Re: [心得] 元素法師心得
※ 引述《dogheart (dogheart)》之銘言:
趁亂分享XDD
: 我也來分享一下我的小心得.
: 基本上我一開始元素的法術點法是參考板上也有的大陸點法.
: ※ 引述《cmi5288 (油頭)》之銘言:
: : メモライズ(記憶術)
: : ムーブキャスト(移動施法)
: 以上兩個點滿.
: : フロストヘッド(冰系基本法術:小雪人)
: 目前點到7 ,接下來考慮大招點完就接著點.
: 這是初期主要的作弊招術.
: 雖然單體,但是mp是四個法術最低.
: 追蹤距離還可以,沒有點空中火球的情況下.也可以當對空技用.
: 四個基本法術只有這個前置點完繼續點.
: 遇到打不贏的就逃到看不見敵人的地方放雪人.
首先這個的好處 點高除了傷害變高以外
最大的差別是 你的雪球會變聰明
目前在PK場遇到最猛的雪球已經會直角轉彎了=_=
害我一整個冏掉XDD
使用上最便捷的是這招 可以上丟 下投XDDD
我點到5 理由是怕SP不夠XD (我比較杞人憂天 誰叫我是犯重煙)
: : ランタンファイア(火系基本法術:南瓜)
: 南瓜跟後期法術比起來似乎沒有特別吸引人的地方,所以除了前置5點滿.
: 空中也可以省起來了.
: 但是南瓜跟黑貓是元素初期的範圍法術.所以點5也不吃虧.
: 南瓜打不到人的時候有一個還滿白痴但是有趣的用法...
: 站在牆或柱子邊等,敵人靠近之後打牆或柱子,也有範圍影響.
南瓜這個法術沒捨麼好說明的 後期練功我很少用
通常是PK場再用的XD
如果對方跟你玩洛克飛彈遊戲 就一定要用這招跟他拼了XDDD
配合小黑貓陰對方A_A
: 就是想看隕石我才選元素玩的 $_$
我也是為了這個才玩的!!!
為了隕石與農藥 (冷)
(不小心刪掉一行 冏)
: : フローレスセント(光系基本法術:光球)
: 前置5點.
: 光球後期也有存在價值,因為它叫出來之後可以在原處佈陣...
: 跟炫風一樣都是近身,所以可以兩個交換在cooldown 的時候施放.
: (基本上我對光系很不滿.. 從炫風到光球,都註定不能用正常方式打闇系敵人)
佈場形法術 個人覺得他在PK場的意義大於練功
他擋一個人很有用 當一堆人... 還是逃吧
平常的作用大概接近0了=_=
: : サンバースト(光系高等法術:旋風)
: 可以算是緊急護身技吧...
: 距離太短,pvp 也不可能光靠這打人.. 所以點一點..
: 炫風其實在還沒有學到其他大技之前,
: 也還可以勉強用. mp 比黑貓省. 打的威力也跟黑貓來回兩次多.
: 如果拉火車一群怪然後集氣走到中間放,還算有快感~.~a
: 比用黑貓或是火球省mp 多了.
這個一定要點一下 被怪物近身很好用 範圍不錯大 發招也算快
這招連紅毛系列都可以砍倒^^
另外就是他集氣速度頗快 還有是羅莉少數幾招可以打到中段的招數
PK場也不錯實用^^
: : プルート(闇系基本法術:黑貓)
: 與雪人並列作弊法術之一...
: 可以越過障礙物打. 打闇系之外的肉盾形敵人也非常好用.
: 打天城boss 把boss 卡住或是趁他起身放法術的時候,馬上再打倒非常好用.
: 基本上缺點只有mp 太傷.
黑貓 殺人越貨 練功打怪的好招數^^
PK場這招無敵陰險的=_= 被用過的都知道 (因為它會回來 路徑又可以操縱XDDD 不太好閃)
練功 這招也是元素少數幾招可以使怪產生稍微僵直的招數
沒錯 元素傷害高 可是可以僵直的招數太少
打紅毛單刷真的會想哭=_= (今天遇到移動+攻擊 超爽的=用掉10個補品)
另外這招是跟紅毛系列單挑最大的武器^^ 小黑球+黑貓跟紅毛拼速度了!!
