[情報][閃星]ロマンチック・ピース

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (饅頭@時雨大天使)時間2周前 (2024/10/31 23:55), 編輯推噓100(1000142)
留言242則, 32人參與, 1周前最新討論串1/1
●新活動:ロマンチック・ピース~早熟副会長と錬金術師の弟子~ https://x.com/starknights_PR/status/1851899942564172126 https://i.imgur.com/5jjlQrh.png
活動角: [精錬の機甲天使]シュティレ https://i.imgur.com/rdu3swr.png
活動期間登入獎勵 https://i.imgur.com/HqjywON.png
●新卡池 https://x.com/starknights_PR/status/1851895700113559778 https://i.imgur.com/RWWzi16.png
卡池角: [煌炎の超天使]アナ《煌炎》 https://i.imgur.com/E91nKPI.jpeg
●パトロール報酬增量50% https://i.imgur.com/Yafybjl.png
時間:11/1 4:00 ~ 11/4 3:59(台灣時間) ●パトロール挑戰次數+1 https://i.imgur.com/sMQCt3K.png
時間:11/1 4:00 ~ 11/8 3:59(台灣時間) ●妹妹商店追加トワ老師 https://x.com/starknights_PR/status/1851912425542434847 https://i.imgur.com/crtzLKw.png
●裏塔追加11-12層 https://x.com/starknights_PR/status/1851891765844021386 https://i.imgur.com/hHVkmrV.png
●其他 1.PU池、常駐池、普券池以及結晶追加下列角色 ヒマワリ、セナリィ《女帝》 2.各式禮包販賣 3.各式不具合修正 -- 石頭有盡,卡池無窮,最是小卡留不住,帳單啼血無限恨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.236.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1730390120.A.5F7.html

10/31 23:56, 2周前 , 1F
(′・ω・‵) 超
10/31 23:56, 1F

11/01 00:12, 2周前 , 2F
%%
11/01 00:12, 2F

11/01 00:12, 2周前 , 3F
IOS還在修耶
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11/01 00:16, 2周前 , 4F
活動角蠻可愛的 居然是送的
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11/01 00:24, 2周前 , 5F
因為安娜一定是抽的(X
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11/01 00:30, 2周前 , 6F
小纏可以用送的,但是安娜一定是用抽的!!(喂
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11/01 00:36, 2周前 , 7F
這次的BOSS...,不過就是台德姆XD
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11/01 01:01, 2周前 , 8F
該開除他們ios團隊了,官方公告根本牛頭不對馬嘴
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11/01 01:03, 2周前 , 9F
iOS早就已經能更新到最新的01.02.31版本不知道公告說不
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11/01 01:03, 2周前 , 10F
能更是在鬧什麼東西,就算商店版本沒更也不應該強迫禁登
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11/01 01:03, 2周前 , 11F
,版本號不對本來就已經不能登入,額外加一個限制不知道
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11/01 01:03, 2周前 , 12F
是想整誰
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11/01 01:31, 2周前 , 13F
應該是還有更新版本的還沒更新吧
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11/01 03:07, 2周前 , 14F
難怪要挑在萬聖節當天上安娜,尾巴也是一種變裝對吧!
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11/01 10:36, 2周前 , 15F
托瓦老師好強
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11/01 11:07, 2周前 , 16F
安娜不給力啊 只有第三(X
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11/01 11:07, 2周前 , 17F
為什麼那個藝術能一才是奇怪
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11/01 11:09, 2周前 , 18F
人家週年讓一下吧(′・ω・‵)
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11/01 11:10, 2周前 , 19F
雖說是安娜也只是常規池而已
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11/01 11:28, 2周前 , 20F
維納斯或メルエル的普池可以霸榜好幾天的
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11/01 11:28, 2周前 , 21F
安娜要加油啊
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11/01 12:04, 2周前 , 22F
看到不少週年入坑的,沒想到真能第一
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11/01 14:05, 2周前 , 23F
真沒想到藝術還能第一
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11/01 14:49, 2周前 , 24F
活動角可愛+1 送的真是賺到
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11/01 15:37, 2周前 , 25F
沒想到這隻穴也能海膽換 不抽了直接贖人
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11/01 15:42, 2周前 , 26F
我也是用海膽。這種分兩池獨立池的,除了限定以外我很少抽。
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11/01 17:08, 2周前 , 27F
? 不是限定都能海膽啊
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11/01 18:01, 2周前 , 28F
活動角是送的真的佛,根本某個幹話女僕XD
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11/01 23:32, 2周前 , 29F
剛剛開iOS版本完全沒更直接能上,工程師真的是白拿薪水
11/01 23:32, 29F

11/02 00:11, 2周前 , 30F
ios好像內部還有部分有問題 商店那邊
11/02 00:11, 30F

11/02 14:10, 2周前 , 31F
請問 紅框標示的
11/02 14:10, 31F

11/02 14:10, 2周前 , 32F
那個是啥意思?
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11/02 14:11, 2周前 , 33F
(′・ω・‵) 新給的屬性吧?
11/02 14:11, 33F

11/02 14:11, 2周前 , 34F
角色種族是魔族,擅長武器是"魔法"類別
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11/02 14:12, 2周前 , 35F
不就魔族跟擅長武器是魔法
11/02 14:12, 35F

