[心得][御城] ハデスの死闘場
先從舊三關講好了
閻魔大王
https://i.meee.com.tw/qDsFwzC.jpg


同顏色的審議只能選一個 各地形出擊數看()間的數字 那就是上限
這關我是覺得選紅格消失+全敵人強化2會比較好打一點
敵人強化1是給術傷為主的才選 但又有鏡子術反3倍
除非要射程調整讓術傷角摸不到 打起來綁手綁腳的...
先上片
https://youtu.be/LpTe_jxDg4k

這關大王啟動條件是右上的小大王5隻都消失後才會變身啟動
如果有用夏席巴巴的話 審議才要選敵人強化1 不然小大王很高機率會卡在原地不會往前
這次殿下面有時間條 滿條後BOSS會超絕強化 閻魔大王是射程超長+超高攻擊99999
又因為審議關係 大王無法降射程 大王攻擊是全範圍攻擊 假設卡在4 會摸到9/5/8
只能靠武器效果/編成效果降射程了 我當初沒仔細看審議 卡在大王這邊超久
每次攻擊會降我方攻擊10%(累積) 本身妖怪屬性已經對物理傷害減半了
繼續降攻擊很容易磨久後反而打不穿防禦 就拖到殿的時間條到就GG
正常打小大王會自然死亡(地板DOT) 只是剩下的時間要打王會有點壓力
因為是王+垃圾戰士+鳥一起出現
想錯開時間要用後退或移動速度低下讓小大王停留在岩漿上時間久一點
鏡子會無限生成直到第二波右下裏大宰被打死才會停止生成
鏡子優先吸火力+物理傷害以外不吃+術反 但又有一個小BUG就是
遠程傷害+無視防禦(賞月鹿野+羽球拍就是) 這種組合下鏡子也不吃傷害 千狐技術ㄎㄎ
很玄的是安&一偶像的計略1 屬於這類型 所以對鏡子沒傷害
https://i.meee.com.tw/hBunwot.jpg

新敵人分別是
垃圾冥府戰士 沒那麼垃圾的戰鳥 和善的月月 敢死隊
https://i.meee.com.tw/1dRoFFB.jpg

戰士效果是無視被打減輕/迴避/分攤傷害/反擊/反射
平時被打傷害減半足止時解除這效果
不會被後退/移動速度變更/移動速度低下
就是要你擋下 不擋只能靠高火力去打 但又傷害減半+高耐久打起來比大王還搞人
尤其這關出現→殿的路徑很短 時間不太夠 攻擊13192還2連擊
只能靠降攻擊&與傷去扛 所以江戶改貳變成超級對策角 還能拿白無垢擋人
或是槍拿幸村槍能不大破10秒
https://i.meee.com.tw/nvSWGxp.jpg

戰鳥跟忍者一樣自己攻擊前都隱密
攻擊時附帶攻擊速度低下 移動速度變更無效
這鳥比較煩的是很容易去打到遠程角 遠程角耐久不高的情況 很容易被一發帶走
破隱密後本身不難 只要撐過第一下就好了
https://i.meee.com.tw/Hh6A4jv.jpg

月月弱到我來不及截實戰圖
攻擊附帶沉默(計略cd停止)+射程大幅下降 移動速度低下無效
冥府系列都有共通效果 死掉後變成哈迪斯的靈魂
https://i.meee.com.tw/an71i9D.png

碰到我方時自爆 攻擊附帶暗闇&計略氣消費+2
https://i.meee.com.tw/bgy1aS9.jpg

鬼魂敢死隊
有時間條 時間到後會巨大化+移動 碰到後無視不屈的耐久100%攻擊(即死)
一開始會藏在鏡子附近 又因為鏡子會優先吸火力 除非攻擊對象夠多不然很難摸到
乖乖用全範圍攻擊或是大砲的廣範圍傷害
難點大概是開場的鬼怪+獄卒+冰地雷 只要能處理好後面就不算難
------------------------------------------
ヘル 赫爾
https://youtu.be/Vc-8T_wdwec


這次我是選犧牲遠隔+近戰物理傷害下降 夏ガンジル拿網球拍轉遠程傷
然後wiki寫錯 全敵人強化1的審議 是移動速度低下無效 不是移動速度變更無效
https://i.meee.com.tw/OSYHXiq.png

