Re: [健檢][童前] "老"新人一週年嘗試入坑 (更新)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (ツライさん)時間7年前 (2018/09/01 09:44), 7年前編輯推噓20(20038)
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※ 引述《hit0123 (@@")》之銘言: : 上次健檢日期為: 無 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) : 1. 主要隊伍 : 樹隊: : https://i.imgur.com/9I7PXqQ.jpg
: 目前所有五星 : https://imgur.com/a/28ye0cB : 2. 目前進度: 初學者學園畢業 殺跩已換精靈+劍+防具 : 3. 有無打算課金 : 可....可無課嗎???(萌新貌) 不會有問題,童前官方都會供應足夠強度的活動角。 只是角色池擴展就要看運氣(官方排名1位),或許需要好幾個月才能穩定入手某些角色 還有那虛無飄渺的石抽。 童前算是少數有作直接兌換角色卷,而且定價並不高 微課算是可以很簡單的讓遊戲玩起來愉快,強硬一點說的話 只課骰子,6個月5000日慢慢投也是一種玩法。 : 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入) : 接下來主要要打1週年的超素材關 請問要不要特別組打寶隊 我的答案是不需要特別刻意組也沒關係 沒有打寶,多刷幾場也是搞的定,打的快一點的構成用場數幹過即可 打寶率就是信仰by板友。 當然拉,以童前來說掉寶率UP對於出金袋的機率確實是有提昇的。 : 如果需要 又要怎樣組呢? 我概念真的超差的 ORZ (萌萌新) 理想的打寶隊伍需要有這種類型的角色 https://i.imgur.com/T6QuaNl.jpg
自帶有打寶加成的隊長 最新的菓子硬幣交換的青鳥也是一種 這種隊長有和沒有都是看運氣,而且有這種機能的比較舊的隊長能力多半強度有限 而且掉寶基本只作用於袋子物品。 隊員裝備各種掉寶率增加的綠色被動,所以你可能需要幾個A綠角色 然而這些角色可能會拖垮清關速度,童前沒有直接掃討的卷之類的東西 有強力aoe能清場的角色於打道具的關卡效益極佳,或許比打寶隊伍來的更切實。 目前要快速清理超素材關卡我推薦由AOE為主軸的角色,配以神武器系列直接打著三回殲滅 的主意。具體來說 https://i.imgur.com/IaQ4mOl.jpg
https://i.imgur.com/NflZV6b.jpg
還有你抽到的新巴得婆婆 https://i.imgur.com/QJMoNs3.jpg
都是清場的主力成員,尤其長髮連武器都不用作,只要負責練上90等和練滿技能就對了 不要花大白,用你多的長髮去突破。 配上看板娘的隊長能力,裝上神武組成一個類似這樣的隊伍 https://i.imgur.com/AW2WaLQ.png
人魚你可以用婆婆替代,我只是忘了換w : 另外 我好像抽到看板娘了?? 不過免費抽目前30抽都是XX..... 是。神角 請好好培育她,可以拯救九成的局面。 看板在手,天下我有(好像太誇大了) : 接下來是等免費抽完再抽嗎? 目前石頭抽好像就1週年 暗UP 普抽 : 這三種的樣子 所以夢魘池沒了?? @@" 沒了。 : -------更新的分界線-------- : 當初有參加事前的的樣子 然後我好像只登入約5分鐘而已...... : 昨天把禮物箱1000以上的東西拿出來 再抽了51張必5星卷(剩11張) : 石頭還有約92XX 於是就變這樣了 : 本身是毫無任何概念的萌新 進度是真真正正的0 : 但這開局跟一般真萌新似乎又不太一樣..... : 所以又發文健檢了 希望大家能給意見 : 另 : 因為我真的毫無概念(概念是0呀!!) 非常歡迎 也需要有人幫忙推薦教學文 : 希望各位板友能多幫忙 非常感恩!! : 5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫) : 毫無組隊概念 囧囧囧 基本就是幾個軸心作法 1加速/同屬隊伍 即CT增加率1.x倍隊長+同屬 可以獲取針對敵人足夠強的坦力和輸出,屬於主流玩法。 技能基本以短CT獲取最大的運轉效益為主 而且大多活動角都適合這種隊伍運用 缺點:強角不見得都在一起,有可能湊不出夠強的隊伍。 對於不夠強大到拖上5回合以上的敵人,還不如三回合殺法來的乾脆。 範例 https://i.imgur.com/zI72d1b.png
