Re: [閒聊] 力/智力與物理/魔法攻擊力之關係
※ 引述《idler13 (敗家一族)》之銘言:
: ※ 引述《attacksoil (肩膀不夠寬)》之銘言:
: : 以下有一些感想跟大家分享:
: : 1. 公式的簡單記法為, 1點力/智力, 增加0.4%之武器物理/魔法攻擊力
: : 2. 古代記憶LV10 +150智力, 也就是說加了150*0.4% = 60%的武器傷害,
: : 但這不代表就增加了60%的傷害輸出! 因為自己本身的智力原本就不是0.
: : 若不考慮對方防禦力, 並假設原始智力為500, 則古代會增加:
: : (150*0.004)/(500*0.004+1) = 20%之傷害輸出,
: : 自己初始智力越高, 則古代影響越小,
: : 對方防禦力越高, 則古代幫助越大(因ARAD的防禦公式似乎是直接減傷).
: 這個部份對於魔法攻擊來說是不成立的, 因為這是泡菜遊戲
: 文字說明和實際情況不相等也是很合理的, 還是只有實驗結果能相信
: 去年年中有作過類似實驗, 主要以G-14和走路炸彈作實驗測試
: 測試固定和百分比兩種魔法傷害, 結果在"魔法傷害與怪物魔防之關係"這篇可以看到
: 結果就是所選測試怪物的魔防都是固定百分比, 正常在40%左右
: 開了古代記憶, 增加的傷害也是會被扣掉魔防比例的數值
: 大火精是最明顯的例子, 因為魔防高達90%, 就算開了古代記憶
: 傷害也不會從幾百跳到幾千點
: : 3. 有過剩強化武器的話, 力/智力的影響就相對不那麼大了.
: : 最後祝大家新年快樂~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
: 基於上面的理由, 強化武器上所寫強化值是防禦力無視
: 也有可能根本沒這回事, 不過這個測試需要好武器才看的出差異
: 就看有沒有人願意試試看了
補一下剛剛測完的數字, 角色知能342, 放完古代記憶是492
所以技能增強幅度是 150 / ( 250+342) = 25.3%
武器是lv40藍自動, 魔攻303, 無強化, 帳面魔法攻擊力717
技能有
LV11的G-14, 891無屬性魔法攻擊, 知能加成後攻擊力應有2109
Lv19的Rx-78, 487%無屬性魔法攻擊, 換算攻擊力應有3491
Lv14的Ez-8, 842%無屬性魔法攻擊, 換算攻擊力應有6037
G-14 Rx-78 Ez-8
スザク(防禦中) 162 267 476
發動古代記憶 208 341 602
大火精 187 298 529
發動古代記憶 270 406 688
スザク就是會防禦的守衛, 用bug弄成永久防禦以後就是很好的活靶
發動防禦後, 可以算出魔法防禦大約是92%, 數據也很統一
就算發動了古代記憶增加150點知能, 也可以看出增加的傷害一樣受到92%魔防修正
大火精的部份增加比例比較怪, G-14增加了50%傷害, Rx-78約33%, Ez-8約30%
有可能是無法排除Counter造成的傷害加成, 古代記憶一直被消, 所以測試數據不多
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至於強化武器的傷害, 因為這邊最好只拿過+9的武器
所以也沒辦法提供很準確的測試結果, 只能作這類的魔防測試
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