這關每擊破5隻敵人 赫爾會降低我方攻擊&防禦1%、攻擊速度&攻擊後隙也會增加
還有關卡效果 每擊破5隻敵人 全敵人被打減輕2%
所以周圍的蝙蝠+骷髏頭能不摸到就別摸 打越多越麻煩
周圍雜魚要等第二波裏大宰死掉後就不會生成 想拉長射程建議等第三波
等第三波死神打死後 赫爾才會受到傷害 需要擊破2次才會死
赫爾機掰的點在遊戲系統 "變身(重生)"算是重新進場
所以會有一瞬間不吃場上任何效果 導致赫爾變身後射程會有一瞬間摸到14格
如果沒任何降射程效果 赫爾射程內每有一位城娘 射程還會再增加會一路滾雪球
高攻擊+審議提高與傷+隕石2連擊很容易直接死
想避免這問題只能靠時間系效果(掛在敵人身上) 計略/攻擊附帶xx秒那種
雖然是這樣說 但還要考慮到變身時間大概有2.5秒
裏聚樂第的降射程只能維持2秒 所以也沒用 看來看去能用的還是安心信賴的威光
這邊有個小bug 赫爾的出生點跟他定點的位置 有一段超短距離
只要後退+時停可以讓他卡在出生點而不是定點的話 他會發呆不攻擊
開場難點是毒蛇在毒沼上時無法足止+後退 還好離傳送點中間有一小段道路
一上岸就會被擊退了(x
再來是藏的位置蠻容易被骷髏鐮刀摸到 但只要有降射程+足止就能解決
尤其後面戰士會從這過來 2號位還是帶個能足止的安心
剩下的就是火力火力火力
----------------------------------------
オシリス 歐西里斯
https://youtu.be/nMXl_sPjFFc


為了讓光球緩速 所以選了移動速度變更無效也因為沒巨大化近戰角所以選近戰debuff
巨大化階段效果是每次巨大化計略氣增加0.4倍 最多3倍
但CD縮短10% 最多50%
這關只要場上還有影子 歐西里斯就不受到任何傷害
影子只吃雙棲格的傷害
藍色不吃近戰傷害 灰色不吃術傷
簡單一點就是只吃雙棲格的遠程傷害 例如船/投劍/雙棲格的TOKEN
基本上做球給船(看地圖上的水格) 不管是無畏還是地獄方舟都可以
比較煩的小怪是大文字兜
https://i.meee.com.tw/BgN8DZm.png

會有一個10%耐久的遺言攻擊 12800 低耐久的角如果尾刀到他反而會被反死
左邊沙塵暴看是要放角吃還是用萬魔殿TOKEN 能單人吃下沙塵暴+攻擊吸回來
右邊的沙塵暴多到除非回血速度夠快 不然找個能解除隱密的比較穩
再來是第三波的拉會從中間登場 沒降射程的話會摸到11/14格
歐西里斯倒是沒甚麼難打的 除了過地上盧恩文字會恢復滿血
火力不夠的話可以帶個幸村槍卡他10秒
這關比較煩的是氣很缺 只要能處理氣的問題打起來是還好
------------------------------------------------
新三關
イザナギ 伊邪那岐
認真講 6關裡最簡單的 2ch大佬已經打出4人了
https://youtu.be/jvDWRp2TE5c


終於沒有地獄角以外傷害補正0.5倍了 還有無屬性解禁1!
這次有天下人(家康)打起來好舒服
因為主力是加特林菩薩 所以選兜強化+城娘性能下降
那個全敵強化 雖然是寫移動速度變更&低下無效 但也會包含後退
這次大獄鬼出現會有暴雨天候(敵我方射程-30%)
但大獄鬼效果 敵人妖怪不受到暴雨影響 自身物理傷減半且自己死掉後會復活一次
伊邪那岐我倒是還沒看過哪一片有讓他攻擊到人的
他死掉的時候會一起帶走伊邪那美
伊邪那美不攻擊 不受異常狀態效果 不受到任何傷害
每擊破5隻敵人 伊邪那美射程內的妖怪攻擊&防禦+3% 回復+50 對伊邪那岐效果2倍
基本上解決掉大獄鬼就沒甚麼問題了 麻煩的是大獄鬼過來的時候會有骷髏騎士
不降射程的話會摸到8/12那邊 尤其他又優先打遠程
------------------------------------------
オーディン 奧丁
https://youtu.be/zGXRuL83niA
抄2ch大佬隊伍的5人片
https://i.meee.com.tw/ZEAszpf.jpg


因為是以近戰為主所以選近戰0.9 遠程0.3+遠程debuff
很機掰的敵人組合 貴族騎士(物理90%減輕) 骷髏鐮刀(物理90%減輕) 鏡子騎士(術反)
貴族騎士每次吃到傷害還會疊加攻擊 最高40000吧
真的要打術傷只能靠花嫁敦賀 術傷+傷害迴避又能足止人
https://i.meee.com.tw/RBBdOva.png

老朋友 受到攻擊時自身攻擊75%反擊 但問題是現在環境的高攻擊 75%超痛...
新敵人是精靈+盾兵
https://i.meee.com.tw/vyGzwZc.png

精靈
攻擊17000且近戰傷害無效的補1單位的補師 死亡時變成哈迪斯的靈魂
https://i.meee.com.tw/UzntJWz.png

盾兵
超高防禦且射程內敵人受到普通攻擊&特殊攻擊傷害-90% 但被足止時效果解除
計略傷害不減輕 但那個耐久+補師可以輕易把計略傷害補回來 ㄏㄏ
盾兵如果沒被足止時死亡 會變成哈迪斯的靈魂 足止時死亡反而不會生成
https://i.meee.com.tw/3R1uNe9.png