一個火屬性簡單的屬性隊伍。 2起步秒殺隊伍 以CT70%起手,配以神武系列,講究三回合屠殺敵人的隊伍 技能以砲台輸出+粉色裝備下一發*2系統的數個火砲手+配合快速抬升CT值的輔助成員 達成三回合內快速殺敵之功效。在農素材時也常使用這樣的隊伍配合 缺點:沒辦法三回合擊斃的話長期來看火力大減 而且需要有一部分優秀輔助隊員和起步用的隊長 上面貼的AOE刷道具範例隊伍就是一種利用該組法的隊伍。 3混雜屬性鐵桶隊伍 以花魁作為軸心 配合各式能幫全體成員減輕傷害的技能組,針對屬性的各種盾 降低敵人殺傷能力之後讓花魁一次奶回 再搭配1~2個火砲手輸出的陣。基本只要不被秒殺就都能活下來 缺點:能選擇的成員有限,輸出能力很看火砲手的強度。 而且這種隊伍基本還沒有活動角有能力作 範例 https://i.imgur.com/YdJ0RqF.png
這三個人能穩定給全隊30%以上的減傷,如果有買火精靈的隊長可以使用任意火角色 4其他 有待各位的發掘了。 童前交換卷比較推薦的交換角色 SP2以前就是你沒有就可以換,反正補洞用的。 要強說起來的話 https://i.imgur.com/vH4T4UI.jpg
紅框圈起來的角色比較重要。沒有的還不快去事前轉蛋轉個來用 SP3 新年花魁 鐵桶隊伍的核心補師,也是常態當你欠缺補師而對手不是火屬性時的考慮成員 新年巫女 降抗買希望,或許打不贏得敵人被你凹一個猛毒就贏了。而且本身隊長性能還可以 吸血公 火屬優質打手之一,血/攻擊力優秀。專用武器實質有全隊加速性能 雷神 100等前提之下的優質全隊輔助角色。本身輸出能力在同屬性隊伍比較差但也是不錯 和妹妹不同不是aoe角。 聖誕 掉寶+1END。所以如果你已經有其他掉寶+1,不需要考慮她。不過角色好看... SP4 大聖 火屬隊伍很強的隊長,本身也會在各種隊伍拿去運用。甚至在隊伍不完整的時候 還可以充當一下萬用隊長。本身輸出能力也是極度優秀,堪稱SP4超級角色 亞森 暗屬CT增輔助角兼打手,同時也是70%隊長之一而且是有火力的70%隊長 希雅 又叫雞鴨,羈押。非常快的火砲輸出,和吸血公一樣帶全體加速。SD好看 缺點和千菊互搶位置。千菊的瑜亮角.. 純只看傷害和千菊不相上下雞鴨還有自帶BUFF的關係,沒有千菊的可以考慮 有千菊可以一起放出來妨礙視線 女兒節時鐘兔 暗屬隊長,自帶減傷輸出能力不錯。魔法輸出主軸隊伍有一個會很方便 青蛙王子 (元,硬幣交換角) 10%減傷,血很多的補師(因為是劍兵),不容易暴斃。 某方面和花魁很搭都是減傷類型,然而通常我們不需要兩個補血阿... 但這不妨礙是一個近7000血的補師的事實 SP5 基本都強,愛換誰就換。但以下角色有比較重要的地方 太公望 暗屬的大聖,打狀態異常成功率有補正(因為武器) 血量少大聖不少,但速度比較快在某些特殊情況下比大聖好用 隊長能力比大聖差...總體來說是互換角色(所以SP4就拿的到的大聖真恐怖,除了沒有AAA 千菊 詳參雞鴨。有粉A表示她可以裝*2火力,輸出性能上又多了一個加倍。 目前光屬最強輸出之一(有*2的前提) 青龍 減傷隊員+AOE成員+掉寶率。高意識+肩的瘋狂aoe能力。 鯉魚鼠 進擊+火力+再充能。沒有粉A。但是還是不錯的輸出者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.228.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1535766285.A.F79.html

