[心得][御城] 第八批異傳分析
怪怪的 怪怪的
這次三隻都怪怪的
[獅聖] ガイヤール城(刀)
特技
[配置]自身以外 射程內每有一個我方自身攻擊+60(無上限)、巨大化減輕13%(上限50%)、
射程內城娘攻擊+150
巨滿時 自身滿耐久時傷害補正2倍
編成特技
[海外]城娘射程+30、耐久+15%
自身有一次機會20秒不大破
特殊能力 初回10秒 持續60秒 再使用60秒 7氣
60秒內自身射程1.7倍(重複算)、攻擊2倍(重複算)、
射程內全敵人無視防禦攻擊、自身CD-50%、
計略消費氣變0、攻擊速度稍微降低
計略 持續30秒 CD45秒 7氣 (限自身)
發動時耐久回滿、30秒內耐久&攻擊3倍、對耐久50%以上敵人傷害補正2倍
自帶武器
https://iili.io/fxZOoOu.png

只要少1耐久 那個2倍補正就完全吃不到 (反擊怪:安安)
耐久撐超高 卻沒有吸血&耐久加算到其他數值上
搞得火傷對她超特攻 可以看到9萬耐久 卻只有1000防禦
特能的消費氣變0 只對計略氣xN倍那種有影響 如果氣固定=XX 最終結果還是XX 不會變0
意外地可以拿逆火刀(攻擊到的敵人火傷弱)
配上超廣射程可以當個DEBUFF放置器 不過除非是高耐久/物理抗性敵人
不然還是拿追傷刀or傷害補正的硬幹比較快
可以跟破將一起取暖了 這輩子就這樣了(X
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[竜焔] 仙台城 (鐵砲)
特技
自身特殊攻擊傷害補正1.3倍、射程+100、自身射程加算到攻擊上、
自身射程1000以上時傷害補正2倍
特殊能力 初回10秒 持續60秒 再使用60秒 7氣
60秒內自身攻擊後隙-80%、傷害補正1.2倍
攻擊模式變成攻擊2.5倍的2連擊
特殊攻擊 攻擊時累積能量條(單次+8點) 自動發動
目標&周圍的6倍傷害且大後退、5秒內防禦變0的2連擊
計略 持續45秒 CD60秒 7氣 (限自身)
45秒內特殊能量條積蓄量1.5倍、攻擊1.5倍(重複算)
依巨大化次數增加射程(1巨+80 上限400)
自帶武器
https://iili.io/fxtFkLF.png

先假設傷害補正都吃滿且不算武器
平時傷害補正有2(特技)*2.5(特能)*1.2(特能)=6倍的2連擊
特殊攻擊則是1.3(特技)*2(特技)*1.2(特能)*6(特攻倍率)=18.72倍
破將不看武器部分是20.475倍 而且條件超繁瑣+不能普攻
明明就能出一個高倍率且能攻擊的角色
能不能救一下(ry
特攻因為吃攻擊對象 而且特能-80%後隙後 除非對單
不然蠻推薦武器拿四星の祝砲
本身有防禦變0其實也不太會有打不穿的問題
尤其特攻是範圍攻擊 只要敵人都抱在一團 8發範圍攻擊下去傷害可觀
不過想針對竜焰也很簡單 防禦變更無效/射程上升無效or縮射程就能讓她傷害減半了
但還是有3倍普攻/9倍特攻 好像也還好(?
計量條是
甚麼都沒開情況 第13下滿 第14下射
只開計略 第9下滿 第10下射
只開特能(算2動) 第7下滿 第8下射
計略+特能 第5下滿 第6下射
目前測下來很有花嫁長篠的感覺
雖然擊退效果沒辦法像長篠那樣定住 不過靠著高倍率清怪效率上不輸給長篠
深層裡原本的少人數打法(伊邪那岐/因陀羅)都可以替換成竜焰
https://iili.io/fzcdv4e.png

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[天化] 志波城 (法術)
特技
自身攻擊對象+2、法術的移動速度低下大幅上升(-90%)、
射程內的城娘受到3000以下傷害無效、
特殊能力的與傷&被打減輕上升到65%
編成特技
部隊中的歌舞&法術&祓串城娘攻擊&防禦+50
[古代城柵]城娘計略再使用-10%
特殊能力 初回5秒 持續40秒 再使用40秒 7氣
40秒內自身攻擊變成攻擊3倍的目標&範圍攻擊、
射程內的城娘與傷&被打減輕50%
射程內的敵人攻擊&與傷-50%、被打傷+50%
計略 持續40秒 CD60秒 7氣 (限自身)
40秒內自身攻擊2倍、射程1.3倍
自身攻擊30%加算到射程內的城娘的攻擊&防禦
射程內的城娘被打時反射敵人攻擊50%
自帶武器
https://iili.io/fxDAh1R.png

