Re: [徵文][千年] 徵白角使用心得文(闇土火靈使)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (還原基本法)時間8年前 (2017/10/28 21:30), 8年前編輯推噓8(8019)
留言27則, 8人參與, 8年前最新討論串1/1
在下拖墾流愛好者跟湊足惡墮戰隊道路前進(′‧ω‧‵) 因為沒冰覺醒石只好等下次1.5再來練兩隻惡招跟小圓 沒水靈是因為我沒抽到(泣 粗略口袋名單 https://i.imgur.com/SqSu2VS.jpg
靈使 TOKEN才是本體的職業 占用1遠程1進戰 場地格子不夠和扣血場地其實都不合適擺他們 等級偏重於技能的職業 也不是說技能太爛是效益不高 要記得近戰格遠程TOKEN"優先"打地面部隊 1.闇霊使いクラリーチェ https://i.imgur.com/1rA8hXH.jpg
沒餵滿只是忘了餵就一直忘到底(汗 TOKEN闇元素範圍真傷就是屌 剋星是扣血場地(TOKEN血超低) 靈使目前最好用的 卡圖顏藝正確 TOKEN戰隊跟惡墮戰隊強力人選之一 評分9/10 只有低血硬傷 記得闇元素下場後放其他避雷針就好 一人可過王城奪還強者 OP強角 適用場合很多 M屬性推薦(? http://www.nicovideo.jp/watch/sm31075032 一人王城奪還 2.土霊使いシャオメイ https://i.imgur.com/bu8OEaN.jpg
狗P被害人 號稱最爛保白禮包獎品 土TOKEN雖是檔2一覺檔3 體質只能攔弱小怪 一覺也救不回來 卡圖也只是SOSO程度 只能靠坐等狗P改二回天的可憐角色 評分3/10 還有分是因為TOKEN可以當免洗去各位置檔 適合多坦出擊數夠的地圖但你沒這麼多坦的時候 3.火霊使いロレッタ https://i.imgur.com/zR3BhOI.jpg
低調好用的靈使 TOKEN內建復仇者特性(血越少打越快越痛) TOKEN射程單體 傷害還可以 初期好用的夥伴 一覺以後TOKEN就純粹補足火力的作用(其他近遠角色成長>TOEKN本體) 馬尾加分 奶子加分 控制TOKEN血量是要點 評分8/10 TOKEN能力不差 但沒到OP程度 一覺本體被動讓開技更明顯 開技能跟其他的靈使比相當有感 低調角 缺近遠時其實算能用 推薦 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30689791 【千年戦争アイギス】ロレッタ+鉄バケツで王都奪還までクリアしてみた。 一人開局打到王城奪還 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30913338 一人魔法図書館への道 ☆3 今天先討論靈使部分 以後再補騙P幣(′‧ω‧‵) 水靈使別人有心得可以去參考別人的(淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.3.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1509197410.A.280.html ※ 編輯: fffink1689 (220.141.3.184), 10/28/2017 21:30:42 ※ 編輯: fffink1689 (220.141.3.184), 10/28/2017 21:31:46

10/28 21:48, 8年前 , 1F
火靈使最強還是在鎧魔神 打LV15 各種CARRY
10/28 21:48, 1F

10/28 21:50, 8年前 , 2F
水靈應該有9分 風靈應該有8分吧?
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10/28 22:41, 8年前 , 3F
初再動這麼快 攻防1.5其實算蠻強的了吧
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10/28 22:54, 8年前 , 4F
考量到元素們的特異功能 我反而覺得這個技能有點做壞
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10/28 22:57, 8年前 , 5F
技能做壞(X)元素本身的問題(O)
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10/28 22:58, 8年前 , 6F
當初暗元素(無論敵我)攻速和射程沒那麼快或遠也不會被人
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10/28 22:58, 8年前 , 7F
詬病
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10/28 22:59, 8年前 , 8F
不然元素不在本體旁邊能力會大幅降低
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10/28 23:00, 8年前 , 9F
我比較好奇元素技覺要怎麼弄,感覺不會只有強化倍率
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10/28 23:00, 8年前 , 10F
這也是 元素使的技能真的很難設計 稍微強一點就難平衡了
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10/28 23:02, 8年前 , 11F
我認為短時間內不會技覺 不然會有更多遠程失業QQ
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10/28 23:02, 8年前 , 12F
目前五個靈使的技能都是一模一樣,剩下看元素本身的能力
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10/28 23:02, 8年前 , 13F
設計
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10/28 23:03, 8年前 , 14F
技覺會針對元素特性做差異化吧
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10/28 23:06, 8年前 , 15F
估計開技加數量應該是跑不掉
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10/28 23:07, 8年前 , 16F
比如說風靈可以定身之類的 不然風靈也是冏冏的
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10/28 23:11, 8年前 , 17F
風靈是物攻 白值又低這點這的爛爛的
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10/28 23:12, 8年前 , 18F
不過風靈攻速頗快 改魔攻又太強了
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10/28 23:22, 8年前 , 19F
風元素主要是牽制用,在地形狹窄的地方可以有效緩人
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10/28 23:25, 8年前 , 20F
對低防禦的敵人來說輸出其實不小(望向愛貓神)
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10/28 23:25, 8年前 , 21F
優勢是範圍緩 劣勢是短射程
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10/28 23:26, 8年前 , 22F
因為攻速很快XD
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10/28 23:31, 8年前 , 23F
基本上功能就是小型的天馬
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10/29 09:12, 8年前 , 24F
平衡...官方沒在管那個吧XD(看畫家
10/29 09:12, 24F

10/29 18:10, 8年前 , 25F
拉碧斯才是平衡崩壞代表
10/29 18:10, 25F

10/29 20:37, 8年前 , 26F
暗元素那個波及範圍有夠大的
10/29 20:37, 26F

10/29 20:38, 8年前 , 27F
開場波及就偷了皇帝半血
10/29 20:38, 27F
文章代碼(AID): #1Pz8PYA0 (DMM_GAMES)
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