: : ヴォイド(闇系高等法術:闇球)
: 當然是買囉
這招的移動上雖然慢不過好處很多 0.5秒一次的傷害判定 很痛是他的最大特點
另外就是很重要的一點 使用上要特別注意
進入下一格地圖前 請先存好一顆 然後等黑球回完^^
進入下一格 可以放兩顆 由於兩顆施放時間很難完全相同
所以會產生兩次判別的時間差攻擊 (請把兩個黑球儘量靠在一起)
就會產生很積歪的僵直效果 今天去打樹人M
就是靠這招在吃飯的
一顆不夠力 定不住怪 兩顆就很爽了 show time時候的三顆瞬間秒殺一群怪XD
: : テレポート(瞬間移動)
: 點一
使用上要注意 方向別按錯這很重要
傳到錯誤的地方就是掰掰 由於被打的時候容易血壓上升+緊張
方向就很容易錯誤
別緊張慢慢來 有八個方向給你選
按對了就活了XD
: : 古代の図書館(古代的圖書館)
: 不點... 後期沒用.. 然後現在.. 不是喝水不然就是放著去看電視等他自己補滿XD
有錢人免點 沒錢就點一點 不過我是不建議點
後期真的相對沒用
我練會小黑球以後 魔就比較省了 這招會廢掉
: : ディスエンチャント(解咒)
: 點一備用
目前我是沒有遇到需要使用這招的地方
感覺是PK比較實用?
或者是打有靈氣的王有用處吧?
: : エレメンタルバーン(元素強化)
我選擇點高這招 雖然它使用上很多限制 (需要連放四系法術)
不過加的傷害很可觀 目前使用後 我放小黑球傷害會+100左右 (就是25%)
痛很多^^ 注意時間上的不同
它分成招數本身的持續時間以及在小蘿身邊的四系元素符號的亮燈時間(活性化時間)
請不要把持續時間誤以為是亮燈時間了
因為蠢材我就搞混過了=_=
看到活性化這個辭 我就想到了幻海=_=+
真害怕小蘿莉其實是幻海流的傳承者?!
實際上已經是個老太婆了 (抖)
: : 挑発人形:シュルル(挑撥娃娃)
練功好用^^ 雖然點1 小娃娃很容易就死了
不過配合小黑球保護他 一個字- 威!
由於挑撥人型會吸怪 通常範圍內怪物都會腦修走過去
小黑球移動慢加上0.5秒判定的特性 可以讓他保護可愛的小人偶不會受到怪物攻擊XD
不行就小心靠過去 補一下炫風把怪打遠一點 在偷補小黑球XD
然後被引過來的怪 就一直呆呆的在那邊被黑球攻擊 不會來打你
當然前提是...小人偶沒死掉^^
另外使用上需注意不要在可以卡怪的地形使用 怪物會繞過障礙物來打小人偶=_=
今天被自己這樣玩掉1000點血的蠢逼的經驗談...
再補充 小人偶可以用來吸引打不到的飛高高的怪物
例如小飛龍 飛到壟罩範圍內 就會腦修衝下來打小人偶
保護好小人 就可以快樂清掉小飛龍XD
另外配合陷阱地形的使用
貝西摩斯的藤蔓很討厭對不對?
把小人偶丟進去吧=_=
腦修靠過去的怪物 都會被藤蔓束縛@@
這是我今天使用的意外收穫^^
也許丟掉混亂花堆裡有一樣的效果?
: : オーラシールド(魔法護盾)
我沒點 因為我要省SP 怕不夠用
因為後期你要撐兩招高攻擊的主力招數隕石還有黑球
兩招都是兩級點一次 還有4級要點一次show time 以及elemental burn (元素強化)
點數上容易吃緊 所以我省這個部份起來了^^
因為點1我覺得實在對不起他@_@ (其實是因為時間太短)
: : ショータイム(SHOW TIME)
這招要點就點到高 我會點滿^^ 因為這招在平常清小怪的用處不高 (因為我時間還不夠長)
打王比較有用 跟王拼速度 今天打王都是利用障礙卡王(我打樹人M)小黑貓連發KO他
這招有固定30秒的空窗期 因為它的冷卻時間會隨著技能提升而提升
很機車的一點=_=凸
以上就是我練到目前的使用心得
老實說 俺覺得沒有冰系高等技能我很無奈
我比較愛玩冰法說Q_Q
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