09/01 10:02, 7年前 , 1F
感謝大大,不過暱稱新手有點看不太懂
09/01 10:02, 1F

09/01 10:03, 7年前 , 2F
可以請問大聖指那一位嗎
09/01 10:03, 2F
當然是「齊」天大聖

09/01 10:03, 7年前 , 3F
チー
09/01 10:03, 3F

09/01 10:05, 7年前 , 4F
粉A*2是哪個技能阿?
09/01 10:05, 4F
前前次追加的下次攻擊(橘色)或魔法(紫色)傷害*2 來源都是4星角色。 現在已經沒有UP池了所以抽到就算中獎了。

09/01 10:06, 7年前 , 5F
泳裝夢魘期的四星角,之前沒抽就要靠賽抽出來,難度跟
09/01 10:06, 5F

09/01 10:06, 7年前 , 6F
抽五星可能差不多XD
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09/01 10:08, 7年前 , 7F
童前很多技能都是要拆三四星出來,所以不是只有五星重
09/01 10:08, 7F

09/01 10:08, 7年前 , 8F
要而已
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09/01 10:12, 7年前 , 9F
所以自由組技能也是特色嘍?
09/01 10:12, 9F
自由配技能配的好就可以哇我真是英明神武,可以打的每個連鎖都有又痛 配不好就是ㄝ我怎都是滿血的時候在空補,怎會有技能永遠都打不出來呢 尤其配不好卡技能,這個真的是童前玩家必經之痛。 比方固有技CT19,ㄝ我怎會配一個CT18的副技能進去卡自己呢(歪頭) 所以童前提供了10組配置記憶格。因為真的配的不錯還是值得紀錄一下的

09/01 10:13, 7年前 , 10F
另外莉拉不是時鐘兔而是三月兔,時鐘兔是四星樹那隻露絲
09/01 10:13, 10F
誤稙誤稙w知道是誰就好。總是誤稙

09/01 10:13, 7年前 , 11F
可以這麼說,面對不同關卡放上不同技能來應對
09/01 10:13, 11F

09/01 10:14, 7年前 , 12F
技能自由配絕對是最大特色 官方給當期三四星不錯技能
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09/01 10:14, 7年前 , 13F
這樣大多數的人為了技能可能都要抽個幾次
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09/01 10:15, 7年前 , 14F
但是技能太多了,要介紹超級麻煩XDD
09/01 10:15, 14F

09/01 10:17, 7年前 , 15F
我覺得技能就是這遊戲醍醐味 完全不想介紹 讓玩家自己摸
09/01 10:17, 15F

09/01 10:17, 7年前 , 16F
這遊戲才有樂趣
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09/01 10:17, 7年前 , 17F
*2粉A如果不是放進擊隊會有用嗎? 那個CT爆幹長啊w
09/01 10:17, 17F
一般*2的長CT都會搭配70%起步或是大量的堆疊CT效果。單純要等太久了

09/01 10:22, 7年前 , 18F
不過如果說…我只想玩闇隊…自己組技能可否一隊打通90%關
09/01 10:22, 18F

09/01 10:22, 7年前 , 19F
卡呢
09/01 10:22, 19F
不是不可能,但效率或許不高(尤其暗屬基本是沒有強力補血要員的)

09/01 10:24, 7年前 , 20F
80%關卡沒問題,最高難度關卡不用剋屬隊有高機率會被
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09/01 10:24, 7年前 , 21F
王打趴就是了
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09/01 10:24, 7年前 , 22F
光暗通用隊的話 應該沒問題 但剋屬打BOSS2.25 非剋頂多1.5
09/01 10:24, 22F

09/01 10:25, 7年前 , 23F
打關卡效率差別大,大多人還是每屬都會練一個一隊
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09/01 10:25, 7年前 , 24F
銅錢暗隊也沒有背水+佐依 想要打全部有點辛苦啦
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09/01 10:28, 7年前 , 25F
XD
09/01 10:28, 25F

