[情報][英戰] 12/26 新年池前篇

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (レッドデス)時間6年前 (2019/12/26 17:27), 6年前編輯推噓25(250252)
留言277則, 20人參與, 7年前最新討論串1/1
「英雄*戦姫WW」をご利用いただき誠にありがとうございます。 12/26 14:00より実施しておりましたメンテナンスは、 12/26 16:00をもちまして終了いたしました。 ■更新項目 【期間限定ガチャ】「新春ガチャ -前編-」の開催 期間限定ガチャ「新春ガチャ -前編-」を開始いたしました。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 【期間限定ガチャ】「新春★4確定ガチャ -前編-」の開催 期間限定ガチャ「新春★4確定ガチャ -前編-」を開始いたしました。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226Kau001.jpg
※「★4イヴァン雷帝(晴着)」は、  1月1日(水)11:00開催予定のイベントにおいて、  特攻ボーナスキャラクターとなります。 ※「★4イヴァン雷帝(晴着)」を  「確定」で入手できる「新春ガチャ -前編-」は  1月3日(金)11:00までとなりますのでご注意ください。 ※ショップ「宝珠を交換」において、  「★4イヴァン雷帝(晴着)」のピース販売は  2020年1月1日(水)11:00からになります。 ※ショップ「★4交換補助券と交換」において、  「★4イヴァン雷帝(晴着)」が交換可能となるのは  2020年1月1日(水)11:00からになります。 就新年限定角,雷帝先發 池子雖然開到1/3,但是碎片跟用輔助劵交換只開到1/1這點請注意 【予告!新春ガチャ -後編-】 「新春ガチャ -後編-」では、新たなお正月英雄 「★4 ドレイク(晴着)」と「★4 ケイ(晴着)」が ピックアップで登場いたします。 ステップ5回目と10回目では、 「★4 ドレイク(晴着)」または「★4 ケイ(晴着)」のどちらかを 1枚確定で入手できます。 「★4イヴァン雷帝(晴着)」もラインナップには含まれますが、 ピックアップからは外れ、他の★4と同等の提供確率となります。 後篇是德雷克跟凱兩隻四星同時PICKUP 雖然有雷帝,但是機率跟一般四星相同 【ガチャ】「アリーナピックアップガチャ」の開催 ガチャ「アリーナピックアップガチャ」を開始いたしました。 イベント「アリーナ」において、即戦力になりやすいキャラが ピックアップされているガチャになります。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226RLh594.jpg
競技場PICKUP池 有限定3次的6連抽一次1800 【イベント】「アリーナ」の開催 イベント「アリーナ」を開催いたしました。 他のプレイヤーが編成した部隊と戦えるイベントになります。 ランキング争いに追われない[気軽]に戦っていただける部分は残しつつ、 前回頂いたお客様の要望を取り入れ調整を行っております。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226wni391.jpg
【目玉報酬】  「GP×4100」の報酬に「☆3 ファウスト」が登場!  さらにたくさんの「GP」を集めれば、  「ファウストのピース」も入手可能です。  「☆3 ファウスト」の限界突破を最大まで目指しましょう! 【達成報酬後半の追加について】  2020年1月1日(水)11:00に追加されます。  当日すでに達成報酬後半分のGPを獲得している場合は、  一度アリーナをプレイすることで達成分の報酬を入手できます。 第二次競技場開始,這次活動角是浮士德 1/1會追加後半段獎勵 這是打玩家組好的NPC隊伍,也沒有排名模式 就算輸了還是能拿到GP點數,所以壓力不會很大 挑戰點數則是3小時回一顆,最多存10顆 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help010013.jpg
本次改進點 對戰候補會根據你按下更新鈕當下選擇的己方隊伍或用來對戰的隊伍來更新名單 GP計算方式也改成對手的戰力值越高拿得越多 敗北或平手時拿的GP點數量上升 【ショップ】アリーナ応援セットの販売 アリーナ応援セットの販売を開始いたしました。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226QjQ796.jpg
競技場應援包 【キャンペーン】カウントダウンログインボーナスの開催 カウントダウンログインボーナスを開催いたしました。 新年に向けて「毎日」アイテムがもらえます。 ※1日目のログインボーナスは、  [12月26日メンテナンス後~12月27日4:00まで]となります。  日付変更までの時間にご注意ください。 ※詳細につきましては、「イベント」のお知らせをご確認ください。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP191226zcp001.jpg