各種BUFF& DEBUFF都有
武器也跟花筏錫杖一樣都有範圍-CD效果
天化最扯的是 以往的加算都會扣掉自己 只加給其他人
但她可以自己30%攻擊加算給自己 只可惜加算的部分不會再加算給別人
所以加算效果會比帳面攻擊還低
特能攻擊動畫雖然是術傷 但拿物理符(剎鬼/天球儀)還是算物理傷害
本身有3倍傷害 拿剎鬼1.6倍=4.8倍
只要敵人防禦不要太高 可以考慮拿剎鬼 還能躲術反(x
另一個亮點是她那些輔助幾乎都是特能 特能又只要5秒就能開了
對現在開場高壓環境來說 可以先開出效果就是優勢
無效盾就當送的 頂多是有些武器追傷倍率低的時候(例如鮮花刀/謙信毘刃)
可以在各種減壓下被無效
3000無效盾→敵人攻擊&與傷-50%&城娘被打減輕65%→34285內都能算無效
反射的話就拔掉攻擊-50%那邊 變成17000內都無效
不過要注意的是她攻擊會變範圍傷害 範圍傷害不等於射程內
如果沒吃到敵與傷-50% 術反還是蠻容易爆掉的
https://iili.io/fz1jLGe.png

鏡子騎士的反射倍率是1.3
上面情況 對目標 10368*1.3*0.35*0.5=2358 SAFE
下面情況 對目標 11401*1.3*0.35*0.5=2593 SAFE
但凡事有例外 因為多了一個擴散傷害 那個擴散傷害是攻擊3倍
對範圍 11401*3*1.3*0.35*0.5=7781 恩 對 超過3000了
https://iili.io/fz1kTb4.png

我保證射程絕對蓋住所有人 但不知道為什麼剛出來的敵人會有一瞬間不算在場上?
所以沒吃到敵與傷下降 11401*3*1.3*0.35=15562
昨天測了一晚發現她有個致命的缺點
她的buff全都掛在特能上 雖然看起來40/40的迴轉率
但特能跟特能之間 一定會斷1秒
先假設你有一個需要扛45秒的場合
你會在第40~41秒之間斷開一次 只要被抓到那一秒就容易爆掉
而且沒辦法靠手速去彌補這問題 因為系統上一定斷
以往抗壓角的效果掛在計略/特技上 只要能無縫就能手動補計略
天化這個缺點蠻嚴重的
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獅聖比其他刀 耐久增加超多 攻防也比較高 基礎氣沒變
竜焰比其他鐵炮 基礎射程+20 耐久&防禦挪去攻擊 基礎氣沒變
天化比其他符 基本射程+20 基礎氣沒變
https://iili.io/fxbp6JV.png

跟獅聖比 白輝到底為什麼要+1基礎氣(x
不過技能組比起來白輝還比獅聖好用多了
然後竜焰跟獅聖都沒有與傷/被打傷 都要配人去增強傷害
她們倆也沒有任何輔助效果 所有效果都是只對自己
這期評價
竜焰>天化>>>>>>>獅聖/破將
實戰片
獅聖
https://youtu.be/mj1x34VzgEY
靠著射程重複算+特能省氣 最麻煩的忍者靠赤蹄破隱密就沒問題了
剩下的就存氣巨大化而已
竜焰
https://youtu.be/qji_p-PZYPA
其實拿去虐很久以前的關卡好像也沒甚麼意義...?
天化
https://youtu.be/2JH9VzVMJ8A
軸難抓到靠北 但對上軸後 術反居然能扛住
日輪兜我記得反射倍率是3倍欸 這樣都能扛 怕
然後術反公式好像變了 以前死掉的敵人 最後那一下是不吃"射程內敵人與傷下降"
現在看起來是又吃了
我要鞭破將鞭到她平衡調整的那一天
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.10.36 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1764670385.A.736.html
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天話要看你願不願意去抓軸 只要特能沒斷其實還蠻有用的
獅聖不需要 有趣是有趣但整體超可悲
竜焰看缺不缺平山遠程角 至少她火力還夠
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錯字(′・ω・‵)
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※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.10.36 臺灣), 12/03/2025 10:41:26
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