[情報][千年] 本週(6/20)營運電文

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (拉拉萌)時間8年前 (2017/06/20 11:59), 8年前編輯推噓664(6640822)
留言1486則, 82人參與, 最新討論串1/1
王子の皆さまにお知らせがあります。 6月22日(木)のメンテナンス後より 緊急ミッション【風神の娘】の後半が始まります。 本日は報酬ユニット『風神の娘フーコ』の スキルを公開いたします! スキル『旋風』(永続) 自身の防御力がアップ! 射程が減少するが、地上に降りてブロック数1となり 範囲内の敵全てを同時に攻撃! = 6月22日(木)のメンテナンス後より 魔物使いの第二覚醒を実装いたします。 魔物使いは、魔獣使いから 『ビーストマスター』 『魔獣調教師』 のクラスに派生します。 さらに、本日は『ビーストマスター』に第二覚醒した 『魔物使いモルテナ』のイラストを公開いたします! = また、【帝国猟兵とオークの勇者】を復刻開催! ※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。 ※一部ミッションの難易度、ライフ、ドロップを調整しております。 開催期間:6月26日(月)0:00~7月2日(日)23:59まで = さらに、【魔神アガレス降臨】を復刻いたします! ※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます 開催期間:6月26日(月)0:00~7月2日(日)23:59まで メンテナンス明けをお楽しみに。 = 王子の皆さまにお知らせがあります。 6月22日(木)のメンテナンス後より 交流メニューに実装しておりました 「ソート機能」「フィルタ機能」を ユニットメニューにも実装いたします。 さらに「チーム一括編成機能」も実装! 詳細は追って告知させて頂きます。 = 1.【風神の娘】活動下半開始 2.魔物使 二覺 http://imgur.com/Xok3K0h
3.復刻 【帝国猟兵とオークの勇者】 6/26~7/2 http://imgur.com/QggyBO4
4.復刻 【魔神アガレス降臨】 6/26~7/12 5.新UI 應該是關於兵營和隊伍編成的? 詳細的還得等禮拜四 6.本週 pick up ▼黑  一角獣騎士クリッサ  伝説の海賊ミネルバ  陰陽師ミコト  星天の魔導鎧シルセス ▼鉑  魔狩人ヴィクトリア  女山賊ライラ  姫侍シズカ  神官戦士フェルミ  大自然の乙女メープル -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.117.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1497931178.A.364.html

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(′・ω・‵)
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(゚ ∀。)我先放臉預防托馬
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魔物二覺啦 要飛天了嗎!!!!!!!!!!
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狗妹的性質就那樣,除非改成狗不吃出擊數不然很難
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只要狗不佔出擊就飛天 拜託狗P
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(′・ω・‵)
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一定是token強化或加次數 選我正解
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狗妹一直很強啊 只是太靈活導致於上限不夠高
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魔物使有活動的?
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06/20 12:08, , 10F
設定集1,抽黑 沒了
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有藍寶的
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這大概是最無感的二覺
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06/20 12:11, , 13F
06/20 12:11, 13F