新年倒數登入獎勵 1日目「銀の宝珠」を2020個と「AP×200」! 2日目「★3以上確定ガチャチケット」を1枚と「AP×200」! 3日目「★3以上確定ガチャチケット」を1枚と「AP×200」! 4日目「★3以上確定ガチャチケット」を1枚と「AP×200」! 5日目「★3以上確定ガチャチケット」を1枚と「AP×200」! 6日目「★4確定ガチャチケット」を1枚と「AP×200」! 【期間限定ガチャ】「クリスマスチケットガチャ -後編-」の開催期間について 「クリスマスチケットガチャ -後編-」は、 所持している「クリスマスチケット」が無くなり次第、 ガチャ画面からガチャの表示が消え、お客様単位で開催終了となります。 現行、終了期間は未定です。終了の際は、あらためてお知らせいたします。 早めの、ご利用をお願いいたします。 聖誕劵抽池如果你抽完了就不會看到該池 完全收掉的時間尚未確定,還沒抽掉的記得找時間抽 ▼機能追加・改修 以下の機能を追加・改修いたしました。 「激励」のターゲットの明確化 ・「激励」の効果の対象となる敵が解りやすくなるように、  敵のHPバー表示の上に「激励」を表示する改修を行いました。 激勵的效果對象表示明確化,現在會在敵方HP條上顯示激勵兩個字 ・範囲攻撃の起点(技使用位置)にいる対象が最優先で  「激励」の効果の対象になるように変更いたしました。 使用範圍攻擊的話,改以該技能使用位置為最優先對象 ・起点の位置に対象がいない場合、  範囲攻撃内の対象が、使用者から近い順に判定され、  優先度の高い対象に「激励」の効果が乗るように変更いたしました。 起點內如果沒有對象的場合下則是以距離使用者最近的敵人為最優先對象 ・遊び方ページの「激励」の項目に説明を追記いたしました。 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/TEC191226001.jpg
調整:「回復+〇〇」の交換範囲の拡大 装備品「蓬莱の玉」などにおける効果「回復+〇〇」において、 ドレイン技による回復でも「回復+〇〇」の効果が発動する仕様に 変更いたしました。 ◇仕様変更に伴うお詫び  ・無償 英雄結晶×300  ・スキップ手形×3  ※お詫びのアイテムは、贈り物に届けられます。 ◇対象者  2019年12月26日(木)14:00までに、  「英雄*戦姫WW」を遊ばれているすべてのお客様。 裝備有「回復+〇〇」效果裝備的角色現在使用吸血技也會發動該效果了 因應這個改動送300石跟3張SKIP劵 「敵陣営に召喚する技」の名前を「妨害召喚」に変更 「敵陣営に召喚する技」の名前を「妨害召喚」に変更いたしました。 基本上改名稱,讓玩家更好懂 ※妨害召喚されたユニット(りんごの木など)は、  ・自動で行動が決定し、プレイヤーは操作できません。  ・オート技設定でON/OFFの変更はできません。 ゲーム内用語の変更 下記のゲーム内用語を変更いたしました。 ・変更前「状態効果」→変更後「特殊効果」 ・変更前「状態ブロック」→変更後「異常ブロック」 一樣是改用語 状態異常「移動不可」の追加 新たな状態異常「移動不可」を追加いたしました。 移動を制限する状態異常になります。 この状態の間は、移動コマンドが使用不可になり、 強制移動を持つ技を受けた場合も移動はしなくなりますが、 衝突ダメージが必ず発生するようになります。 能力の詳細は「遊び方」ページの用語集にも記載しています。 追加異常狀態「不能移動」 此狀態下不能使用移動指令,如果吃到強制移動技也不會動 但是會發生衝撞傷害。 ★4以上ピースのアイテム変換時に確認ポップアップを追加 ★4以上のピースをアイテム変換する際、 一度、確認用のポップアップが表示されるようにいたしました。 將4星以上的碎片進行轉換時會出現確認欄 ミッション種類の表示追加 ミッションの種類がわかりやすくなるように ミッション項目の右上箇所に「索敵」「バトルのみ」の 表示を追加いたしました。 任務種類的表示追加 現在任務項目右上角會顯示「索敵」或「只有戰鬥」兩種種類 ミッションスキップのAP消費量の調整 下記のミッションスキップを行う際のAP消費量を調整いたしました。 ・メインストーリーのスキップAP消費量を半分に調整 ・フリーミッションのスキップAP消費量を3/4に調整 調整進行SKIP時所消費的AP量 ・主線SKIP消費AP下降一半 ・Free任務SKIP消費AP下降成3/4 日替わりミッションのAP消費量の調整 下記の日替わりミッションのAP消費量を調整いたしました。 調整以下換日任務的AP消耗量 キャラ強化 ・中級 AP消費100→90 ・上級 AP消費160→120 技強化 ・中級 AP消費130→120 ・上級 AP消費200→170 装備素材 ・中級 AP消費120→110 ・上級 AP消費180→160 プレゼント ・中級 AP消費100→90 ・上級 AP消費160→120 「イヴァン雷帝」の音声の再収録 「イヴァン雷帝(晴着)」の音声収録に伴い、  通常のイヴァン雷帝の音声を再収録いたしました。 原版雷帝的聲音再收錄 因為這次新年雷帝,我們重新錄了一下原版的 スキップ手形使用時のアイテムドロップ率の調整 スキップ手形使用時のアイテムドロップ率を バトルS評価相当に調整いたしました。 現在使用SKIP劵時的道具掉落率以S評價為主 ▼不具合修正 以下の不具合を修正いたしました。 状態異常の不具合 装備効果「CT呪い追加」において、 呪怨を与える英雄技を使用してクリティカルが発生すると 「呪い」と「呪怨」の効果が同時に発生してしまう不具合を修正いたしました。 裝備有「CT呪い追加」裝備的英雄使用帶有呪怨效果的英雄技發生爆擊時 會同時貼上「呪い」與「呪怨」效果的錯誤 「回復+〇〇」と反動ダメージの不具合 反動ダメージに対して「回復量+20%」などの 効果が掛かっていた不具合を修正いたしました。 反動傷害會吃到「回復量+20%」效果的錯誤 失算了,新年居然有三隻四星,抽德雷克有機會歪到凱(扶額頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.15.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1577352438.A.7AD.html