09/01 10:31, 7年前 , 26F
基本上童前關卡設計跟GBF一樣都是假設你會用剋屬打
09/01 10:31, 26F

09/01 10:32, 7年前 , 27F
沒用的話被王打會非常痛 可能難度只能打到80~100
09/01 10:32, 27F

09/01 10:33, 7年前 , 28F
就跟這次闇灰姑娘關卡一樣 你帶光隊去打
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09/01 10:33, 7年前 , 29F
對方一換光 沒被放太多DEBUFF的話一發光AOE你就出場
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09/01 10:35, 7年前 , 30F
至於你說狂上DEBUFF就能解決這問題 但不是每個王
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09/01 10:36, 7年前 , 31F
都上得上去 而且角色這麼多 何必拘泥單一隊呢
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09/01 10:45, 7年前 , 32F
瞭解!另外想再請問,番人の槍看wiki可以打這次一週年超
09/01 10:45, 32F

09/01 10:45, 7年前 , 33F
ソザインラッシュ得到,不過掉落率是不是很看天…刷快30
09/01 10:45, 33F

09/01 10:45, 7年前 , 34F
場了
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09/01 10:47, 7年前 , 35F
那個槍不會掉啊,那要去工房製作
09/01 10:47, 35F
一般的配方請去一般的素材關卡農。很容易掉。 武器的話請大量製作宵闇系列。因為官方後來把所有的武器製作都設定要過這系統 很謎的不平均設計。

09/01 10:58, 7年前 , 36F
感謝大大
09/01 10:58, 36F

09/01 10:59, 7年前 , 37F
製作書看你之前有沒有玩,沒有的話等明天曜日關進去打
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09/01 10:59, 7年前 , 38F
一打就會掉了
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09/01 11:03, 7年前 , 39F
瞭解OAO感謝大大
09/01 11:03, 39F

09/01 11:15, 7年前 , 40F
喔喔 先研究一下 有問題再發問 XDD
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09/01 12:50, 7年前 , 41F
我覺得進擊的效果跟算法應該要稍微提一下就是,不然
09/01 12:50, 41F

09/01 12:50, 7年前 , 42F
組隊會踩到盲區
09/01 12:50, 42F

09/01 12:51, 7年前 , 43F
字面上雖然是寫行動,事實上指的是wave開始而不是輪
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09/01 12:51, 7年前 , 44F
到該角色動作
09/01 12:51, 44F
官方的敘述問題沒改正。

09/01 12:52, 7年前 , 45F
請問進擊是什麼啊?
09/01 12:52, 45F
每回合開始增加所有技能的N%CT的效果,這個效果堆疊越多效應越強大。尤其搭配長CT技 ※ 編輯: erisiss0 (180.218.228.138), 09/01/2018 13:10:12

09/01 13:06, 7年前 , 46F
進擊就是一個特殊+CT%的效果 存在於技能跟武器
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09/01 13:07, 7年前 , 47F
比較新一點角色可能攻擊技會有ex.全體進擊7%效果
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09/01 13:07, 7年前 , 48F
就是全體會上一個進擊BUFF 然後回合開始時直接加%數
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09/01 13:08, 7年前 , 49F
對應的CT值 加速技能冷卻
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09/01 13:11, 7年前 , 50F
哦,聽起來有點猛
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09/01 13:12, 7年前 , 51F
感謝
09/01 13:12, 51F

09/01 13:14, 7年前 , 52F
說猛其實不一定。但在打連線關卡時有幫助
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09/01 13:14, 7年前 , 53F
由於連線關卡單回合能打的技能數量有限,了不起5個6個
09/01 13:14, 53F

09/01 13:15, 7年前 , 54F
於是每回合開始自動給你大量CT就等於更快提昇施放效益
09/01 13:15, 54F

09/01 13:16, 7年前 , 55F
總之這是一個你打的回合長了效果就巨大的特效
09/01 13:16, 55F

09/01 13:17, 7年前 , 56F
比方連線常有一打就10回合,進擊25的話等於賺了250%
09/01 13:17, 56F

09/01 16:00, 7年前 , 57F
如果要拆SP4 建議拆哪一隻有幾隻都帶有CT上升~?
09/01 16:00, 57F

09/02 14:18, 7年前 , 58F
大聖技能優秀
09/02 14:18, 58F
文章代碼(AID): #1RYUyDzv (DMM_GAMES)
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