[閒聊] 改版狂戰的迷思

看板DNF (地下城與勇士)作者 (盛夏初秋)時間18年前 (2007/08/13 14:53), 編輯推噓17(17028)
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對於韓國改版的狂戰有很多點疑問跟一些看法 想跟各位玩狂戰的大大門一起討論 (PS:這篇文又臭又長 請各位別嫌棄) (1)看影片韓國狂戰拿頓器的人很多 看到cmi5288 (油頭) 大大 發的 14614[閒聊] 改版後鬼劍武器的特徵 ・鈍器 物理攻撃力大きく増加 魔法攻撃力追加、低い威力 物理武器スキル MP+15%、クールタイム+5% 魔法武器スキル MP-5% 攻擊力大幅增加!? 是否是這原因 而且觀察一下高等頓器(紫色一般的) 名稱 等級 攻擊力 力量 エラスティカ 45 - 418~419 12~15 アッパースラッシュ スキルLv+1 攻撃速度4%増加 マチスモ 50 - 453 12~18 攻撃時、2%の確率で 5.87秒間的を気絶させる。 的中率+3% 個人覺得只有這兩把比較不錯 又平民化(45的好像1X萬而已50的忘記了) 桃色跟レガシー就不考慮了 到時候頓器攻擊力如果都大幅上昇 可能約20~30??(個人猜測) 或者更高 可能直逼大劍 揮舞速度也不會太慢 消耗物理消耗MP15%跟魔法消耗MP-5%好像也不錯?! 不多也不少,還要考證改版後的技能到底是"魔法武器"還是物理?! 是否是這原因讓韓國很多狂戰都改拿頓器?! (2)武器的種類選擇 武器都變成有增加MP或者減少MP消耗 參考 cmi5288 (油頭) 大大 發的 14614[閒聊] 改版後鬼劍武器的特徵 物理武器スキル MP+-XX%、クールタイム+-xx% 魔法武器スキル MP+-XX% 對於狂戰的許多新技能,到底是魔法還是物理? 命之暴走?! 跟新的アウトレイジブレイク(跳起來打地上 地上會噴出衝擊波 攻擊敵人)還有ブラッディーレイブ(手向前伸發出旋風吸引敵人,之後給予強力的一擊) 那對於武器的選擇,可能又不一樣,武器都變成有魔法攻擊力了 因為我用命之暴走噴魔法防禦的怪,好像不會很痛?!(是我看錯嗎?) 如果這都是物理,為求能夠發動的次數減少MP的消耗 可以選擇拿武士刀,阿修羅也不一定就拿魔法攻擊力最高的小劍 拿大劍省魔法消耗,雖然因此犧牲傷害,增加續戰能力!或者只有追求 破壞力無限的魔人,堅持拿小劍,而且看了頓器レガシー系列兩把45跟50大劍 有加阿修羅的技能ファイアウェーブスキルLv+2 鬼神の波動 スキルLv+2 アイスウェーブ スキルLv+1 真空剣 スキルLv+1 不過一把火屬一把闇屬,好像不太實用 ・刀 物理攻撃力減少 魔法攻撃力追加、高威力 キャスティング速度+4%追加 能力オプション 力 -> 力、知能 物理武器スキル MP-5%、クールタイム-5% 魔法武器スキル MP+5% 看了韓國0 HIT狂戰的影片,該片中的狂戰是拿武士刀(名刀紅天舞) 我觀察了他的MP使用,非常頻繁的使用十字斬跟上斬,偶爾會用強化版的崩山擊( アウトレイジブレイク)MP消耗卻不會非常多,應該就是用武士刀的原因吧? MP消耗-5%跟他的回魔裝!因為我觀察他HP根本都是打怪回的,因為低HIT根本不用補血.. 還有因為揮舞的快,根本不用所謂的硬直時間,會比大劍更黏怪而且不容易被反擊 (3)出血的迷思?! 名刀紅天舞&心臓を抜き薬指 一把出血的50級刀 跟15級戒指 搭配狂戰原有的出血效果! 到底有多大效用?! 我看了一下名刀紅天舞的效果 攻撃時2%の確率で敵を10秒間ブリーディング状態にし 1秒ごとに153.50のダメージを与える 10秒出血状態 1秒只傷害153.50 10秒也才1535的生命損傷 如果再加上狂戰本身的出血跟戒指效果 我假設10秒有2千~3千的效果,也只等於三四刀的效用 對於PT的效用好像不是很高,SOLO的效果或許因為常常要迴避怪物攻撃 變成很高的效益?! 一張圖少數被打到出血的怪可以讓你少打個4-5千傷害也不一定 或是更高!或者我把假設的數據提高變成4-5千,那繞一繞傷害可能一張圖減少 一萬也不一定(兩次出血) 至於效益有多好用,還需要査證,如果效益低,靠本身攻速跟攻撃力, 還有強大的新技能,出血狀態還沒出來的時候怪就死了, 或是殺一隻怪根本不用20秒,那等於出血頂多讓你少打兩三刀而已 甚至更少..反而不會特別好用..?! 現在不確定就是狂戰本身BUFF的出血效益有多高,所以版友都說心臓を抜き薬指 會漲價,但是15級的戒指是否有這麼好的效用?!請有戒指的版大們測試一下 另外一個不確定就是可能這把刀,跟戒指,在未來改版的效果會不會更改 還有之前看到某版大發的文(我找不到)寫狂戰能學的武器技能只有到5 (武器大師才能到10) 我忘記武士刀是不是點了還是出血的效果?!(只注意大劍的人@_@") 這樣全部一整輪的出血效果加在一起的效用會不會非常的大?! 刀+戒指+BUFF本身+武器專精.. 結論!!狂戰真是帥阿!!期待快點改版.. 雖然 改版後,大劍揮舞速度沒法像凱茲依樣這麼帥又快了.. 還有我在想要不要把斬岩劍+到11以上勒=3= 因為武器的迷思阿... 大劍還是很帥的..(真不想換阿!!) 就是煩腦出血效益,跟韓國0 HIT神人帶給我的影響.. 武士刀VS大劍 讓我猶豫不決.. 愛好大劍的各位應該都還是選擇大劍吧.. 感謝各位觀賞 m(_ _||)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.89.149

