[台版] 退魔雜談
真的只是隨便寫寫,對退魔有心得的人可省略不看;
沒啥概念或不清楚改了啥的就加減看看吧(茶
順便一提…混合退不在研究範圍之內(誤)
普攻
之前看過改版圖/影片的,應該有新版大叔普攻是揮武器的印象。
咦?創新的大叔怎麼還是舊的攻擊方式!?
這問題等到你轉了退魔就會得到答案了(茶)
轉了退魔之後,最明顯的就是普攻模式的改變。
有點類似鬼劍的普攻方式,不過二段是上揮三段是下揮。
比起之前整體攻速明顯下降,不過…
"那見鬼的可怕範圍是怎麼回事?!"
X軸就不談了,Y軸的判定範圍有將近1.5個角色寬…
而且可以拉到稍微後面的怪,換句話說
"一次揮擊大概可以打270度"
(去除掉正背後為基準,上下的45度)
另外,轉職完還有種普攻不怎麼容易被斷的感覺…
仔細一看…
"X的,為什麼每下普攻開始都會有霸體"
鑑於之前我是玩魔退,沒玩過有潛龍的物退,
不知道之前的集氣普攻實際應用上如何。
不過現在的普攻,那最後一下集氣很搭又好用,
打下去取消空斬集氣又是一個新浮空的開始(茶)
空斬打
我想這不用多討論…物退5+C或是M+C應該都很正常
魔退就先忘記它吧。
落鳳錘
物理向5+C M+C還是只M就看個人
魔退請一樣忘了它。
鐮/斧專精
兩者都有硬直增加10%
鐮刀加爆擊跟機率出血,點高也許會有高爆擊出現?
斧頭則是命中跟機率加傷,加傷的部份有沒有受補正影響沒注意。
個人是偏好斧頭,命中跟不算低的機率加傷比較吸引我=3=
物退自行選喜歡的點,魔退可以抱怨為什麼沒有佛珠專精(誤)
潛龍
是物退就點,不是物退當作什麼都沒看到(炸)
冷/熱情查克拉
請選適合的點,物退請點1冷情換屬性用。
順道一提,照ASPS的覺醒前置是各3。
疾風打
有玩過WM的,請把它當成肩撞+居合的綜合體。
可以用按鍵決定要發動橫斬的時機,前面的撞擊似乎可以推霸體?!
(完全霸體不確定,不過城主可以推而且會斷他招)
有機率附加暈眩,暈眩等級隨技能等級提昇。
好用是蠻好用的,PK也是Y軸打人好招。
不過不是任何技能的前置,如果點數夠再來考慮?
有取消
大空の遠い星(星落打)
"棒球的基本就是三振跟全壘打"(咦?)
物理型點滿應該毋庸置疑,魔法型想要得分也可以點點看(啥)
至於取消…就看個人吧(茶)
之後的物理技能沒練到,不過我想應該差不多…待能人提提看法
不過基本上巨旋風、大回転撃、乱撃跟無双撃應該也都是點滿…吧?
成佛(破魔符)
"破的時代已經過去了"
改版之後的成佛,特效換了不說,現在可以透過按鈕長短控制距離。
重要的是…HIT數的改變。
從前的破時代只有2HIT,而且兩段中間還有個0.5上下的間隔。
現在有5HIT,雖然總傷害跟鈍化機率都下降…
"可是沒有間隔了耶!"
而且應該是段數變多的關係,鈍化機率我反而覺得提昇了。
魔退看家技能,請用力的點滿它。
取消倒是覺得應該沒必要,魔退應該不會沒事跑去普攻才對…
後面的魔退技我都沒點(誤)
不過印象中是沒改多少,唯一要提的是落雷札。
之前我有說過…這是個很難用的鳥招,常常等雷下來怪都跑了。
不過經過某次改版,持續時間下降,但落雷時間跟間隔大幅縮短。
所以實用性也隨之大幅提昇。
大概先這樣…想到什麼再補好了(逃)
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