Re: [問題] 有人可以教我?
不好意思又來撘便車了XD
: 後跳+後跳取消
: 受身蹲伏
: 丟沙-10級招數-中招讓對方機率黑暗,狀態等級只到lv48,所以我只點5,
: 點滿400%物理傷害
: 強制丟沙-點滿丟沙才有搭配價值,個人意見,雖然我點滿時也沒點這個0.0
丟砂動作被改到很慢,取消實在沒什麼意義就是了....
: 炸彈摔-18招-抓取中無敵,兩段傷害,一段物傷一段魔傷,會把怪噴散
這招威力不錯,點高以後每種狀態增加的傷害%更高,通常是敲暈之後抓
點滿抓一次破萬(兩段總合)不是問題
但是喧嘩SP通常不太夠,而且這招比摔技差一點,必須沒有霸體的怪才能抓
所以沒點滿的比較多
: 強制炸彈摔-實用
這個點不點看個人了,畢竟打一打需要抓的時機也只有連段結束時
而且打一打需要抓的時候通常是怪發動霸體,這招抓不了霸體
所以不點不會影響太大,個人沒點
: 爪精通-25招-點滿傷害增加20%,14%確率lv47放血,基於有增傷所以個人認為必滿
這個我就沒點了,雖然加傷跟出血看起來很好
但是最重要的命中卻沒加,SP需求30還比別的職業多(其他都20)
有一天,天嫂給了我+12白龍所以索性不點了= =
其實打起來也算愉快
不過以後50桃要改版,所以打算把這個點回去....
: 塗毒-20招-點滿中毒狀態等級也只到48,打後期怪幾乎無用,所以我只點前置5
個人是點滿,畢竟加塗毒的東西不少,後期還可以撐高
帳面上100%的中毒率不會掉太多,至少比爪專精的出血有用多了
: 插針放血-25招-戳中怪物後會對怪物產生硬質增加及放血,不過收招慢不太好用,
: 所以一樣我只有點前置5
這個我點滿,硬直硬很久,打無頭就知道差多少
收招問題可以先打暈再刺針來改善,不過這招缺點是只要把怪打倒地硬直就沒了
直接用來刺倒地或是浮空的怪就變成浪費
還有,中了刺針硬直中的怪,用磚頭打下去會暈更久,這兩招絕配XD
不過取消刺針就不必點了,因為意義不大OTZ
: 砸磚頭-30招-點滿氣絕狀態等級61,打怪幾乎必暈
大部分的怪都能打暈,暈了之後看是要騎要抓還是刺針都很好用
不過要小心有些怪是超難打暈的(冷龍關的精英戰士們)
: 騎乘-30招-怪物倒地時可以騎上去,騎乘中無敵,不點這幹麻練喧嘩(誤
這招強歸強但是只能打一隻,加上後期大隻的王都不能騎,點到14就停了
拿60SP去點鎖喉(台版是巴掌?)
: 騎乘被動-40招-怪物中狀態後可強制騎對方,終於可以霸王硬上弓了( ̄ー ̄;)
本人是點到5範圍夠大就停了,理由同上@@
: 挑撥-35招-自從act.1喧嘩神時代過後,這招就被我砍了,待補完XD
為了投網我這招點滿了,有挑撥有差
悲鳴K的王本來幾乎網不到,挑撥下去大概有1/3網到
加迴避率是參考用的OTZ
: 投網-35招-網中敵方會自動於前方收成一團,沒障礙物的話,
: 點滿拘束狀態等級60,增傷70%,
後期沒這招打M以上的圖都很吃力,很無奈但是最好點滿
不想點的話大概要準備+15的吧= =|||
: 垃圾龍捲風-45招-點滿就對了,出團打王定怪必用,暈暈樂好招
老實說威力真的有點低....不過點滿也算不錯用就是了
: 毒地雷-40招-出手中完全無敵,總共5下,點滿589%,配合投網可以打到兩下,
: 中毒狀態等級LV59,比塗毒好中很多,
看下水道女王連段連得好順
這招配合上勾滿不知道能不能空中爆5下,可以的話不曉得多好(妄想中)
: 血管裡流動的猛毒-48招-覺醒被動,點高毒相關的技能傷害會增加
: 毒霧-48招-覺醒主動,好用
個人一點感想
喧嘩是賠錢的職業,而且賠~很~大~
最大的弱點在於所有技能的威力都偏低,以狀態為主要傷害
等級提高以後某些技能達到上限就不容易有效果
照一般的點法就是後期不靠網子打不動K圖
但是打一場K所需要的修理費也是很貴(拿+12白龍 58級不丟飛盤,打鼠K要將近兩萬)
買爆水跟飛盤可以省點修理費,但是別忘了這些也是要錢的= =|||
所以要就乖乖組隊,不然就是多花點錢
要練喧嘩先準備一筆錢來燒比較實在囧rz
另外一直很在意一件事情
豬肝版友說過他的喧嘩58級打冷龍K很有效率,修理費約5K一場
我自己試著打了一陣子,發現很沒效率,打王實在打太久(總共11分鐘多,打王6分鐘多)
冷龍網不住也打不暈只能普攻一直打+技能拼命放(覺醒放三次)
修理費也快兩萬
可否請教一下配點、裝備跟打法呢?
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