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看這隻何時放出來囉
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對啊,還以為會出
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抽不到QQ 可是她又還沒進復刻池 不想動用自選
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感覺禮拜四會出XD
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黑狗p+藍狗p 就兩個狗p
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普通池沒有?
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應該不會 應該還是白兔
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普通池有啊 所以不想用自選 怕選了哪天抽歪又跑出來
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搞不好明天就放消息出新魔物使了,是說風伯這樣跟鬼
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有啥差?能對空的範圍物理輸出?
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06/20 12:17, , 24F
御城90難就這樣給他放過去了......
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想和拉米湊一對吧
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風子有緩速,不落地只能對單
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不落地就是隻超胖會挨打的天狗
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風神娘跟雷神娘技能一樣?
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(′・ω・‵) 一個攻強一個防強
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技能一樣,落地單檔變範圍攻擊,可是人家雷娘是魔傷
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(′・ω・‵) 等覺醒吧
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風神=能對空的脆角龍?
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風子有廿_廿雷娘只是個にじよめ 贏爆惹
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風神娘有多個防禦上升 雷神娘沒有
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照敘述來看落地大概防禦也只能強化到約600左右吧
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技能防強 希望能坦一點...
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大概給1.5倍防左右
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技能這樣就已經說明了 84 84
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wwwwww
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還有 1407 則推文
還有 1 段內文
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應對其他情況
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純打一波流的話,黑舞孃搞不好都沒sw異邦來得強
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像是水魔那種擁擠的地圖就很適合未sw異邦
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有黑舞孃嗎?
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瑪尼超對蛋蛋的,可惜超少PU,最近PU的那次CODA沒了
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還沒有,目前都是LPS代勞
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(′・ω・‵) 黑舞孃不知道會多啥額外功能
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黑舞孃還沒來,所以才說搞不好.這年頭黑角常走偏門
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範圍內貫通靈氣扣血(x
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比夫龍未sw異邦就只能站最左邊3格的中間格.連帶弩也必須去
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LPS補不了防,而且再動靠杯長
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站她下方或上方的那格
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每秒掉一根頭毛
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(′・ω・‵) 希望是永動射程1.4倍+50%攻防範圍內補血(X
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結果是射程3倍攻防50%範圍內迴避30%
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嗚,聽起來跟黑風水有87%像
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射程1.5倍 範圍內50%攻防 HP 射程加成
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06/23 20:38, , 1464F
(′・ω・‵) 黑風水只補3隻 他可以全補(X
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150
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06/23 20:39, , 1466F
黑角初動5s在BUFF上來說會蠻方便的啦(゚ ∀。)
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06/23 20:39, , 1467F
啊我已經預設技覺這樣(゚∀。)
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06/23 20:40, , 1468F
舞孃是有SW的職業可以直接假設SW沒差R 拉鼻屎就還沒SW(ry
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06/23 20:42, , 1469F
是說下週出不出新抽黑還不確定呢
06/23 20:42, 1469F

06/23 20:45, , 1470F
還不快出抽黑忍者,我想看戲 (X
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06/23 20:47, , 1471F
ニンジャ殺すべし、慈悲は無い
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06/23 20:47, , 1472F
LPS和舞孃是加算還是會互相覆蓋?
06/23 20:47, 1472F

06/23 20:48, , 1473F
(′・ω・‵) 先乘1.5再加舞孃
06/23 20:48, 1473F

06/23 20:48, , 1474F
抽黑忍者要強也不難 永動隱密貫通就很強了
06/23 20:48, 1474F

06/23 20:48, , 1475F
會算到舞孃身上然後反回饋到受BUFF角身上加算喔(゚∀。)
06/23 20:48, 1475F

06/23 20:49, , 1476F
意思是受BUFF角能吃1.5,再吃1.5後的舞孃?
06/23 20:49, 1476F

06/23 20:52, , 1477F
有點兇殘,無論如何都要讓這兩個站在一起
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06/23 20:52, , 1478F
會(゚∀。)
06/23 20:52, 1478F

06/23 20:57, , 1479F
舞孃會吃拉比斯的1.5倍buff再加到範圍內所有人身上
06/23 20:57, 1479F

06/23 21:02, , 1480F
永動隱密就沒辦法轉自來也了
06/23 21:02, 1480F

06/23 21:04, , 1481F
為啥 隱密是對抗遠程的屬性 跟B數沒關係阿
06/23 21:04, 1481F

06/23 21:04, , 1482F
(′・ω・‵) 會出BUG,跟小7一樣(X
06/23 21:04, 1482F

06/23 21:05, , 1483F
隱密擋人感覺怪怪的
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06/23 21:06, , 1484F
變成空氣牆(x 變成只準近戰揍這樣..
06/23 21:06, 1484F

06/23 21:12, , 1485F
覺醒就不搖了?
06/23 21:12, 1485F

06/23 21:54, , 1486F
隱密擋人 怪物又打不到你 跟永續100%迴避一樣bug
06/23 21:54, 1486F
文章代碼(AID): #1PI9sgDa (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1PI9sgDa (DMM_GAMES)