Re: [閒聊] 玩ACT2遊俠好爽...

看板DNF (地下城與勇士)作者 (夢Q)時間18年前 (2007/04/08 00:00), 編輯推噓6(6034)
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剛剛跟朋友要帳號開他的40遊俠 我自己去幫他配點玩XD (他人在準備考試) 左輪滿 速射滿 (上面兩個都點不滿) 暴頭也是點不滿 不過還有點取消(取消不錯用) 新的加爆擊傷害的被動等不夠高不明顯 風車移動只能點到200% 風車點5而已 移動射擊1 亂射1 剩下都是次要技能就不講了 都是點個1~2點來用而已 不知道是不是因為我遊俠玩的不習慣還是怎樣 很明顯的覺得是有比以前強 (以前的遊俠) 但是跟我那之魔彈比的話 魔彈比較IMBA.... 這部份可能是還沒玩這麼習慣吧 平常主力傷害還是以爆頭為主 群怪當然是亂射 因為是試刷...選脊一也用不到移動射擊... 打起來感覺還好.... 大概是因為技能還有成長空間吧? -- 我開魔彈刷的順很多說... 遊俠不知道要怎麼講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.72.40

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推魔彈比較IMBA.....
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不能這樣比吧XD..遊俠本來就不是擅長打怪的職業了,改版
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把遊俠打怪能力對自己來說有上升,但怎能拿來跟一開始就
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以打怪見長的魔殫比
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就相當有實力的魔彈比 (偷偷幫接話
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所以說魔彈比較IMBA沒錯啊~
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很可惜我沒有玩機械...不然我真想跟機械比哪一隻比較IMBA
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乾脆來個槍手四職業評分算了XD
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真的,我的感覺,IMBA 重砲>機械>魔彈
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跟兩個重砲組隊 他們光機槍+BBQ就把怪打完了 = =
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機械也是,所有的機械放一放,怪也是用秒的
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35的機械人~畫面笑果滿點
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組隊 單刷 PK 三方面要分開比較
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完全不考慮魔力的話 機械樂勝阿....定時+移動->一齊爆
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畢竟有的職業在某些方面有加成..
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就一路清過去了....
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還沒看過35的機器人..0rz(最近ㄧ質沒時間玩XD)
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其實我覺得重砲、機械、PK 也都變IMBA了....
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35機器人別看它呆呆的 打人很痛的啊~
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不考慮魔力的話魔彈也很變態好不好...屬性彈常駐
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沒事開交叉燃燒....
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重點是,PK打屬性彈還是很難打中人
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交差燃燒現在不會痛了 其實還好= =
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交叉要CD 屬性彈還是要運氣才能穿透 爆炸是一定範圍傷害...
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交叉主要變好用...這就是重點..以前要痛還要算距離..
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35機械又會機槍又會飛彈.時間差不多了還來個俯衝自爆 +分+
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燃燒現在打幾張火系怪物多的圖變的不好用了,狂放冰殫
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我寧願改過的判定比較實在
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跟魔彈打 只要不站共線 小心榴彈和燃燒 超級safe..
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我玩遊俠遇到魔殫幾乎都跟他保持垂直方向,硬逼她玩體術
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魔彈的穿透率很高..在說彈倉必點 屬性彈更實用了..
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實用 PK還是 打.不.中.人.啊!!
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只是火彈改這樣真的威力少了3~40%去了..
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所以我說組隊 單刷 PK要分開比較阿..
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現在重砲垂直距離還可以丟個核彈殺人....
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不知道新加入的魔法爆擊對摩蛋效用如何?有人有試過嗎?
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魔法爆沒興趣...我寧願點古代...
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魔法爆擊機率太低,而且只爆魔攻部份...所以沒點
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講太多了~ PK能無腦贏的~絕對不是槍手職業
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魔殫PK基本上還是用跟其他槍手ㄧ樣BBQ起手再連屬性蛋了
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文章代碼(AID): #165y0Vdz (DNF)
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