Re: [心得] 關於手榴彈 (閃光與無屬)
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嗯 關於這個問題
閃光彈
需求銀之彈丸5級 (這也不是用不到啦....) 無屬1級25SP
銀彈現在是固定每級25sp, 25*5 = 125 (感謝波卡 > <)
然後到32級可以點到5,每級需要30sp, 30*5 = 150
因此總共是要 125 + 150 + 25 = 300 SP (至32級)
無屬彈
無前置,每級25SP,至32級可點到10級,也就是 25*10 = 250 SP
兩者差距在32級時 無屬就已經比銀彈優了 之後差距只會越來越大
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用lv5閃光彈(32級習得)打30級紅章魚
19級感電的數字也差不多是100上下
而普攻原本的數字是2xx (我用25滑膛"sage")
更何況魔彈打麻煩的怪時經常都會掛著魔彈
數值會比這更高 感電在傷害中的比例就又下降了
這時命中率是38% 感覺真的是不常觸發
而且丟一群怪時 只有一兩隻感電也沒什麼用
就幾隻死比較快而已
我會比較喜歡穩定的攻擊 = 減少被打的機會 >_<
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嗯 所以這也算是魔彈用十字or自動的一個利多吧...
剛剛測了一下 感電的數值是固定的沒錯
與武器攻速無關
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閃光彈還有另外一個問題
那就是它的cooldown是8秒 比起無屬彈的2秒長了許多
(手榴彈的cooldown跟魔彈一樣都是丟完後開始算)
BTW, 冰手榴彈的cooldown是12秒
順便一提
冷凍彈lv5 耗魔35 傷害92%
銀彈lv5 耗魔26 傷害71%(對不死時+24%,因此是95%)
冷凍彈的強化 壓榨了銀彈的生存空間呀XD
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◆ From: 59.112.85.61
※ 編輯: attacksoil 來自: 59.112.85.61 (04/11 14:19)
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