11/02 14:13, 2周前 , 36F
就讓你不用再點進裝備欄就能知道角色的擅長武器種類
11/02 14:13, 36F

11/02 14:39, 2周前 , 37F
武器得意真的是失敗系統,大家都拿塔羅牌
11/02 14:39, 37F

11/02 15:30, 2周前 , 38F
敵人的種族和擅長武器...?
11/02 15:30, 38F

11/02 15:30, 2周前 , 39F
我疑問點是寫這東西是有啥特別意義嗎
11/02 15:30, 39F
還有 163 則推文
11/12 21:49, 1周前 , 203F
11/12 21:49, 203F

11/12 21:49, 1周前 , 204F
%不就是10%....所以傷害是1500%和1510%的差別 - -?
11/12 21:49, 204F

11/12 22:06, 1周前 , 205F
(200*5)% 200%*5% 看有誰能測一下是哪個
11/12 22:06, 205F

11/12 22:21, 1周前 , 206F
這和再生的算法一樣吧
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11/12 22:22, 1周前 , 207F
1500+(1~200)*5
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11/12 22:23, 1周前 , 208F
這期就水版的再生魔女+剎那
11/12 22:23, 208F

11/12 22:25, 1周前 , 209F
(′・ω・‵) 平常交換所也該新增選取一括交換吧
11/12 22:25, 209F

11/12 22:35, 1周前 , 210F
所以是1500~2500?
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11/12 22:36, 1周前 , 211F
那幹嘛要寫x5"%" 不寫x5就好...
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11/12 22:38, 1周前 , 212F
滿是1500+200=1700。那個5%我就看不懂。oh滿是四倍血吧…
11/12 22:38, 212F

11/12 22:39, 1周前 , 213F
FOH是3倍而已
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11/12 22:46, 1周前 , 214F
不管是那一種,那個5%我覺得是多寫的…不知道要怎麼套
11/12 22:46, 214F

11/12 23:01, 1周前 , 215F
那5%沒效果的話,那就是不具合了吧,要嘛退石,不然就
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11/12 23:02, 1周前 , 216F
是正常的*上去
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11/12 23:03, 1周前 , 217F
同樣寫法的再生魔女,就是有效的
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11/12 23:15, 1周前 , 218F
不知道沒看。我只知道這樣寫套不上去
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11/12 23:22, 1周前 , 219F
再生魔女玩家實測
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11/12 23:22, 1周前 , 220F
結果是上面A大說的比較合理
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11/12 23:27, 1周前 , 221F
順帶一提,她不是HEAL所以得另外帶個HEAL有這種破壞力
11/12 23:27, 221F

11/12 23:28, 1周前 , 222F
不像再生那麼方便自我完結還得補一隻HEAL才有用
11/12 23:28, 222F

11/12 23:30, 1周前 , 223F
這種使用上不方便的東西也比較少人會去用
11/12 23:30, 223F

11/12 23:33, 1周前 , 224F
我再看了一次原文這樣寫沒錯,因為這裡攻擊力單位就是%- -
11/12 23:33, 224F

11/12 23:33, 1周前 , 225F
還好啦。這就拼分用…overheal的分數就一定得帶隻heal
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11/12 23:43, 1周前 , 226F
上面那張圖也看不太懂 所以1500+ 200 5 的要素跑去哪
11/12 23:43, 226F

11/12 23:44, 1周前 , 227F
喔 是別的角色的邏輯拿來這推論嗎..
11/12 23:44, 227F

11/12 23:45, 1周前 , 228F
這家的技能描述 我蠻信任的 信任他們連自己都看不懂
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11/12 23:46, 1周前 , 229F
像甚麼防具"雷属性の被ダメージを3.2%(6.4%)軽減"
11/12 23:46, 229F

11/12 23:47, 1周前 , 230F
這個 遊戲裡面沒雷屬性傷害吧 八成是要雷屬角色穿= =
11/12 23:47, 230F

11/12 23:54, 1周前 , 231F
你不說我還沒發現。沒錯,WIKI有人去問,客服確實是這樣回
11/12 23:54, 231F

11/12 23:54, 1周前 , 232F
答的。我還以為是看敵人屬性…
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11/13 00:01, 1周前 , 233F
日本人也會會錯意的日文https://i.imgur.com/Dv5E6qi.jpeg
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11/13 00:51, 1周前 , 234F
1500%<這個%是角色傷害倍數
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11/13 00:51, 1周前 , 235F
OH比率一條血0%二條血100%三條血200%<這個%是HP量所
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11/13 00:51, 1周前 , 236F
決定的參數
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11/13 00:51, 1周前 , 237F
x5%<這個%是角色傷害倍數
11/13 00:51, 237F

11/13 00:51, 1周前 , 238F
然而營運數學苦手,不知道這東西相乘下去只會是2*5%=
11/13 00:51, 238F

11/13 00:51, 1周前 , 239F
10%
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11/13 00:51, 1周前 , 240F
實務上FOH參數就把%去掉例如200再去*5%=1000%就會是
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11/13 00:51, 1周前 , 241F
第二段增傷的結果...大概是這樣..吧,我的觀察..
11/13 00:51, 241F

11/13 01:25, 1周前 , 242F
種族交換終於有50音順了要哭了QQ
11/13 01:25, 242F
文章代碼(AID): #1d8wXeNt (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1d8wXeNt (DMM_GAMES)