12/26 17:28, 6年前 , 1F
醬!
12/26 17:28, 1F

12/26 17:28, 6年前 , 2F
跟草稿比 沒拿油漆刷我很傷心
12/26 17:28, 2F
※ 編輯: RDko (114.41.15.32 臺灣), 12/26/2019 17:29:27

12/26 17:29, 6年前 , 3F
然後凱居然升星 我也失算
12/26 17:29, 3F

12/26 17:31, 6年前 , 4F
gn醬救我
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12/26 17:31, 6年前 , 5F
這次競技場體驗有夠差 我只有一句話想說
12/26 17:31, 5F

12/26 17:31, 6年前 , 6F
阿基你他媽的煩死了
12/26 17:31, 6F

12/26 17:32, 6年前 , 7F
至少沒有排名 不論輸贏都有GP 掛在那邊也能拿到新角啦
12/26 17:32, 7F

12/26 17:33, 6年前 , 8F
就打起來極度不爽 然後人手一隻
12/26 17:33, 8F

12/26 17:33, 6年前 , 9F
不過我看這篇才發現 本次改照戰力發GP
12/26 17:33, 9F

12/26 17:34, 6年前 , 10F
重排放水防衛隊中... 我認為PJ跟梅林同列T1
12/26 17:34, 10F

12/26 17:34, 6年前 , 11F
PJ反正不要鎖魚 讓她自爆就對惹
12/26 17:34, 11F

12/26 17:34, 6年前 , 12F
人手一隻預想得到喔 至少這次不用壓自己戰力
12/26 17:34, 12F
※ 編輯: RDko (114.41.15.32 臺灣), 12/26/2019 17:35:25

