Re: [問題] 被FAQ的板友 對megazawa2000板友很抱歉

看板DNF (地下城與勇士)作者 (丈)時間18年前 (2008/03/05 17:54), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《megazawa2000 (雪村 - 東方系同人創作者)》之銘言: : 推 usoko:ISP對你來說就是指種花電信 03/05 16:56 : 推 silova629:我是覺得在遊戲裡可能盡量別用中文吧,就算私下也一樣 03/05 17:06 : → silova629:畢竟對話記錄絕對是有存檔的 要調很簡單 03/05 17:06 : → megazawa2000:我沒在公共頻道用過中文。 03/05 17:23 : → megazawa2000:這時候對已經被鎖的人講不要用中文的意義我不懂OTZ 03/05 17:24 : 推 leo18060:有時候我覺得中文根本不是重點= = 03/05 17:26 : 推 prowander:如果中文是重點的話 那所有跟FAQ講過中文的人不就... 03/05 17:27 : 推 silova629:呃...不好意思,因為最原po的主要目的不是為了避免嗎... 03/05 17:39 : → silova629:我回在這篇不是那意思...不好意思,很抱歉<(_ _)> 03/05 17:40  不好意思,一時沒想太多就打了...  請讓我解釋一下,  我不知道日本GM的想法啦...  但我之前當過某遊戲的GM,  對話記錄啦...IP啦...帳號啦...這種東西,    這種電子數據我們肯定都查得到,  查的時候是以IP最麻煩,需要額外查詢,  (我單指我當GM的那遊戲,每款遊戲設定當然不會相同)  帳號的話...以大陸打錢工的最好辨認,因為都是連號,  沒連號的話,其實我們不會太去注意,  畢竟帳號這東西怎麼打都可以,不會去多猜。  ID也是打錢工最好認,因為他們懶得想名字,都是亂打,  就像我之前貼的詢問外掛那篇文裡的那種名字。  英文名中文名,也不會去多想,畢竟是玩家自由。  但即使周邊都沒人,誰知道GM是不是隱身站在你旁邊挖鼻孔呢...  (我們常站在旁邊看自己被說壞話,習慣了...)  即使是公會對話...GM也是有功能可以顯示所有附近玩家的所有頻道的對話的。  所以我猜測,在對話裡有中文是最容易被發現的。  我回在megazawa2000板友文章底下並不是落井下石的那種意思,  再一次抱歉,對不起。  --            持續在畫賣不出去的手繪帽...XD            http://www.wretch.cc/blog/jyou629 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.45.105 ※ 編輯: silova629 來自: 210.203.45.105 (03/05 17:57)

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不用這麼在意啦,我自己說話有點問題。
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帳號被鎖總是感覺心理很不平衡
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03/05 18:02, , 3F
不不...是我的疏忽,我可以理解你的感受,不好意思。
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03/05 20:28, , 4F
不過在遊戲中盡量少打中文的確是應該的 害人也害己
03/05 20:28, 4F
文章代碼(AID): #17pctLhp (DNF)
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