攻擊10萬的奧丁 有縮射程會比較好打 例如正月地獄盾或響亂降攻擊&射程
因為附近有精靈會幫回血+盾兵的90%減輕 還蠻難遠遠打死
除非搞抽血 地獄方舟或地獄偶像
地獄偶像有個bug 就是開計略時 她的特殊攻擊會變成擴散性效果
只要把奧丁附近的敵人都擊退 全都堆疊在一起
偶像黑龍波能一發帶走任何敵人(例如上次的謙信武神)
不然就是要有兩個能吃他攻擊的單位讓他過來後慢慢磨死
除了上述敵人外 藏最容易爆的時間點是第三波開始
左上會出現2隻骷髏鐮刀 來不及處理的話就爆藏了
------------------------------------------------
インドラ 因陀羅
https://youtu.be/GWpgrs_TMw8
5人片
南無加特林菩薩 六根清凈貧鈾彈 一息三千六百轉 大慈大悲渡世人
https://i.meee.com.tw/42AZfMe.jpg


審議是選雷矢術傷無效+移動速度低下無效
新敵人
https://i.meee.com.tw/PZI4LZe.png

雷矢 鬼魂敢死隊的進化版 只是鬼魂時間到後還能繼續輸出給傷害
雷矢直接衝不給機會打 碰到即死 如果沒死就麻痺
擊破雷矢的人特殊條累積速度10秒+50%
雷矢有一個小bug 先攻擊一個單位後 有延長攻擊速度的情況下
他會有短暫的不攻擊
https://i.meee.com.tw/hlLw4C7.png

桔響被忽略了 只打了token+家康
所以左下那根雷矢 如果真的沒辦法解決的話 可以用token+延長攻速來保藏
但不保家康就是了(x
https://i.meee.com.tw/UP1V4DD.png

因陀羅
不受到任何異常狀態 彈道類攻擊 被擊中的人會超長時間麻痺且穿不屈
受到攻擊射程會慢慢增加
https://i.meee.com.tw/U9csGpc.png

因陀羅從門出來到定點之間有一段距離 在這段距離中因陀羅是不會攻擊的
所以能用移動速度變更/低下把他定在這 就能獲得時間攻擊他
例如龍毘的特攻或裏聚樂第的強緩
不然就跟處理彈道類敵人的方式 用token空蟬 移動躲直線攻擊都可以
24萬攻擊除非上滿各種減傷 不然很難硬吃下來 當然不大破也是種方法
強化大象
沒接觸到時 射程很長會丟岩石的大象 很痛
接觸到敵人的時候 改為全攻擊且附帶攻擊速度-80%
關卡效果是類似天魔大亂那樣 自然回氣基本當不存在
但有糧可以搬 這時候最強搬糧員龍毘就很好用
開場有4隻狗畜生 審議關係動物兜無視防禦+高攻擊
9成的人都是用家康擋下吧
也是有別的打法 裏熊本+裏聚樂第的開場強緩速↓
https://youtu.be/vEFjn7RwOJc?si=XATSAI5pJcDocST7
不過我還是想用家康(x
-------------------------------------
這次三關蠻吃新異傳的 尤其龍毘 打氣+吃傷害樣樣行
當然還有最強開場角家康 沒家康我還真不會打
千狐終於知道要賣角就是要讓無屬性能上場
這次比舊三關沒那麼優待地獄角 但敵人數值全都又拉高了
下次應該是深層2了吧 深層都開6關了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.53.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1753328437.A.C75.html
推
07/24 11:55,
1天前
, 1F
07/24 11:55, 1F
推
07/24 12:56,
1天前
, 2F
07/24 12:56, 2F
推
07/24 12:57,
1天前
, 3F
07/24 12:57, 3F
→
07/24 12:59,
1天前
, 4F
07/24 12:59, 4F
→
07/24 13:12,
1天前
, 5F
07/24 13:12, 5F
→
07/24 13:13,
1天前
, 6F
07/24 13:13, 6F
推
07/24 13:55,
1天前
, 7F
07/24 13:55, 7F
推
07/24 14:19,
1天前
, 8F
07/24 14:19, 8F
※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.53.12 臺灣), 07/24/2025 14:27:03
推
07/24 14:30,
1天前
, 9F
07/24 14:30, 9F
推
07/24 14:36,
1天前
, 10F
07/24 14:36, 10F
→
07/24 14:38,
1天前
, 11F
07/24 14:38, 11F
推
07/24 16:59,
1天前
, 12F
07/24 16:59, 12F
推
07/24 20:58,
1天前
, 13F
07/24 20:58, 13F
推
07/24 22:47,
1天前
, 14F
07/24 22:47, 14F
推
07/25 16:41,
8小時前
, 15F
07/25 16:41, 15F
→
07/25 17:36,
7小時前
, 16F
07/25 17:36, 16F
推
07/25 17:45,
7小時前
, 17F
07/25 17:45, 17F
推
07/25 19:18,
5小時前
, 18F
07/25 19:18, 18F
DMM_GAMES 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
35
48
13
38
60
190