高,也沒有非點不可的必要,建議是點1或是0。
只點了一點玩玩看,
傷害上實在不太亮眼,有破碎之鎚後就幾乎沒在刷圖用過了。
: 那沒技能沒後跳啥都不點要怎麼活到20級咧?
: 很簡單,鐮刀專精請一定點1,普攻多出無恥的第五段,
: 打怪就x連敲,遇到危險就利用虎襲的無敵時間逃避,轉職完的18.5到20還滿快的。
: 20級就可以點出俯衝+c,還有俯衝對應的三種拳路各點1,這時候就能擺脫無腦普攻啦。
: 雖然沒後跳,但是俯衝就可以閃過大多數的攻擊,
: 如果怪的攻擊範圍涵蓋背後的話就加上Y軸做斜向移動,脫離危險之後再重新開始連段。
: 腹拳:CB我有點高,但是感覺暈眩其實也沒有說多好用,點高似乎也不會增長硬直,
: 如果沒有要pvp的話我覺得可以轉投資直拳或是拿去補專精的SP坑。
: 翔拳:少數的浮空技能,傷害和腹拳一樣不太高,但是可由圖騰專精提昇追加攻擊。
: 我不常用所以沒有特別點高,喜歡浮很高的可以考慮。
: 直拳:比上面兩種拳路擁有更高的傷害,而且可以將怪物擊飛一段距離,
: 把難纏的怪物逼退或是作為combo的收尾還算不錯,而且傷害面有圖騰專精和斧專精補正。
: 圖騰1就可以追加約武器100%的傷害。
以上三招俯衝派生我各點了一,
只有直拳一直隨等級點高,因為從帳面看傷害成長似乎相當不錯。
點到32級時是約480%(詳細忘了)左右的傷害倍率,
是我可以打出單下最高數字的技能。
: 瞬殺拳:機關槍的前置要點5,中距離的高速閃擊拳。
: 一般是拿來牽制用,傷害實在不怎樣,應該沒有人會特地點出取消加入連段吧?
: 這招的賣點在27級鐮刀4的時候可以有勾回效果,pvp時要追人還滿需要的。
有點到鐮刀4勾人,
但是常常忘記要用 orz
: 配上念珠精通會更遠一些。
: 25級-
: 聖拳連擊(華麗連擊):這應該算主力技能,CD7秒,傷害成長還不錯。
: 配合念珠7的範圍相當廣,而圖騰7更是可以把傷害加個300%!
: 如果打算拿這招當主攻請一定要點圖騰7。
: 在還沒有取消之前通常是接在把怪物群打到浮空的時候。
三拳打完後可以接俯衝或擺動很好用,
習慣的接法是:
直拳衝擊->普攻x5->聖拳->俯衝->瞬間取消接直拳,
脊一Ex的怪這樣一輪完差不多就噴光了。
: 快速格檔:出許多拳路的時候有極高的迴避率,
: 有人主張pve點1就好,但是點滿的持續時間和機率不錯,
: 配合迴避裝和迴避上升物品可以撐到快100%,打火騎之類的怪會很好用?
: 我會想要點滿的技能。
第一點就加了迴避50%,
再往上點一點成長約在3%左右,
因為想多留點SP測其他技能就沒有去點高,
不過第一級點下去的效益極好是可以確定的。
: 30級-
: 搖擺+c:沒人不點這個吧?
: 破碎之鎚:相當好用的範圍技,還可以把怪挖起來繼續打,很多人會點滿的招。
: 機關槍刺拳:追加的新招裡面讓我最滿意的一招,非常好用。
: pvp算是少數可以拿來對空的技能,浮空能力也非常好,不過CD還滿長的,吃的mp也不少。
: SP不足的狀況我可能只會點1來用。
性質和聖拳連擊有一點類似,
所以被我交替放在連段中的同一個地方使用,
範圍和爽快度都比聖拳高。
: 神聖反擊:我沒點...沒心得
: 35級-
: 三連拳(天堂連擊):一級傷害總和好像就快1000%了!
: 打到人的硬直很長,不過動作很慢又沒霸體,動作中被旁邊的怪掃到沒有打出最後的500%
: 就浪費了那個昂貴的mp消耗,而且CD也很長。
: 這招至少要點5拿來當前置,如果要常用當作輸出的一環的話,建議配合戰斧專精10,
: 長時間的霸體和多20%的暴擊都很好吃。
: 制裁龍卷:點1或點滿,固傷技能。
: 36級-
: 這時候可以點出各種專精的第七級啦,
: 圖騰7 - 聖拳的傷害增幅非常高,建議點到7,點這個也可以順便強化翔拳和直拳傷害
: 鐮刀7 - 機槍拳最後一發下擊後會多一個上鉤拳繼續浮空,我覺得沒有非常必要
: 但是PVP時沒有上鉤的機槍拳之後敵人就會墜地,你的連段勢必要中止。
: 完全不想PVP的話鐮刀4的瞬殺勾回也可以放棄,也就是鐮刀只點1,省下120 SP
: 戰斧7 - 直拳 腹拳 破碎鎚都有加到HA(一級0.04秒)和CRI(一級2%)
: 但是10級才會加到三連拳,所以要點就點到滿為止吧!四招都吃得到。
: 不喜歡三連拳或是覺得SP很緊就從這邊拔吧?
: 念珠7 - 增加聖拳的距離,讓你可以掃到更多怪,要用聖拳輸出的就點到7吧
: 另外inf本身普攻也佔輸出的很大一部分,增加普攻範圍很不錯,點滿也沒問題。
: 十字架 - 每級都有加跑速,而且5級就讓你俯衝和搖擺的各種招式可以交互使用,
: 不過我鍵盤流+技術不良就沒點了。
: 值得一提的是7級可以讓機關槍的揮拳把怪往內吸引聚集,
: 10級可以手動發動傷害很弱的神聖反擊,
: 詳細評價就請有練過的板友說明一下了。
32以後的沒玩到也沒有心得。
意念精通部份預計的規劃,
十字架和斧不點,
鐮刀到4取閃擊拳(?)的回勾效果,
圖騰7讓主攻的聖拳和俯衝派生拳威力提昇,
念珠在這次只點了1,如果之後點數夠會打算繼續點上去。
不點十字架的原因是覺得讓俯衝擺動派生可以混用沒有很吸引我,
而且原本的操作就已經相當繁複,這樣一來會讓操作需求更精確…所以作罷 orz
斧的話帳面看起來是個不點高效益就不會太明顯的專精,
想測試多樣性所以也沒有點。
到30為止的Sp使用都非常剛好,
32就稍微有點不夠了,其他點完以後沒有Sp點出神聖反擊…
拳叔一路打過來的心得,
覺得真是泛用到不行,要Style有、要Tech有,
要速度有、要威力有,還可以滑來滑去超活潑的(?
不過自己玩過才發現對操作手感的要求真的不低,
就是沒辦法和影片裡面一樣流暢,
因為技術不足補血也吃的有點兇。
正式應該還是會玩玩拳叔,
不過應該不會用來起手了 (汗
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附帶一題,先前在週邊M拍了戰鬥聖騎影片…
這次拳叔打進週邊M的速度一比較,真的覺得戰鬥型聖騎很辛酸。
大概是這種感覺吧:
聖騎:「(啪啪啪 啪啪啪 啪啪啪 啪啪啪 啪啪啪…………)
呼,終於打完了,凎耗了一堆MP…」
藍拳:「(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪)收工,下一間。」
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