12/26 17:35, 6年前 , 13F
我忍好了(′・ω・‵)
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12/26 17:35, 6年前 , 14F
本來以為凱是活動角(′・ω・‵)
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12/26 17:36, 6年前 , 15F
大家都以為是這樣 可是這女僕人氣太好了(′・ω・`)
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12/26 17:36, 6年前 , 16F
我看到阿基隊直接棄打的說 XD
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12/26 17:37, 6年前 , 17F
這次抽到保底去了石頭有夠傷...
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12/26 17:37, 6年前 , 18F

12/26 17:37, 6年前 , 19F
就決定這樣放水了 喜歡請給GP
12/26 17:37, 19F

12/26 17:38, 6年前 , 20F
對不起,我家阿基里斯真的好用(菸) 缺點大概就看破和激勵都
12/26 17:38, 20F

12/26 17:38, 6年前 , 21F
不能用...
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12/26 17:38, 6年前 , 22F
約克戰力超高的 才發現雙修角戰力都會很高
12/26 17:38, 22F

12/26 17:39, 6年前 , 23F
防衛都要放阿基我是覺得太噁
12/26 17:39, 23F

12/26 17:39, 6年前 , 24F
攻擊方就算了
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12/26 17:40, 6年前 , 25F
這次競技場很快樂啊 不用壓戰力
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12/26 17:40, 6年前 , 26F
安啦,我防衛隊只有放阿傻。
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12/26 17:40, 6年前 , 27F
你還會希望對面放越高戰力越好 都挑+360up打
12/26 17:40, 27F

12/26 17:41, 6年前 , 28F
前提要打得贏
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12/26 17:41, 6年前 , 29F
上次那個要一直看碰到的對手 來重調隊伍的才是煩
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12/26 17:42, 6年前 , 30F
你不要放給他auto 對手有挑 要輸也很難吧..
12/26 17:42, 30F

12/26 17:42, 6年前 , 31F
靠喵 更新還要收錢的
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12/26 17:43, 6年前 , 32F
就挑最弱的打就好啦 -_-+
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12/26 17:44, 6年前 , 33F
打了兩場350,只要手動打得還蠻輕鬆的,沒有像窮奇那種奇怪
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12/26 17:44, 6年前 , 34F
特性的敵人,打起來頗寫意無驚無險。
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12/26 17:46, 6年前 , 35F
不過這樣的問題反而是 聽說才剛開服
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12/26 17:46, 6年前 , 36F
我說正式營運 所以那些菜雞有沒有辦法打滿
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12/26 17:47, 6年前 , 37F
GP沒有上限是很好 但是下限有沒有調整的意思
12/26 17:47, 37F
還有 200 則推文
12/30 22:49, 6年前 , 238F
感覺就是純素材包 只差沒給錢 所以大概是錢
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12/30 22:52, 6年前 , 239F
好弱的福袋,一點都沒有想購買的欲望……
12/30 22:52, 239F

12/30 23:20, 6年前 , 240F
好雷啊....
12/30 23:20, 240F

12/30 23:49, 6年前 , 241F
雷爆了wwwww
12/30 23:49, 241F

12/31 05:02, 6年前 , 242F
其實還好耶
12/31 05:02, 242F

12/31 05:31, 6年前 , 243F
因為這遊戲目前還沒賣過超得包之類的
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12/31 05:32, 6年前 , 244F
最起碼是 價格:石頭 是已經有1:1了
12/31 05:32, 244F