08/13 14:54, , 1F
出血是為了那個機率補血啊...buff要血的= =
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08/13 14:55, , 2F
buff是打死出血怪會機率補血 所以能讓它出血最好
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然後出血狀態153那是指"攻擊力" 實際出多少要看抗性
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所以讓怪出血的重點是補血 而不是讓它出多少血
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對喔忘記那BUFF需要靠出血補血,現在才又想到.感謝解答
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看到大家都在討論狂戰,感覺我的武器大師華而不實
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我四隻鬼劍都拿大劍說XD 改版就滅了=_="
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我很想看SB...之前有看過SB影片 波動拳XD
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出血是拼確率 十字斬出血機率不明 所以能在普攻爭取最後一擊
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前的出血是很重要的 可以確保每隻怪死掉之後幾乎都會掉補血
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還有物理跟魔法的武器MP+- 其實很難說哪招是物理哪招是魔法
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例如我柔道用手套用摔技 每招都沒有任何MP懲罰或減免
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但例如ready go就是物理攻擊 有MP減免 所以並不是每招都可以
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歸類成物理攻擊或魔法攻擊啦...
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改版後的武器精通已經不會附帶效果了只有加命中傷害
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"看武器攻擊的"物理或魔法攻擊才能減免吧 = =
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就算不能減免 物理還是物理 魔法還是魔法啊
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+命中傷害才好阿~~這樣才能打高難度關卡阿~不會一直丁
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狂戰 顧名思義就是腦殘一個= = 應該全部都物理吧 大劍條件
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08/13 15:49, , 20F
變嚴格了 物理武器的耗魔需要變高 但是BUFF會把大部分技能
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改成以血代替魔來損傷 所以大劍專給狂戰拿不是沒理由的
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08/13 15:53, , 22F
怎麼最近都是狂戰文沒有其他鬼劍文@@
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08/13 15:58, , 23F
狂戰除了固定威力技能外應該都是物理技巧吧
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不過因為狂戰基本上多用普攻亂打(二刀猛)
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沒有大部分技能吧 只有十字斬改成消耗hp 囧
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血十字射出也因為被動技能關係不耗魔,比較不在乎負面效果
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cmi大說得有道理 上斬三段上戳前戳應該都是物理...
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08/13 16:11, , 28F
某些技能都是改成消耗血量了,這點讓出血很重要吧?
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08/13 16:12, , 29F
普通的上斬三段跟十字,使用頻率大,消耗MP量打久了也挺多的
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08/13 16:17, , 30F
根據我之前看的討論,上斬用十字替代,三段只有1趕路用
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不過那只是討論,還是要等真正開了測試後才準
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08/13 16:26, , 32F
改版後要觀望一陣子,不然要花錢買レテ河の水
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08/13 16:27, , 33F
先別作無意義的討論 等一切改版再說吧 瞎猜只會增加期望
08/13 16:27, 33F

08/13 16:28, , 34F
太多東西不確定了,造成很多迷思阿!!
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到時候如果跟討論的有大落差那就會失望很大了= =
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08/13 17:01, , 36F
最怕就是討論結果,造成點錯,那就糟糕了
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08/13 19:15, , 37F
其實應該不會點錯 有test嘛 我比較擔心的是十字斬的cd
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08/13 19:15, , 38F
cd比上斬長就不太好 不能在循環砍中連放 比上斬短也有缺點
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08/13 19:16, , 39F
血耗太快 也不知道物理MP懲罰會不會造成十字斬血耗上升
08/13 19:16, 39F

08/13 19:23, , 40F
十字斬的CD有點久 看影片知道的
08/13 19:23, 40F

08/13 19:29, , 41F
歐 看錯技能了...十字斬CD很快 放完等1秒就能放了
08/13 19:29, 41F

08/13 19:30, , 42F
CD時間應該是跟噴沙一樣久 大概是3秒吧?
08/13 19:30, 42F

08/13 21:05, , 43F
比上斬慢一秒 就是說拿刀的話必須隔兩個循環...
08/13 21:05, 43F

08/13 21:49, , 44F
就一次上斬一次十字斬啊 鐵定夠用吧
08/13 21:49, 44F

08/14 01:46, , 45F
噴沙是兩秒 又記錯了... 那應該是CD2秒 =w=>
08/14 01:46, 45F
文章代碼(AID): #16l__C-U (DNF)
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