Re: [問題] 被FAQ的板友 對megazawa2000板友很抱歉
※ 引述《megazawa2000 (雪村 - 東方系同人創作者)》之銘言:
: 推 usoko:ISP對你來說就是指種花電信 03/05 16:56
: 推 silova629:我是覺得在遊戲裡可能盡量別用中文吧,就算私下也一樣 03/05 17:06
: → silova629:畢竟對話記錄絕對是有存檔的 要調很簡單 03/05 17:06
: → megazawa2000:我沒在公共頻道用過中文。 03/05 17:23
: → megazawa2000:這時候對已經被鎖的人講不要用中文的意義我不懂OTZ 03/05 17:24
: 推 leo18060:有時候我覺得中文根本不是重點= = 03/05 17:26
: 推 prowander:如果中文是重點的話 那所有跟FAQ講過中文的人不就... 03/05 17:27
: 推 silova629:呃...不好意思,因為最原po的主要目的不是為了避免嗎... 03/05 17:39
: → silova629:我回在這篇不是那意思...不好意思,很抱歉<(_ _)> 03/05 17:40
不好意思,一時沒想太多就打了...
請讓我解釋一下,
我不知道日本GM的想法啦...
但我之前當過某遊戲的GM,
對話記錄啦...IP啦...帳號啦...這種東西,
這種電子數據我們肯定都查得到,
查的時候是以IP最麻煩,需要額外查詢,
(我單指我當GM的那遊戲,每款遊戲設定當然不會相同)
帳號的話...以大陸打錢工的最好辨認,因為都是連號,
沒連號的話,其實我們不會太去注意,
畢竟帳號這東西怎麼打都可以,不會去多猜。
ID也是打錢工最好認,因為他們懶得想名字,都是亂打,
就像我之前貼的詢問外掛那篇文裡的那種名字。
英文名中文名,也不會去多想,畢竟是玩家自由。
但即使周邊都沒人,誰知道GM是不是隱身站在你旁邊挖鼻孔呢...
(我們常站在旁邊看自己被說壞話,習慣了...)
即使是公會對話...GM也是有功能可以顯示所有附近玩家的所有頻道的對話的。
所以我猜測,在對話裡有中文是最容易被發現的。
我回在megazawa2000板友文章底下並不是落井下石的那種意思,
再一次抱歉,對不起。
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持續在畫賣不出去的手繪帽...XD
http://www.wretch.cc/blog/jyou629
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.203.45.105
※ 編輯: silova629 來自: 210.203.45.105 (03/05 17:57)
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