討論串[閒聊] [千年] 千年的角色資料整理
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推噓11(11推 0噓 36→)留言47則,0人參與, 最新作者swind (或許可能大概沒事了)時間9年前 (2015/09/05 18:37), 編輯資訊
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之前看到有在統計成長值得文章. 覺的蠻有趣的,所以就以抓千年的資料來練習. 資料主要是從. http://aigis.gcwiki.info/. 抓下來的,因為主要是要練習語言和開發環境. 所以環境是 nodejs + livescript. ==== 如果你跟我一樣不幸是工程師 Orz ====.
(還有331個字)

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者windnduck (終於向前行)時間9年前 (2015/09/06 02:08), 9年前編輯資訊
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原文恕刪…. 針對這句推文來回一下。. 基本上這遊戲的數值很好分析,因為是簡單一元線性迴歸。. 因此只要照著統計課本上面的公式,就可以推導出一票迴歸方程式。. 使用那堆方程式,就可以算出各角色在各等級上的數值。. 但是僅限HP、攻擊力及防禦力數值,. 應該除了新手王子以外,都知道好感度是非線性的(9
(還有1124個字)
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