12/31 05:33, 6年前 , 245F
梅包是蠻廢的 松竹裡面有包R4 R5素材
12/31 05:33, 245F

12/31 05:34, 6年前 , 246F
看你們覺得這個值多少
12/31 05:34, 246F

12/31 06:40, 6年前 , 247F
發現驚人的事實... 只比素身的話 高文還比主角硬一點
12/31 06:40, 247F

12/31 06:40, 6年前 , 248F
雖然真的也就一點點
12/31 06:40, 248F

12/31 11:30, 6年前 , 249F
今天給4星卷呢,該屯著等新ㄌㄌ進卡池嗎 =_=
12/31 11:30, 249F

12/31 15:52, 6年前 , 250F
新蘿莉進卡池的時候應該只剩下3到4%機率吧..
12/31 15:52, 250F

12/31 16:48, 6年前 , 251F
當素材包看比較實際 貓能賣錢也完全沒吸引力
12/31 16:48, 251F

12/31 16:49, 6年前 , 252F
不缺那點錢
12/31 16:49, 252F

12/31 16:58, 6年前 , 253F
可是大家都在福袋裡放稀有物品吸引壓歲錢,狠點就限定角,差
12/31 16:58, 253F

12/31 16:58, 6年前 , 254F
點就自選券,放素材包誰想買啊?
12/31 16:58, 254F

12/31 17:00, 6年前 , 255F
要是福袋內容不錯,課個一次不為過,畢竟都玩那麼久了,但是
12/31 17:00, 255F

12/31 17:00, 6年前 , 256F
素材我實在花不下去。
12/31 17:00, 256F

12/31 18:04, 6年前 , 257F
這個就給平常有在買石的人多優惠啊
12/31 18:04, 257F

12/31 18:05, 6年前 , 258F
要課新年抽的幾乎都會買 因為內容有石
12/31 18:05, 258F

12/31 18:06, 6年前 , 259F
這營運賣東西開服以來幾乎都是這調調
12/31 18:06, 259F

12/31 19:48, 6年前 , 260F
平常是平常,總覺得福袋這東西比較特別,該有點變化的!!
12/31 19:48, 260F

01/01 10:43, 7年前 , 261F
又保底才出...還好出德雷克 不過凱全部技能感覺滿
01/01 10:43, 261F

01/01 10:43, 7年前 , 262F
屌的 全都有擊退效果
01/01 10:43, 262F

01/01 11:01, 7年前 , 263F
我倒是覺得很爛... 雖然對人會很煩
01/01 11:01, 263F

01/01 11:23, 7年前 , 264F
3000,特效全開!!
01/01 11:23, 264F

01/01 11:27, 7年前 , 265F
K妳幹嘛做死啦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
01/01 11:27, 265F

01/01 11:27, 7年前 , 266F
優勢成這樣結果居然灌感冒藥自己做死
01/01 11:27, 266F

01/01 11:29, 7年前 , 267F
嗯??德雷克不是みる了喔??
01/01 11:29, 267F

01/01 11:57, 7年前 , 268F
最後還不是靠PJ!!
01/01 11:57, 268F

01/01 12:01, 7年前 , 269F
我說這新年前池也太不公平了 當期低人家1.5%
01/01 12:01, 269F

01/01 12:02, 7年前 , 270F
結果特效只有+15% 明明出場時間都沒活動還被降%...
01/01 12:02, 270F

01/01 12:04, 7年前 , 271F
真的
01/01 12:04, 271F

01/01 14:20, 7年前 , 272F
聖誕亞瑟也是這樣啊,先出必敗之理(咦)
01/01 14:20, 272F

01/01 14:20, 7年前 , 273F
是說乙姬因為新詛咒所以原來的平之詛咒失效XDDDDDDDDDD
01/01 14:20, 273F

01/01 14:24, 7年前 , 274F
對了,每天一次的免費抽別忘了。
01/01 14:24, 274F

01/01 16:09, 7年前 , 275F
新串呢!!(敲碗
01/01 16:09, 275F

01/01 17:32, 7年前 , 276F
對不起...我就是那個買了1萬羊的盤子...狸貓可以+好感
01/01 17:32, 276F

01/01 17:32, 7年前 , 277F
或是賣掉換25萬...我還以為可以換金珠...QQ
01/01 17:32, 277F
文章代碼(AID): #1U17psUj (DMM_GAMES)
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